> 作者:三十三重天
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## 引言
Go语言原生的`map`类型并不支持并发读写。
在Go 1.9之前,go语言标准库中并没有实现并发`map`。在Go 1.9中,引入了`sync.Map`。
## concurrent-map的优势
`concurrent-map`提供了一种高性能的解决方案:通过对内部`map`进行分片,降低锁粒度,从而达到最少的锁等待时间(锁冲突)。
`sync.Map`与此`concurrent-map`有几个关键区别。
标准库中的`sync.Map`是专为`append-only`场景设计的。因此,如果您想将`Map`用于一个类似内存数据库,那么使用我们的版本可能会受益。
你可以在golang repo上读到更多,[这里](https://github.com/golang/go/issues/21035) and [这里](https://stackoverflow.com/questions/11063473/map-with-concurrent-access) ***译注:`sync.Map`在读多写少性能比较好,否则并发性能很差***。
## 用法
```
go get "github.com/orcaman/concurrent-map"
```
```
import (
"github.com/orcaman/concurrent-map"
)
```
## 示例
与原生的写法没什么太大区别
```
// 创建一个新的 map.
m := cmap.New()
// 设置变量m一个键为“foo”值为“bar”键值对
m.Set("foo", "bar")
// 从m中获取指定键值.
if tmp, ok := m.Get("foo"); ok {
bar := tmp.(string)
}
// 删除键为“foo”的项
m.Remove("foo")
```
## 资源清单
https://github.com/orcaman/concurrent-map
## END
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