排序算法
所谓的排序算法就是将一串记录,按照递增或递减的顺序排列起来。
通常提到的一共有十种排序:冒泡、选择、插入、快速、归并、堆、希尔、计数、桶、基数
- 比较类排序:通过比较来决定元素间的相对次序,通常其时间复杂度不能突破
O(nlogn)
,因此又称为非线性时间比较类排序。 - 非比较类排序:不通过比较元素间的相对次序,可以突破基于比较排序的时间下限,以线性时间运行,因此又称为线性时间非比较类排序。
时间复杂度:
排序方法 | 时间复杂度(平均) | 时间复杂度(最坏) | 时间复杂度(最好) | 空间复杂度 | 稳定性 |
---|---|---|---|---|---|
冒泡排序 | O(n^2^) | O(n^2^) | O(n) | O(1) | 稳定 |
选择排序 | O(n^2^) | O(n^2^) | O(n^2^) | O(1) | 不稳定 |
插入排序 | O(n^2^) | O(n^2^) | O(n) | O(1) | 稳定 |
快速排序 | O(nlogn) | O(n^2^) | O(nlogn) | O(nlogn) | 不稳定 |
归并排序 | O(nlogn) | O(nlogn) | O(nlogn) | O(n) | 稳定 |
堆排序 | O(nlogn) | O(nlogn) | O(nlogn) | O(1) | 不稳定 |
希尔排序 | O(n^1.3^) | O(n^2^) | O(n) | O(1) | 稳定 |
计数排序 | O(n+k) | O(n+k) | O(n+k) | O(n+k) | 稳定 |
桶排序 | O(n+k) | O(n^2^) | O(n) | O(n+k) | 稳定 |
基数排序 | O(n*k) | O(n*k) | O(n*k) | O(n+k) | 稳定 |
稳定性:如果a=b,并且a在b的前面,排序后a一定在b的前面,那么称算法是稳定的,如果不一定在前面,那么称算法是不稳定的。
冒泡排序
冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单直观的排序算法。它重复地访问要排序的数列,一次比较两个元素,如果顺序错误就调换顺序。走访数列的工作是重复地进行指导没有再需要元素交换,也就是说该数列已经排序完成。由于越小的元素会经过交换慢慢地到达顶端,就像泡泡一样会上浮,所以称为冒泡排序。
1、算法步骤
1、比较相邻的元素,如果第一个比第二个大,就交换它们。
2、对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这步做完后,末尾元素是最大的元素。
3、针对所有的元素重复以上步骤,除了最后一个元素
4、重复步骤1~3
,直到没有任意一对元素需要比较。
2、动画演示
3、情况
最好情况:数列是正序,只需要遍历一遍,时间复杂度最好为O(n)。
最坏情况:数列是倒序,每一对都需要进行比较,时间复杂度最坏为O(n^2^)。
时间复杂度平均为O(n^2^),空间复杂度为O(1),是稳定排序。
4、Golang实现
func bubbleSort(arr []int) {
n := len(arr)
for i := 0; i < n-1; i++ {
for j := i + 1; j < n; j++ {
if arr[i] > arr[j] {
arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
}
}
}
}
选择排序
选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:首先在序列中找到最小元素,放在序列的首位,然后再从剩下的序列中寻找最小元素,放到已排序序列的末尾。
1、算法步骤
1、首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置
2、再从剩余未排序序列中继续寻找最小元素,存放到排序序列的末尾
3、重复第2步,直到所有元素排序完毕。
2、动画演示
3、情况
时间复杂度为O(n^2^),因为无论如何都需要遍历序列找到最小值,所以最好和最坏都是O(n^2^)。
空间复杂度为O(n^2^),是不稳定排序。
4、Golang实现
func selectionSort(arr []int) {
for i := 0; i < len(arr); i++ {
min := i
for j := i + 1; j < len(arr); j++ {
if arr[j] < arr[min] {
min = j
}
}
arr[min], arr[i] = arr[i], arr[min]
}
}
插入排序
插入排序(Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列由后向前扫描,找到相应位置并插入。
1、算法步骤
1、把第一个元素看成一个有序序列,把第二个元素到最后一个元素看成一个未排序序列。
2、从头扫描,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当位置。
2、动画演示
3、情况
最坏情况:每一个待插入的元素都需要插入到序列首位,即原序列是倒序序列,时间复杂度为O(n^2^)。
最好情况:每一个待插入的元素都需要插入到序列末位,即原序列是正序序列,时间复杂度为O(n) 。
时间复杂度平均为 O(n^2^),空间复杂度为O(1) 是稳定排序。
4、Golang实现
func insertionSort(arr []int) {
for i := 1; i < len(arr); i++ {
current := arr[i]
preIndex := i - 1
for ; preIndex >= 0 && current < arr[preIndex]; preIndex-- {
arr[preIndex+1] = arr[preIndex]
}
arr[preIndex+1] = current
}
}
快速排序
快速排序(Quick Sort)是通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分的关键字比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,直到整个序列有序。
1、算法步骤
1、从序列中挑出一个元素,作为基准。
2、重新排列数列,所有元素比基准小的放在基准前面,所有元素比基准大的放在基准后面。
3、递归地把小于基准元素的子序列和大于基准元素的子序列排序。
2、动画演示
3、情况
时间复杂度平均为O(nlogn) ,空间复杂度为O(nlogn),是不稳定排序。
4、Golang实现
归并排序
归并排序(Merge Sort)是建立在归并操作上的一种有效排序算法,采用了分而治之的思想。
1、算法步骤
1、把长度为n的序列分为两个长度为n/2的子序列。
2、对这两个子序列分别采用归并排序。
3、将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。
2、动画演示
3、情况
时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n),是稳定排序方法。
4、Golang实现
func mergeSort(nums []int, start,end int) {
if start < end {
mid := (start+end)/2
mergeSort(nums,start,mid) // 左边排序
mergeSort(nums,mid+1,end) // 右边排序
merge(nums,start,mid,end) // 合并数组
}
}
func merge(nums []int, start, mid, end int) {
i,j := start,mid+1
ret := []int{}
for i <= mid && j <= end {
if nums[i] <= nums[j] {
ret = append(ret, nums[i])
i++
} else {
ret = append(ret, nums[j])
j++
}
}
ret = append(ret, nums[i:mid+1]...)
ret = append(ret, nums[j:end+1]...)
for k, v := range ret {
nums[start+k] = v
}
}
堆排序
堆排序(Heap Sort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一种近似于完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:子节点的键值或索引总小于(或大于)父节点。
大根堆:每个节点的值都大于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于升序排列;
小根堆:每个节点的值都小于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于降序排列;
1、算法步骤
1、将待排序列构建成一个堆 H[0......n-1],根据(升序降序)选择大根堆或小跟堆。
2、把堆顶和堆尾互换。
3、把堆的尺寸缩小 1,并调用 shift_down(0),目的是把新的数组顶端数据调整到相应位置;
4、重复步骤 2,直到堆的尺寸为 1。
2、动画演示
3、情况
时间复杂度平均为O(nlogn) ,空间复杂度 O(1), 是不稳定排序。
4、Golang实现
func heapSort(arr []int) []int {
arrLen := len(arr)
buildMaxHeap(arr, arrLen)
for i := arrLen - 1; i >= 0; i-- {
swap(arr, 0, i)
arrLen -= 1
heapify(arr, 0, arrLen)
}
return arr
}
func buildMaxHeap(arr []int, arrLen int) {
for i := arrLen / 2; i >= 0; i-- {
heapify(arr, i, arrLen)
}
}
func heapify(arr []int, i, arrLen int) {
left := 2*i + 1
right := 2*i + 2
largest := i
if left < arrLen && arr[left] > arr[largest] {
largest = left
}
if right < arrLen && arr[right] > arr[largest] {
largest = right
}
if largest != i {
swap(arr, i, largest)
heapify(arr, largest, arrLen)
}
}
func swap(arr []int, i, j int) {
arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
}
希尔排序
希尔排序是插入排序的改进版本,与插入排序不同之处在于,它会优先比较距离较远的元素,又称缩小增量排序。
基本思想是:先将整个待排序的序列分割成若干个子序列分别进行插入排序,待整个序列“基本有序”时,在依次进行插入排序。
1、算法步骤
1、选择一个增量序列 t1,t2, ......, tk,其中ti > tj,tk=1;
2、按增量序列个数k,对序列进行k趟排序
3、每趟排序,根据对应的增量ti,将待排序分割成若干长度为m的子序列,分别对各子表进行直接插入排序。当增量因子为1时,整个序列作为一个表来处理,表长度即为整个序列的长度。
2、动画演示
3、Golang实现
func shellSort(arr []int) {
n := len(arr)
for step := n / 2; step >= 1; step /= 2 {
for i := step; i < n; i += step {
for j := i - step; j >= 0; j -= step {
if arr[j] > arr[j+step] {
arr[j], arr[j+step] = arr[j+step], arr[j]
continue
}
break
}
}
}
}
计数排序
计数排序(Counting Sort)不是基于比较的排序算法,其核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中。作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围的整数。
1、算法步骤
1、找出原数组中元素最大值,记为max。
2、创建一个新数组count,其长度是max+1,其元素默认为0 。
3、遍历原数组中的元素,以原数组中的元素作为count数组的索引,以原数组中出现的元素次数作为count数组的元素值。
4、创建结果数组result,起始索引index。
5、遍历count数组,找出其中元素值大于0的元素,将其对应的索引作为元素值填充到result数组中去,每处理一次,count中的该元素值减1,直到该元素值不大于0,依次处理count中剩下的元素。
6、返回结果数组result。
2、动画演示
3、情况
时间复杂度为O(n+k),空间复杂度为O(n+k),是稳定排序。
4、Golang实现
func countingSort(arr []int, maxVal int) {
n := maxVal+1
nums := make([]int,n)
var sortedIndex int
for i := 0; i < len(arr); i++ {
nums[arr[i]]++
}
for i := 0; i < n; i++ {
for nums[i] > 0 {
arr[sortedIndex] = i
sortedIndex++
nums[i]--
}
}
}
桶排序
桶排序(Bucket Sort)是计数排序的升级版,利用函数的映射关系,高效与否的关键在于映射函数的确定。假设输入数据服从均匀分布,将数据分到有限数量的桶里,每个桶再分别排序(有可能再使用别的排序算法或是以递归方式继续使用桶排序进行排)。
1、算法步骤
1、设置一个定量的数组当做空桶。
2、遍历数据,并且把数据一个个放入到对应的桶中。
3、对每个不是空桶进行排序。
4、从不是空桶里把排好序的数据拼接起来。
2、动画演示
3、情况
最好情况:当输入的数据均匀分配到每个桶中,时间复杂度为 O(n) 。
最坏情况:输入的数据被分配到同一个桶中,时间复杂度O(n^2^) 。
时间复杂度平均为O(n+k) ,空间复杂度为O(n+k),是稳定排序算法。
4、Golang实现
func quickSort(nums []int, start, end int) []int {
if start < end {
i, j := start, end
key := nums[(start+end)/2]
for i <= j {
for nums[i] < key {
i++
}
for nums[j] > key {
j--
}
if i <= j {
nums[i], nums[j] = nums[j], nums[i]
i++
j--
}
}
if start < j {
nums = quickSort(nums, start, j)
}
if end > i {
nums = quickSort(nums, i, end)
}
}
return nums
}
func bucketSort(nums []int, bucketNum int) []int {
bucket := [][]int{}
for i := 0; i < bucketNum; i++ {
tmp := make([]int, 1)
bucket = append(bucket, tmp)
}
//将数据分配到桶中
for i := 0; i < len(nums); i++ {
bucket[nums[i]/bucketNum] = append(bucket[nums[i]/bucketNum], nums[i])
}
//循环所有的桶进行排序
index := 0
for i := 0; i < bucketNum; i++ {
if len(bucket[i]) > 1 {
//对每个桶内部进行排序,使用快排
bucket[i] = quickSort(bucket[i], 0, len(bucket[i])-1)
for j := 1; j < len(bucket[i]); j++ {
//去掉一开始的tmp
nums[index] = bucket[i][j]
index++
}
}
}
return nums
}
基数排序
基数排序(Radix Sort)的原理是按照整数位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。
然后我们发现,计数排序、桶排序、基数排序都用到了桶的概念。
- 计数排序:每个桶只存单一键值
- 基数排序:根据键值的每位数字来分配桶
- 桶排序:每个桶存储一定范围的数值
1、算法步骤
1、取得数组中的最大数,并取得位数
2、arr为原始数组,从最低位开始取个位组成radix数组
3、对radix进行计数排序
2、动画演示
3、情况
时间复杂度为O(n*k),空间复杂度为O(n+k),是稳定排序算法。
4、Golang实现
func RadixSort(arr[] int) []int{
if len(arr)<2{
return arr
}
maxl:=MaxLen(arr)
return RadixCore(arr,0,maxl)
}
func RadixCore(arr []int,digit,maxl int) []int{
if digit>=maxl{
return arr
}
radix:=10
count:=make([]int,radix)
bucket:=make([]int,len(arr))
for i:=0;i<len(arr);i++{
count[GetDigit(arr[i],digit)]++
}
for i:=1;i<radix;i++{
count[i]+=count[i-1]
}
for i:=len(arr)-1;i>=0;i--{
d:=GetDigit(arr[i],digit)
bucket[count[d]-1]=arr[i]
count[d]--
}
return RadixCore(bucket,digit+1,maxl)
}
func GetDigit(x,d int) int{
a:=[]int{1,10,100,1000,10000,100000,1000000}
return (x/a[d])%10
}
func MaxLen(arr []int) int{
var maxl,curl int
for i:=0;i<len(arr);i++{
curl=len(strconv.Itoa(arr[i]))
if curl>maxl{
maxl=curl
}
}
return maxl
}
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