os/signal包实现对信号的处理
golang中对信号的处理主要使用os/signal包中的两个方法:一个是notify方法用来监听收到的信号;一个是 stop方法用来取消监听。
func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)
func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)第一个参数表示接收信号的channel, 第二个及后面的参数表示设置要监听的信号,如果不设置表示监听所有的信号。
func main() { c := make(chan os.Signal, 0) signal.Notify(c) // Block until a signal is received. s := <-c fmt.Println("Got signal:", s) //Got signal: terminated } 结果分析:运行该程序,然后在终端中通过kill命令杀死对应的进程,便会得到结果
func Stop(c chan<- os.Signal)
func main() { c := make(chan os.Signal, 0) signal.Notify(c) signal.Stop(c) //不允许继续往c中存入内容 s := <-c //c无内容,此处阻塞,所以不会执行下面的语句,也就没有输出 fmt.Println("Got signal:", s) }
由于signal存入channel中,所以可以利用channel特性,通过select针对不同的signal使得系统或者进程执行不同的操作.
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