第七章 map
map是一种无序的,基于key-value 的数据结构。它是Go语言中的映射关系容器,其内部是使用散列表(hash) 实现的。
注意:Go语言中的map是引用类型,所以必须初始化才能使用。
map的定义
map定义的基本语法如下:
map[keyType]valueType
其中:
- keyType:是key的类型
- valueType:是key对应的值的类型
map类型的初始值是nil,要使用需要使用make()函数来初始化分配内存地址,语法如下:
make(map[keyType]valueType, [cap])
其中cap 表示map的容量。该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。
map的使用
例子如下:
package main
import "fmt"
func main() {
// 定义一个map类型的变量并初始化
m := make(map[string]int, 10)
// 添加键值
m["Joker"] = 18
m["Jack"] = 25
fmt.Println(m) // map[Jack:25 Joker:18]
fmt.Println(m["Joker"]) // 18
fmt.Printf("%T\n", m) //map[string]int
}
map也可以在声明的时候添加键值对,如下:
package main
import "fmt"
func main() {
m := map[string]int{
"Joker": 18,
"Jack": 25,
}
fmt.Println(m)
}
判断某个键是否存在
Go语言中判断某个键是否存在的特殊写法如下:
value, ok := map[key]
比如:
package main
import "fmt"
func main() {
// 定义一个map类型的变量并初始化
m := map[string]int{
"Joker": 18,
"Jack": 25,
}
fmt.Println(m)
value, ok := m["Jim"]
if ok {
fmt.Println(value)
} else {
fmt.Println("nobody")
}
}
map的遍历
遍历map 使用for range。如下:
package main
import "fmt"
func main() {
// 定义一个map类型的变量并初始化
m := map[string]int{
"Joker": 18,
"Jack": 25,
}
fmt.Println(m)
// 遍历map,输出key-value
for key, value := range m {
fmt.Printf("key:%s - value:%d\n", key, value)
}
}
如果仅需要key,则用下面写法:
package main
import "fmt"
func main() {
// 定义一个map类型的变量并初始化
m := map[string]int{
"Joker": 18,
"Jack": 25,
}
fmt.Println(m)
// 遍历map,输出Key
for key := range m {
fmt.Println(key)
}
}
删除map的元素
使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:
delete(map, key)
其中:
- map:表示要删除键值对的map
- key:表示要删除的键值对的键
例如:
package main
import "fmt"
func main() {
// 定义一个map类型的变量并初始化
m := map[string]int{
"Joker": 18,
"Jack": 25,
}
// 删除key为Joker的键值对
fmt.Println(m) //map[Jack:25 Joker:18]
delete(m, "Joker")
fmt.Println(m) //map[Jack:25]
}
按顺序遍历map
map是无序的,如果要想按顺序来遍历map ,我们需要先讲map的key遍历出来保存为切片,然后使用sort 函数来对切片进行排序,最后再通过排好序的切片来获取key并获取其对应的值。
例如:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"sort"
"time"
)
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子
var scoreMap = make(map[string]int, 200)
for i := 0; i < 100; i++ {
key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串
value := rand.Intn(100) //生成0~99的随机整数
scoreMap[key] = value
}
//取出map中的所有key存入切片keys
var keys = make([]string, 0, 200)
for key := range scoreMap {
keys = append(keys, key)
}
//对切片进行排序
sort.Strings(keys)
//按照排序后的key遍历map
for _, key := range keys {
fmt.Println(key, scoreMap[key])
}
}
元素为map类型的切片
package main
import "fmt"
func main() {
// 定义元素为Map类型的切片
s := make([]map[string]int, 3)
// 对Map进行申请内存
s[0] = make(map[string]int)
s[0]["Joker"] = 18
fmt.Println(s)
}
元素为切片的map类型
package main
import "fmt"
func main() {
// 定义一个切片类型的map
m := make(map[string][]int, 3)
fmt.Println(m)
value, ok := m["Joker"]
if ok {
fmt.Println(value)
} else {
value = make([]int, 1, 2)
}
value = append(value, 1)
m["Joker"] = value
fmt.Println(m)
}
输出为:
map[]
map[Joker:[0 1]]
写在最后:Go语言系列文章都是平时学习的一些归纳,希望对大家有用,而且我会持续把它写完。我不是大佬,所以有些内容都来自互联网,而我仅仅是互联网的搬运工而已,我把一些系列文章都归纳到我的公众号和我的博客中,仅仅是为了方便,方便自己查阅,也方便有需要的人。
我喜欢总结,也喜欢归纳,看到写的不错的,我会仔细研究然后记录下来,如果有侵权麻烦联系我,我会立即删除。
完
有疑问加站长微信联系(非本文作者)