Golang语言社区--游戏服务器编程说明

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   本季课程只针对VIP授课,大致如下:

      1  游戏服务器框架搭建思路
      2  游戏服务器部署环境搭建,部署脚本编程等
      3  游戏服务器从0开始编码,服务器通信方式选择等
      4  游戏服务器数据库使用
      5  游戏服务器缓存数据库使用
      6  游戏服务器与前端通信方式制定;前端采用Go开发,我们主要是模拟收发消息等
      7  游戏服务器服务器间通信
      8  游戏服务器GM系统搭建


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本文来自:51CTO博客

感谢作者:mb5fdb0a1b25659

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