Docker在最近很火,而作为Docker的开发语言-Go也再次被大家提到。
已经使用Docker一段时间了,但是对于源码,尤其是其开发语言Go却一直是一知半解。
最近准备利用空余时间从Docker源代码入手来学习一下Go,同时对Docker的实现也希望可以提高一个层次。
有兴趣的可以一起讨论,学习。
准备工作:
1. Docker源代码https://github.com/docker/docker (版本1.1.2)
2. 安装开发工具LiteIDE, 这个是官方的Go语言的IDE
3. Go语言的官网http://golang.org/ (现在这个已经被墙了,如果想访问的话,可以通过vpn或者goagent来实现,网上可以搜到很多关于goagent的配置,这就不细说了)
Docker命令
Docker pull xxx //下载image的命令。
对应的go文件
docker/graph/pull.go
讲解代码
import ( ... "github.com/docker/docker/engine" ... ) func (s *TagStore) CmdPull(job *engine.Job) engine.Status {
(s *TagStore) 这个的意思是说对类型TagStore定义一个方法,名称为CmdPull
job *engine.Job 是方法的输入参数,类型为engine.Job
engine.Status 是方法的返回参数,类型为engine.Status
上面设计到3种类型,但是TagStore直接使用,而Job和Status通过engine.的方式来获得,为什么呢?
因为TagStore和当前的方法处于同一package下,都是package graph
而Job和Status处于package engine下(docker/engine/job.go),所以带有包名,而且需要通过import引入对应的文件
TagStore这个结构的定义(docker/graph/tags.go)
type TagStore struct { path string graph *Graph Repositories map[string]Repository sync.Mutex // FIXME: move push/pull-related fields // to a helper type pullingPool map[string]chan struct{} pushingPool map[string]chan struct{} }
定义一个类型名为TagStore的结构。
store := &TagStore{ path: abspath, graph: graph, Repositories: make(map[string]Repository), pullingPool: make(map[string]chan struct{}), pushingPool: make(map[string]chan struct{}), }
声明并定义( 使用 ":=" )了一个类型为TagStore的变量,变量名为store。
回顾:
1. 讲解了函数的定义
2. 讲解了struct的定义和初始化
这一篇就先讲这么多,由于精力和时间有限,所以基本是用到什么写什么,不会像很多教程那样详细。
有不理解的地方还需自己查找资料,也可以直接留言大家一起讨论。
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