防抖的作用
业务如下: 假如我们是一个CDN服务商, 向用户提供了刷新某url缓存的功能, 假如有用户一直刷新某一个url的缓存, 而缓存是一个耗时操作(需要通知很多异地节点更新), 这可能会导致系统卡顿.
如何解决这个问题?
你可能会说, 这不就是简单的限流问题吗, 使用Nginx limit_req_zone指令即可实现.
但熟悉"节流"和"防抖"的人就能发现问题:
节流可能导致用户最后一次请求被丢弃, 在CDN刷新缓存业务中就会导致用户刷新了缓存, 可url没有被更新为最新文件.
而防抖保证最后一次请求一定会被执行, 并丢弃中间的请求, 这符合我们的业务需求, 即: 将CDN中url更新为用户最后一次上传的文件, 同时也能限制速率.
但在Nginx中找到防抖功能, 只有自己在业务代码中实现了.
防抖多用于前端, 如在Lodash库中就有它的实现.
它的代码像这样:
function debounce(fn, interval) {
let timeout = null;
return function() {
clearInterval(timeout);
timeout = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments)
}, 500);
}
}
使用它
let f = debounce(function(i){console.log("dododo", i)}, 1000)
f(1)
f(2)
只会打印出dododo 2
在Golang中可以参考此实现, 将setTimeout
换成time.AfterFunc
即可
使用Golang写防抖
package debounce
import (
"sync"
"time"
)
func New(interval time.Duration) func(f func()) {
var l sync.Mutex
var timer *time.Timer
return func(f func()) {
l.Lock()
defer l.Unlock()
// 使用lock保证d.timer更新之前一定先Stop.
if timer != nil {
timer.Stop()
}
timer = time.AfterFunc(interval, f)
}
}
使用它
d := New(1 * time.Second)
d(func() {
println("do 1", time.Now().String())
})
d(func() {
println("do 2", time.Now().String())
})
代码很简单, 值得注意的是和单线程的javascript不同, golang中需要用锁来达到并发安全.
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