Go实战 | 记一次降低30%的CPU使用率的优化方法

yudotyang · · 1869 次点击 · · 开始浏览    
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大家好,我是「Go学堂」的渔夫子。今天聊聊在项目中通过优化redis写入而降低cpu使用率的一次经历。 ​ 原文链接:[https://mp.weixin.qq.com/s/16Fn7LahXSadTHS0NXcapQ](https://mp.weixin.qq.com/s/16Fn7LahXSadTHS0NXcapQ) ​ **01 背景** ​ 本文是项目中基于redis记录实时请求量的一个功能,因流量上涨造成redis服务器的CPU高于80%而触发了自动报警机制,经分析将实时写入redis的方式变更成批量写入的方式,从而将CPU使用率降低了30%左右的经历。 ​ 具体业务需求是这样的:我们会将接受到的请求按地域属性进行划分。目标是针对具体的国家请求进行总数的控制。当达到预设的最大请求数时,就不再处理该流量,直接给客户端返回204响应。如果没有达到最大请求数,则需要对实时请求数+1。如下图所示: ![redis优化异步写入-01.png](https://cdn.gocn.vip/forum-user-images/20220302/636fdd8f0b464c698917dd9668691a24.jpg) **02 实现版本一** 第一个版本很简单,就是将最大值存放在redis中,然后按天的维度记录每个国家流量的实时请求数量。每次流量来了之后,先查询出该国家流量的最大值,以及当天的实时请求数,然后做比较,如果实时数已经超过了最大值,就直接返回,否则就对实时数进行+1操作即可。下面我们以来自中国(用CN表示)流量为例进行说明。 ​ 首先,我们存在redis中的key的规则如下: ​ - 代表某个国家能接受的最大请求值的key表示规则:国家:max:req - 代表已接收到某个国家当天的请求量key表示规则:国家:YYYYMMDD:req ,有效期为N天。 第一个版本的实现代码如下: ```go func HasExceedLimitReq() bool { key := "CN:max:req" maxReq := redis.Get(key) day := time.Now().Format("20060102") dailyKey := "CN:"+day+":req" dailyReq := redis.Get(dailyKey) if dailyReq > maxReq { return true } redis.Incr(dailyKey, dailyReq) redis.Expire(dailyKey, 7*24*time.Hour) return false } ``` 在上面的实现中,对于dailyKey我们不需要长期保留,实际上只要过了当天,该key的值就没用了,出于查询历史数据的原因,我们就设置了7天的有效期。 但redis的Incr操作不带过期时间,所以就在Incr操作后增加了一个Expire的操作。 ​ 好了,我们看下这个实现会有什么问题。首先逻辑上没什么问题。当一个请求进来之后,在没有超量的情况下,我们会对redis有4次操作:两次查询操作和两次写操作(incr和expire)。也就是说,redis扛的QPS是流量本身的4倍。 如果当流量QPS不断增长的时候,比如达到了10万,那么redis收到的请求量就是40万。redis的CPU消耗自然也就上来了。 ​ 那么我们看看哪些地方是可以优化的呢?首先就是Expire操作看起来不是每次都需要,理论上只要设置一次过期时间就可以了,不需要每次都设置,这样就可以减少一次写操作。如下实现版本二 ​ **03 实现版本二:减少Expire的执行次数** 我们通过使用一个hasUpdateExpire的map类型,来记录某个key是否已经被设置了有效期的标识。如下: ```go var hasUpdateExpire = make(map[string]struct{}) //全局变量 func HasExceedLimitReq() bool { key := "CN:max:req" maxReq := redis.Get(key) day := time.Now().Format("20060102") dailyKey := "CN:"+day+":req" dailyReq := redis.Get(dailyKey) if dailyReq > maxReq { return true } redis.Incr(dailyKey, dailyReq) if _, ok := hasUpdateExpire[dailyKey]; !ok { redis.Expire(dailyKey, 7*24*time.Hour) hasUpdateExpire[dailyKey] = struct{}{} } return false } ``` 我们知道在Go中,map是非并发安全的。那么下面这段代码是存在并发安全的: ```go if _, ok := hasUpdateExpire[dailyKey]; !ok { redis.Expire(dailyKey, 7*24*time.Hour) hasUpdateExpire[dailyKey] = struct{}{} } ``` 也就是说有可能有多个协程同时执行到了`if hasUpdateExpire[dailyKey]`这里,并且都获取到了ok为false的值,那么这时就会有多个协程都会执行如下两行代码: ```go redis.Expire(dailyKey, 7*24*time.Hour) hasUpdateExpire[dailyKey] = struct{}{} ``` 但这里根据我们业务的场景,即使多执行几次Expire操作也没关系,在QPS高的情况下,比起总的请求次数来说多设置expire几次可以忽略。 ​ 那如果qps再继续增加怎么办?那就是异步批量写入。这种写入方式适合于那种对计数不要求准确的场景。我们来看看版本三。 ​ **04 实现版本三:异步批量写入** ​ 在该版本中,我们的技术不直接写入redis,而是写在内存缓存中,即一个全局变量中,同时启动一个定时器,每个一段时间就将内存中的数据批量写入到redis中。如下图所示: ![redis优化异步写入-02.png](https://cdn.gocn.vip/forum-user-images/20220302/9505f51c714447a1b0ed620b942b126e.jpg) ​ 所以 我们定义了如下数据结构: ```go import ( "sync" "time" "github.com/go-redis/redis" ) const ( DefaultExpiration = 86400 * time.Second * 7 ) type CounterCache struct { rwMu sync.RWMutex redisClient redis.Cmdable countCache map[string]int64 hasUpdateExpire map[string]struct{} } func NewCounterCache(redisClient redis.Cmdable) *CounterCache { c := &CounterCache{ redisClient: redisClient, countCache: make(map[string]int64), } go c.startFlushTicker() return c } func (c *CounterCache) IncrBy(key string, value int64) int64 { val := c.incrCacheBy(key, value) redisCount, _ := c.redisClient.Get(key).Int64() return val + redisCount } func (c *CounterCache) incrCacheBy(key string, value int64) int64 { c.rwMu.Lock() defer c.rwMu.Unlock() count := c.countCache[key] count += value c.countCache[key] = count return count } func (c *CounterCache) Get(key string) (int64, error) { cacheVal := c.get(key) redisValue, err := c.redisClient.Get(key).Int64() if err != nil && err != redis.Nil { return cacheVal, err } return redisValue + cacheVal, nil } func (c *CounterCache) get(key string) int64 { c.rwMu.RLock() defer c.rwMu.RUnlock() return c.countCache[key] } func (c *CounterCache) startFlushTicker() { ticker := time.NewTicker(time.Second * 5) for { select { case <-ticker.C: c.flush() } } } func (c *CounterCache) flush() { var oldCountCache map[string]int64 c.rwMu.Lock() oldCountCache = c.countCache c.countCache = make(map[string]int64) c.rwMu.Unlock() for key, value := range oldCountCache { c.redisClient.IncrBy(key, value) if _, ok := c.hasUpdateExpire[key]; !ok { err := c.redisClient.Expire(key, DefaultExpiration) if err == nil { c.hasUpdateExpire[key] = struct{}{} } } } } ``` 这里主要的思想就是在写入数据的时候先暂存在结构体的countCache中。然后每个CounterCache实例都会启动一个定时器ticker,该定时器每隔一段时间就将countCache中的数据更新到redis中。我们看下这的使用方式: ```go package main import ( "net/http" "sync" "time" "github.com/go-redis/redis" ) var counterCache *CounterCache func main() { redisClient := redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "127.0.0.1:6379", Password: "", }) counterCache = NewCounterCache(redisClient) http.HandleFunc("/", IndexHandler) http.ListenAndServe(":8080", nil) } func IndexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if HasExceedLimitReq() { return } //处理正常逻辑 } func HasExceedLimitReq() bool { maxKey := "CN:max:req" maxCount, _ := counterCache.Get(maxKey) dailyKey := "CN:" + time.Now().Format("20060102") + ":req" dailyCount, _ := counterCache.Get(dailyKey) if dailyCount > maxCount { return true } counterCache.IncrBy(dailyKey, 1) return false } ``` 这里的使用场景就是在对计数不要求准确的情况下使用的。比如说如果服务器异常退出了,那么暂存在countCache中还没来得及刷新到redis中的数据就会造成丢失。 ​ 另外一点需要注意的是就是countCache变量是一个map,我们知道,在Go中map是非并发安全的操作,所以要注意加读写锁。 ​ **05 总结** 随着服务qps的增长,我们在不限制qps的前提下,各种资源的使用率都会增长。我们的优化思路就是减少不必要的写次数、由实时写更改成批量写的思想,从而达到减少对redis操作的目的。这种计数方式使用的场景是在对计数要求不那么准确的情况,例如视频的播放量、微博大V的阅读量等等。

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