游戏服务器框架gonet

bobohume · · 4756 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

gonet 游戏服务器架构,mmo架构,包含数学库(box,matrix,point2d,point3d),Recast Navigation寻路模块, a星寻路模块。 分布式雪花uuid,ai行为树,ai状态机,excel导出配置,raft同步模块,分片raft同步模块,hashring分布式一致性算法。 gonet核心思想是actor模式,消息驱动 微服务,微服务之间使用分布式消息队列 [项目地址](https://github.com/bobohume/gonet) ![框架.jpg](https://static.studygolang.com/210503/d8dc02b6effd29cc5d2bde10779bba67.jpg)

有疑问加站长微信联系(非本文作者))

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

4756 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传