**文章来自-微信公众号:[Go语言圈](https://mp.weixin.qq.com/s/4Nw07wG_wkN8osKeEJNsKw "Go语言圈")**
 
Go 的运行时的当前设计,假定程序员自己负责检测何时终止一个 `goroutine` 以及何时终止该程序。可以通过调用 `os.Exit` 或从 `main()` 函数的返回来以正常方式终止程序。而有时候我们需要的是使程序阻塞在这一行。
 
#### 使用 sync.WaitGroup
一直等待直到 WaitGroup 等于 0
```go
package main
import "sync"
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
wg.Wait()
}
```
 
#### 空 select
`select{}`是一个没有任何 `case` 的 `select`,它会一直阻塞
```go
package main
func main() {
select{}
}
```
 
#### 死循环
虽然能阻塞,但会 100%占用一个 cpu。不建议使用
```go
package main
func main() {
for {}
}
```
 
#### 用 sync.Mutex
一个已经锁了的锁,再锁一次会一直阻塞,这个不建议使用
```go
package main
import "sync"
func main() {
var m sync.Mutex
m.Lock()
}
```
 
#### os.Signal
系统信号量,在 go 里面也是个 channel,在收到特定的消息之前一直阻塞
```go
package main
import (
"os"
"syscall"
"os/signal"
)
func main() {
sig := make(chan os.Signal, 2)
signal.Notify(sig, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT)
<-sig
}
```
 
#### 空 channel 或者 nil channel
channel 会一直阻塞直到收到消息,nil channel 永远阻塞。
```go
package main
func main() {
c := make(chan struct{})
<-c
}
```
```go
package main
func main() {
var c chan struct{} //nil channel
<-c
}
```
 
#### 总结
注意上面写的的代码大部分不能直接运行,都会 `panic`,提示`“all goroutines are asleep - deadlock!”`,因为 go 的 `runtime` 会检查你所有的 `goroutine` 都卡住了, 没有一个要执行。
你可以在阻塞代码前面加上一个或多个你自己业务逻辑的 `goroutine`,这样就不会 `deadlock` 了。
 
文章参考:https://pliutau.com/different-ways-to-block-go-runtime-forever/
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