Go语言 如何配制 高性能sql.DB

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**文章来自-微信公众号:Go语言圈**   有很多教程是关于Go的`sql.DB`类型和如何使用它来执行SQL数据库查询的。但大多数内容都没有讲述`SetMaxOpenConns()`, `SetMaxIdleConns()` 和 `SetConnMaxLifetime()`方法, 您可以使用它们来配置`sql.DB`的行为并改变其性能。 在本文我将详细解释这些设置的作用,并说明它们所能产生的(积极和消极)影响。   **开放和空闲连接** 一个sql.DB对象就是一个数据库连接池,它包含“正在用”和“空闲的”连接。一个正在用的连接指的是,你正用它来执行数据库任务,例如执行SQL语句或行查询。当任务完成连接就是空闲的。 当您创建sql.DB执行数据库任务时,它将首先检查连接池中是否有可用的空闲连接。如果有可用的连接,那么Go将重用现有连接,并在执行任务期间将其标记为正在使用。如果池中没有空闲连接,而您需要一个空闲连接,那么Go将创建一个新的连接。   **SetMaxOpenConns方法** 默认情况下,在同一时间打开连接的数量是没有限制(包含使用中+空闲)。但你可以通过`SetMaxOpenConns()`方法实现自定义限制,如下所示: ```go // 初始化一个新的连接池 db, err := sql.Open("postgres", "postgres://user:pass@localhost/db") if err != nil { log.Fatal(err) } // 设置当前最大开放连接数(包括空闲和正在使用的)为5。 // 如果设置为0代表连接数没有限制,默认是没有限制数量的。 db.SetMaxOpenConns(5) ``` 在这个示例代码中,连接池现在有5个并发打开的连接数。如果所有5个连接都已经被标记为正在使用,并且需要另一个新的连接,那么应用程序将被迫等待,直到5个连接中的一个被释放并变为空闲。 为了说明更改`MaxOpenConns`的影响,我运行了一个基准测试,将最大打开连接数设置为1、2、5、10和无限。基准测试在`PostgreSQL`数据库上执行并行的`INSERT`语句,您可以在这里找到代码。测试结果: >BenchmarkMaxOpenConns1-8 500 3129633 ns/op 478 B/op 10 allocs/op BenchmarkMaxOpenConns2-8 1000 2181641 ns/op 470 B/op 10 allocs/op BenchmarkMaxOpenConns5-8 2000 859654 ns/op 493 B/op 10 allocs/op BenchmarkMaxOpenConns10-8 2000 545394 ns/op 510 B/op 10 allocs/op BenchmarkMaxOpenConnsUnlimited-8 2000 531030 ns/op 479 B/op 9 allocs/op PASS 对于这个基准测试,我们可以看到,允许打开的连接越多,在数据库上执行`INSERT`操作所花费的时间就越少(打开的连接数为1时,执行速度3129633ns/op,而无限连接:531030ns/op——大约快了6倍)。这是因为允许打开的连接越多,可以并发执行的数据库查询就越多。   **SetMaxIdleConns方法** 默认情况下,sql.DB允许连接池中最多保留2个空闲连接。你可以通过`SetMaxIdleConns()`方法改变它,如下所示: ```go // 初始化一个新的连接池 db, err := sql.Open("postgres", "postgres://user:pass@localhost/db") if err != nil { log.Fatal(err) } // 设置最大空闲连接数为5。 将此值设置为小于或等于0将意味着不保留空闲连接。 db.SetMaxIdleConns(5) ``` 从理论上讲,允许池中有更多的空闲连接将提高性能,因为这样就不太可能从头开始建立新连接——因此有助于提升数据库性能。 让我们来看看相同的基准测试,最大空闲连接设置为none, 1,2,5和10: >BenchmarkMaxIdleConnsNone-8 300 4567245 ns/op 58174 B/op 625 allocs/op BenchmarkMaxIdleConns1-8 2000 568765 ns/op 2596 B/op 32 allocs/op BenchmarkMaxIdleConns2-8 2000 529359 ns/op 596 B/op 11 allocs/op BenchmarkMaxIdleConns5-8 2000 506207 ns/op 451 B/op 9 allocs/op BenchmarkMaxIdleConns10-8 2000 501639 ns/op 450 B/op 9 allocs/op PASS 当`MaxIdleConns`设置为`none`时,必须为每个`INSERT`从头创建一个新的连接,我们可以从基准测试中看到,平均运行时和内存使用量相对较高。 只允许保留和重用一个空闲连接对基准测试影响特别明显——它将平均运行时间减少了大约8倍,内存使用量减少了大约20倍。继续增加空闲连接池的大小会使性能变得更好,尽管改进并不明显。 那么,您应该维护一个大的空闲连接池吗?答案取决于应用程序。重要的是要意识到保持空闲连接是有代价的—它占用了可以用于应用程序和数据库的内存。 还有一种可能是,如果一个连接空闲时间太长,那么它可能会变得不可用。例如,MySQL的`wait_timeout`设置将自动关闭任何8小时(默认)内未使用的连接。 当发生这种情况时,`sql.DB`会优雅地处理它。坏连接将自动重试两次,然后放弃,此时Go将该连接从连接池中删除,并创建一个新的连接。因此,将`MaxIdleConns`设置得太大可能会导致连接变得不可用,与空闲连接池更小(使用更频繁的连接更少)相比,会占有更多的资源。所以,如果你很可能很快就会再次使用,你只需保持一个空闲的连接。 最后要指出的是,`MaxIdleConns`应该总是小于或等于`MaxOpenConns`. 。Go强制执行此操作,并在必要时自动减少`MaxIdleConns`。   **SetConnMaxLifetime方法** 现在让我们看看`SetConnMaxLifetime()`方法,它设置连接可重用的最大时间长度。如果您的SQL数据库也实现了最大连接生命周期,或者—例如—您希望方便地在负载均衡器后交换数据库,那么这将非常有用。 你可以这样使用它: ``` // 初始化一个新的连接池 db, err := sql.Open("postgres", "postgres://user:pass@localhost/db") if err != nil { log.Fatal(err) } // 将连接的最大生存期设置为1小时。将其设置为0意味着没有最大生存期,连接将永远可重用(这是默认行为) db.SetConnMaxLifetime(time.Hour) ``` 在这个例子中,所有的连接都将在创建后1小时“过期”,并且在过期后无法重用。但注意: - 这并不能保证连接将在池中存在整整一个小时;很有可能,由于某些原因,连接变得不可用,并在此之前自动关闭。 - 一个连接在创建后一个多小时仍然可以被使用——它只是在这个时间之后不能被重用。 - 这不是空闲超时。连接将在第一次创建后1小时过期——而不是在最后一次空闲后1小时。 - 每隔一秒自动运行一次清理操作,从连接池中删除“过期”的连接。 从理论上讲,`ConnMaxLifetime`越短,连接过期的频率就越高——因此,需要从头创建连接的频率就越高。为了说明这一点,我运行了将`ConnMaxLifetime`设置为100ms、200ms、500ms、1000ms和无限(永远重用)的基准测试,默认设置为无限打开连接和2个空闲连接。 这些时间段显然比您在大多数应用程序中使用的时间要短得多,但它们有助于很好地说明行为。 >BenchmarkConnMaxLifetime100-8 2000 637902 ns/op 2770 B/op 34 allocs/op BenchmarkConnMaxLifetime200-8 2000 576053 ns/op 1612 B/op 21 allocs/op BenchmarkConnMaxLifetime500-8 2000 558297 ns/op 913 B/op 14 allocs/op BenchmarkConnMaxLifetime1000-8 2000 543601 ns/op 740 B/op 12 allocs/op BenchmarkConnMaxLifetimeUnlimited-8 3000 532789 ns/op 412 B/op 9 allocs/op PASS 在这些特定的基准测试中,我们可以看到,与无限生存期相比,在100ms生存期时内存使用量增加了3倍以上,而且每个`INSERT`的平均运行时也稍微长一些。 如果您在代码中设置了`ConnMaxLifetime`,那么一定要记住连接将过期(随后重新创建)的频率。例如,如果您总共有100个连接,而`ConnMaxLifetime`为1分钟,那么您的应用程序可能每秒钟杀死和重新创建1.67个连接(平均值)。您不希望这个频率太大,最终会阻碍性能,而不是提高性能。 连接数量超出 最后,如果不说明超过数据库连接数量的硬限制将会发生什么,那么本文就不完整了。 为了说明这一点,我将修改`postgresql.conf`文件,这样总共只允许5个连接(默认是100个)… ``` max_connections = 5 ``` 然后在无限连接的情况下重新运行基准测试…… >BenchmarkMaxOpenConnsUnlimited-8 --- FAIL: BenchmarkMaxOpenConnsUnlimited-8 main_test.go: 14: pq: sorry, too many clients already main_test.go: 14: pq: sorry, too many clients already main_test.go: 14: pq: sorry, too many clients already FAIL 一旦达到5个连接的硬限制,数据库驱动程序(pq)立即返回一个太多客户端连接的错误消息,而无法完成`INSERT`。为了防止这个错误,我们需要将sql.DB中打开连接的最大总数(正在使用的+空闲的)设置为低于5。像这样: ```go // 初始化一个新的连接池 db, err := sql.Open("postgres", "postgres://user:pass@localhost/db") if err != nil { log.Fatal(err) } // 将打开的连接数(正在使用的连接+空闲的连接)设置为最大总数3。 db.SetMaxOpenConns (3) ``` 现在,sql.DB在任何时候最多只能创建3个连接,基准测试运行时应该不会出现任何错误。但是这样做需要注意:当达到开放连接数限制,并且所有连接都在使用时,应用程序需要执行的任何新的数据库任务都将被迫等待,直到连接标记为空闲。例如,在web应用程序的上下文中,用户的HTTP请求看起来会“挂起”,甚至在等待数据库任务运行时可能会超时。 为了减轻这种情况,你应该始终在一个上下文中传递。在调用数据库时,启用上下文的方法(如`ExecContext()`),使用固定的、快速的超时上下文对象。   **总结** 1、根据经验,应该显式设置`MaxOpenConns`值。这应该小于数据库和基础设施对连接数量的硬性限制。 2、一般来说,更高的`MaxOpenConns`和`MaxIdleConns`值将带来更好的性能。但你应该注意到效果是递减的,连接池空闲连接太多(连接没有被重用,最终会变坏)实际上会导致性能下降。 3、为了降低上面第2点带来的风险,您可能需要设置一个相对较短的`ConnMaxLifetime`。但你也不希望它太短,导致连接被杀死或不必要地频繁重建。 4、`MaxIdleConns`应该总是小于或等于`MaxOpenConns`。 对于中小型web应用程序,我通常使用以下设置作为起点,然后根据实际吞吐量水平的负载测试结果进行优化。 ```go db.SetMaxOpenConns(25) db.SetMaxIdleConns(25) db.SetConnMaxLifetime(5*time.Minute) ``` 到此这篇关于golang配制高性能sql.DB的使用的文章就介绍到这了

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