golang基础-高级数据结构

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背景

golang 不像c++,已经有stl这种通用的高级数据结构。所以如果想要栈,队列,链表等数据结构需要自己实现。

下面介绍下常用的几种数据结构

链表

单链表是一种链式存取的数据结构,一个链表由一个或者多个节点组成,每个节点有一个指针指向下一个节点。 以下是一个节点为int的链表实现。

package list type List struct {     Head * ListNode     length int } type ListNode struct { Next *ListNode     Data int } func (p *List) AddNode(data int) {     if p.Head == nil {         p.Head = new(ListNode)     }     var node = &ListNode {         Data : data,     }     currentNext := p.Head.Next     p.Head.Next = node     node.Next = currentNext } func (p *List) Lenth() int {     return p.length } // delete specified pos func (p *List) DeleteWithPos(pos int) {     if pos + 1 >  p.length {         return     }     var i int     pre := p.Head     for {         if i == pos {             pre.Next = pre.Next.Next         }         pre = pre.Next         i++     }     return } func (p *List) DeleteWithData(data int) {     pre := p.Head     for {         if pre.Next == nil {             break         }         if data == pre.Next.Data {             pre.Next = pre.Next.Next         }         pre = pre.Next     }     return } 复制代码

队列

队列和生活中排队的队伍比较相似。特性是FIFO(first in first out),先进先出。 第一个进入队列的,会第一个出来。举个例子,你去银行存钱,有10个人排队,第一个加入队伍的即1号,必定是第一个办理业务的。

那么看下golang 如何实现一个队列:

package queue import ( "errors" ) type Queue []interface{} func (queue *Queue) Len() int { return len(*queue) } func (queue *Queue) IsEmpty() bool { return len(*queue) == 0 } func (queue *Queue) Cap() int { return cap(*queue) } func (queue *Queue) Push(value interface{}) { *queue = append(*queue, value) } func (queue *Queue) Pop() (interface{}, error) { theQueue := *queue if len(theQueue) == 0 { return nil, errors.New("Out of index, len is 0") } value := theQueue[0] *queue = theQueue[1:len(theQueue)] return value, nil } 复制代码

一种先入后出的数据结构。 栈在生活中的场景,可以对应一个桶,里面装了大米,先放进去的最后才会被取出来。 这里使用interface实现一个相对通用的栈。

package stack import "errors" type Stack []interface{} func (stack Stack) Len() int { return len(stack) } func (stack Stack) IsEmpty() bool { return len(stack) == 0 } func (stack Stack) Cap() int { return cap(stack) } func (stack *Stack) Push(value interface{}) { *stack = append(*stack, value) } func (stack Stack) Top() (interface{}, error) { if len(stack) == 0 { return nil, errors.New("Out of index, len is 0") } return stack[len(stack)-1], nil } func (stack *Stack) Pop() (interface{}, error) { theStack := *stack if len(theStack) == 0 { return nil, errors.New("Out of index, len is 0") } value := theStack[len(theStack)-1] *stack = theStack[:len(theStack)-1] return value, nil } 复制代码

总结

以上是几种常见的高级数据结构,结合golang内置的数据结构,已经可以应对大多数业务场景的开发。后续将会介绍一些更复杂的数据结构,如跳表,二叉树,平衡二叉树,堆。


作者:牛牛码特
链接:https://juejin.cn/post/6844903918107885575
来源:掘金
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本文来自:51CTO博客

感谢作者:mob604756e80bb7

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