代码:
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"time"
)
const (
MaxWorker = 100 //随便设置值
MaxQueue = 200 // 随便设置值
)
// 一个可以发送工作请求的缓冲 channel
var JobQueue chan Job
func init() {
JobQueue = make(chan Job, MaxQueue)
}
type Payload struct{}
type Job struct {
PayLoad Payload
}
type Worker struct {
WorkerPool chan chan Job
JobChannel chan Job
quit chan bool
}
func NewWorker(workerPool chan chan Job) Worker {
return Worker{
WorkerPool: workerPool,
JobChannel: make(chan Job),
quit: make(chan bool),
}
}
// Start 方法开启一个 worker 循环,监听退出 channel,可按需停止这个循环
func (w Worker) Start() {
go func() {
for {
// 将当前的 worker 注册到 worker 队列中
w.WorkerPool <- w.JobChannel
select {
case job := <-w.JobChannel:
// 真正业务的地方
// 模拟操作耗时
time.Sleep(500 * time.Millisecond)
fmt.Printf("上传成功:%v\n", job)
case <-w.quit:
return
}
}
}()
}
func (w Worker) stop() {
go func() {
w.quit <- true
}()
}
// 初始化操作
type Dispatcher struct {
// 注册到 dispatcher 的 worker channel 池
WorkerPool chan chan Job
}
func NewDispatcher(maxWorkers int) *Dispatcher {
pool := make(chan chan Job, maxWorkers)
return &Dispatcher{WorkerPool: pool}
}
func (d *Dispatcher) Run() {
// 开始运行 n 个 worker
for i := 0; i < MaxWorker; i++ {
worker := NewWorker(d.WorkerPool)
worker.Start()
}
go d.dispatch()
}
func (d *Dispatcher) dispatch() {
for {
select {
case job := <-JobQueue:
go func(job Job) {
// 尝试获取一个可用的 worker job channel,阻塞直到有可用的 worker
jobChannel := <-d.WorkerPool
// 分发任务到 worker job channel 中
jobChannel <- job
}(job)
}
}
}
// 接收请求,把任务筛入JobQueue。
func payloadHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
work := Job{PayLoad: Payload{}}
JobQueue <- work
_, _ = w.Write([]byte("操作成功"))
}
func main() {
// 通过调度器创建worker,监听来自 JobQueue的任务
d := NewDispatcher(MaxWorker)
d.Run()
http.HandleFunc("/payload", payloadHandler)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8099", nil))
}
结语:
最终采用的是两级 channel,一级是将用户请求数据放入到 chan Job 中,这个 channel job 相当于待处理的任务队列。
另一级用来存放可以处理任务的 work 缓存队列,类型为 chan chan Job。调度器把待处理的任务放入一个空闲的缓存队列当中,work 会一直处理它的缓存队列。通过这种方式,实现了一个 worker 池。大致画了一个图帮助理解,
首先我们在接收到一个请求后,创建 Job 任务,把它放入到任务队列中等待 work 池处理。
func payloadHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
job := Job{PayLoad: Payload{}}
JobQueue <- work
_, _ = w.Write([]byte("操作成功"))
}
调度器初始化work池后,在 dispatch 中,一旦我们接收到 JobQueue 的任务,就去尝试获取一个可用的 worker,分发任务给 worker 的 job channel 中。 注意这个过程不是同步的,而是每接收到一个 job,就开启一个 G 去处理。这样可以保证 JobQueue 不需要进行阻塞,对应的往 JobQueue 理论上也不需要阻塞地写入任务。
func (d *Dispatcher) Run() {
// 开始运行 n 个 worker
for i := 0; i < MaxWorker; i++ {
worker := NewWorker(d.WorkerPool)
worker.Start()
}
go d.dispatch()
}
func (d *Dispatcher) dispatch() {
for {
select {
case job := <-JobQueue:
go func(job Job) {
// 尝试获取一个可用的 worker job channel,阻塞直到有可用的 worker
jobChannel := <-d.WorkerPool
// 分发任务到 worker job channel 中
jobChannel <- job
}(job)
}
}
}
附录:http://marcio.io/2015/07/handling-1-million-requests-per-minute-with-golang/
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