[原博客地址](https://blog.csdn.net/u014763610/article/details/116676052)
# 总结
golang的三种指针类型
1. 具体类型的指针,如*int、*string等
2. unsafe.Pointer,在unsafe下面,任何具体类型的指针都能转化成Pointer,可以实现不同类型的指针的互相转化,充当桥梁的作用
3. uintptr,golang源码的注释为能存储任何类型的指针的类型,uintptr可以进行指针计算,然后对对应的指针地址的变量进行复制,完成一些黑魔法
## 具体类型的指针
具体类型的指针,平时开发使用的很多,不同指针类型不能进行转化,主要用作参数
## unsafe.Pointer
开发者开发过程使用的很少,在golang源码中使用的比较多,可以充当桥梁,实现不同类型的指针的转换
1. 任何类型的指针可以转换成Pointer
2. Pointer可以转换成任何类型的指针
3. uintptr可以转换成Pointer
4. Pointer可以转换成uintptr
## uintptr
开发者开发过程使用的很少,在golang源码中使用的比较多,实现指针的计算
## 例子
实现struct里面的未导出的变量的赋值
Demo的内存存储结构:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210512231536391.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTQ3NjM2MTA=,size_16,color_FFFFFF,t_70)
demo/demo.go
```golang
type Demo struct {
a int32
b byte
c int64
}
```
main.go
打印出来为
&{1 97 2}
```golang
d := new(demo.Demo)
// 获取a的地址并转化为int32,然后进行赋值
*(*int32)(unsafe.Pointer(d)) = 1
// 获取b的地址,需要加上int32的地址,然后进行赋值
*(*byte)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(d)) + unsafe.Sizeof(int32(0)))) = 'a'
// 获取c的地址,需要加上int64的大小,因为进行了内存对齐,后续会弄一篇博客阐述内存对齐,大致就是按照最大的内存大小的内存对齐,下面就是int64的大小对齐,如下面的就是按照int64对齐,因为int32加上byte为5byte,比int64的8byte小,就只需要一个int64就行
*(*int64)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(d)) + unsafe.Sizeof(int64(0)))) = 2
fmt.Println(d)
```
有疑问加站长微信联系(非本文作者))