分布式任务 + 消息队列框架 go-queue

kevinwan · · 2804 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

  1. 为什么写这个库
  2. 应用场景有哪些
  3. 如何使用
  4. 总结

为什么要写这个库?

在开始自研 go-queue 之前,针对以下我们调研目前的开源队列方案:

beanstalkd

beanstalkd 有一些特殊好用功能:支持任务priority、延时(delay)、超时重发(time-to-run)和预留(buried),能够很好的支持分布式的后台任务和定时任务处理。如下是 beanstalkd 基本部分:

  • job:任务单元;
  • tube:任务队列,存储统一类型 job。producer 和 consumer 操作对象;
  • producerjob 生产者,通过 put 将 job 加入一个 tube;
  • consumerjob 消费者,通过 reserve/release/bury/delete 来获取job或改变job的状态;

很幸运的是官方提供了 go client:https://github.com/beanstalkd...

但是这对不熟悉 beanstalkd 操作的 go 开发者而言,需要学习成本。

kafka

类似基于 kafka 消息队列作为存储的方案,存储单元是消息,如果要实现延时执行,可以想到的方案是以延时执行的时间作为 topic,这样在大型的消息系统中,充斥大量一次性的 topicdq_1616324404788, dq_1616324417622),当时间分散,会容易造成磁盘随机写的情况。

而且在 go 生态中,

同时考虑以下因素:

  • 支持延时任务
  • 高可用,保证数据不丢失
  • 可扩展资源和性能

所以我们自己基于以上两个基础组件开发了 go-queue

  1. 基于 beanstalkd 开发了 dq,支持定时和延时操作。同时加入 redis 保证消费唯一性。
  2. 基于 kafka 开发了 kq,简化生产者和消费者的开发API,同时在写入kafka使用批量写,节省IO。

整体设计如下:

应用场景

首先在消费场景来说,一个是针对任务队列,一个是消息队列。而两者最大的区别:

  • 任务是没有顺序约束;消息需要;
  • 任务在加入中,或者是等待中,可能存在状态更新(或是取消);消息则是单一的存储即可;

所以在背后的基础设施选型上,也是基于这种消费场景。

  • dq:依赖于 beanstalkd ,适合延时、定时任务执行;
  • kq:依赖于 kafka ,适用于异步、批量任务执行;

而从其中 dq 的 API 中也可以看出:

// 延迟任务执行
- dq.Delay(msg, delayTime);

// 定时任务执行
- dq.At(msg, atTime);

而在我们内部:

  • 如果是 异步消息消费/推送 ,则会选择使用 kqkq.Push(msg)
  • 如果是 15分钟提醒/ 明天中午发送短信 等,则使用 dq

如何使用

分别介绍 dqkq 的使用方式:

dq

// [Producer]
producer := dq.NewProducer([]dq.Beanstalk{
    {
        Endpoint: "localhost:11300",
        Tube:     "tube",
    },
    {
        Endpoint: "localhost:11301",
        Tube:     "tube",
    },
})    

for i := 1000; i < 1005; i++ {
    _, err := producer.Delay([]byte(strconv.Itoa(i)), time.Second*5)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}
// [Consumer]
consumer := dq.NewConsumer(dq.DqConf{
  Beanstalks: []dq.Beanstalk{
    {
      Endpoint: "localhost:11300",
      Tube:     "tube",
    },
    {
      Endpoint: "localhost:11301",
      Tube:     "tube",
    },
  },
  Redis: redis.RedisConf{
    Host: "localhost:6379",
    Type: redis.NodeType,
  },
})
consumer.Consume(func(body []byte) {
  // your consume logic
  fmt.Println(string(body))
})

和普通的 生产者-消费者 模型类似,开发者也只需要关注以下:

  1. 开发者只需要关注自己的任务类型「延时/定时」
  2. 消费端的消费逻辑

kq

producer.go

// message structure
type message struct {
    Key     string `json:"key"`
    Value   string `json:"value"`
    Payload string `json:"message"`
}

pusher := kq.NewPusher([]string{
    "127.0.0.1:19092",
    "127.0.0.1:19093",
    "127.0.0.1:19094",
}, "kq")

ticker := time.NewTicker(time.Millisecond)
for round := 0; round < 3; round++ {
    select {
    case <-ticker.C:
        count := rand.Intn(100)
    // 准备消息
        m := message{
            Key:     strconv.FormatInt(time.Now().UnixNano(), 10),
            Value:   fmt.Sprintf("%d,%d", round, count),
            Payload: fmt.Sprintf("%d,%d", round, count),
        }
        body, err := json.Marshal(m)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }

        fmt.Println(string(body))
    // push to kafka broker
        if err := pusher.Push(string(body)); err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
    }
}

config.yaml

Name: kq
Brokers:
  - 127.0.0.1:19092
  - 127.0.0.1:19092
  - 127.0.0.1:19092
Group: adhoc
Topic: kq
Offset: first
Consumers: 1

consumer.go

var c kq.KqConf
conf.MustLoad("config.yaml", &c)

// WithHandle: 具体的处理msg的logic
// 这也是开发者需要根据自己的业务定制化
q := kq.MustNewQueue(c, kq.WithHandle(func(k, v string) error {
  fmt.Printf("=> %s\n", v)
  return nil
}))
defer q.Stop()
q.Start()

dq 不同的是:开发者不需要关注任务类型(在这里也没有任务的概念,传递的都是 message data)。

其他操作和 dq 类似,只是将 业务处理函数 当成配置直接传入消费者中。

总结

在我们目前的场景中,kq 大量使用在我们的异步消息服务;而延时任务,我们除了 dq,还可以使用内存版的 TimingWheelgo-zero 生态组件」。

关于 go-queue 更多的设计和实现文章,可以持续关注我们。欢迎大家去关注和使用。

https://github.com/tal-tech/go-queue

https://github.com/tal-tech/go-zero

欢迎使用 go-zero 并 star 支持我们!

go-zero 系列文章见『微服务实践』公众号

有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:Segmentfault

感谢作者:kevinwan

查看原文:分布式任务 + 消息队列框架 go-queue

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

2804 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传