Golang变量遮蔽——Shadowing

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在golang中,我们经常会用:=来声明变量,这很方便但也会带来一些问题。当变量遇到作用域时就容易产生shadowing。

比如说我们经常会遇到的:

shadow: declaration of "err" shadows declaration

什么是变量隐藏呢?

就是当年在后面重新声明了前面已经声明的同名变量时,后面的变量值会遮蔽前面的变量值,虽然这两个变量同名但值却不一样。这样是很容易产生问题的。

举个栗子来看一下:

func main() {

    n := 0

    if true {

        n := 1

        n++

    }

    fmt.Println(n) // 0

}

这个结果n=0
image.gif

这里因为在if的作用域中对n重新声明了,所以里面的n++对外面的n并不起作用。

如果是在里面对n直接赋值而不是重新声明呢?

func main() {

    n := 0

    if true {

        n = 1

        n++

    }

    fmt.Println(n) // 2

}

这里结果n=2
image.gif

这么明显的情况我们写代码的时候很容易发现,但如果是很复杂的代码呢,尤其是遇到err的时候真的很容易Shadowing。

再举个栗子:

func templateToFile(templateFilename string, filename string, data interface{}) (err error) {

        if f, err := os.OpenFile(filename, os.O_WRONLY|os.O_TRUNC|os.O_CREATE, 0666); err == nil {

                defer f.Close()

                if t, err := template.ParseFiles(templateFilename); err == nil {

                        return t.Execute(f, data)

                }

        }

        return

}
image.gif

这里第一个if作用域中的err和第二个作用域中的err不是同一个东西,但又是相同名的变量,所以也会造成变量遮蔽。

如何解决呢,这种一般把第二个err变量改名或者用赋值代理重新声明就可以解决了。

那对于这种变量遮蔽的情况,如何检测呢?

情况严重的话你的代码会直接编译失败,但如果不严重的情况你的代码是跑的起来的,但仍然会存在遮蔽的情况。

1,可以用vet,Go 1.12 以上的版本需要

go install golang.org/x/tools/go/analysis/passes/shadow/cmd/shadow

go vet -vettool=$(which shadow)
image.gif

2,也可以用goland的tool工具(我一般用这种)

image
image.gif

3,还可以用golangci-lint工具,也可以检测出来。


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本文来自:简书

感谢作者:程序员进阶之路

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