如何系统学习C 语言(上)之 基础篇

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C 语言的特点

C 语言程序设计就是结构化程序设计,它的主要观点是采用自顶向下、逐步细分和模块化的程序设计方法,使用顺序、选择、循环三种基本控制结构来构造程序。

世间万物都有两面性,C 语言既有简洁性、灵活性、高效性等优点,又有如 若标识命名不得体,代码编排不规范,使用了野指针,出现内存泄漏等就会使得它原本的优点变成糟糕的缺点。

为何学习C 语言

我们天天使用的操作系统,数据库,游戏引擎等大多都是使用C 语言实现的,还有很多经典算法、框架也是用C 语言来编写的。除此之外,在已经进入了“物联网”时代,嵌入式开发已经非常广泛,学好C 语言也是为嵌入式开发打基础。同时只有当我们懂得了C 语言面向过程的结构化程序设计后,当我们在继续学习其他像Java 这样基于面向对象思想的语言时,我们才能更好的真正理解它。

C 语言基础

1,基本数据类型

C 语言里面有不少数据类型,这里先建议大家从最简单的三类基本数据类型开始了解:整型、实型与字符型。

2,常量与变量

从名字上我们就可以看出他们之间是互斥的关系。“常”有恒久的意思,即在C 语言中能够保持恒久不变的量就叫做常量,反之,若其值能够发生变化的量就称为变量。

常见的「常量」有:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量等;「变量」与常量除了其值是否能发生变化之外,两者之间的形态也有所不同。常量通常以值得形式存在,而变量看上去却像一个“容器”。不同类型的变量就像不同大小的“容器” ,里面可以放置不同类型和大小的数据。

3,C 语言运算符

什么是运算符呢?当然是能进行相关运算的一些符号啦!就像小学数学里所学到的“+、-、×、÷”四则运算符。C语言中还有大量的运算符,这些运算符若从所需要的操作数个数上看,可分为一目、二目和三目运算符。例如赋值运算符,它需要左右两个操作数,所以它就是二目运算符;对于用作说明一个数是正数还是负数的正号运算符“+”和负号运算符“–”,由于它只需要一个操作数,所以它就是一目运算符!至于三目运算符,就是同时需要三个操作数了。其实C语言中只有一个三目运算符,物以稀为贵,下面就重点说一下~ 不过先提醒一句,C语言中的所有运算符都需要使用英文字符,千万不要使用中文的标点符号了(初学者常犯的错误)。

条件运算符: “?:” —— 一个英文的问号和一个英文的冒号,使用方式如下:
操作数1 ? 操作数2 : 操作数3

那这个运算符如何使用呢?简单的说就是,根据操作数1 是真是假这个条件,来决定结果是操作数2还是操作数3,二者必选其一。如下例:

int a,b;
a= 1 ? 10 : 100;	//条件运算符的结果为操作数2的值
b= 0 ? 10 : 100;	//条件运算符的结果为操作数3的值

 


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