json-filter 一个golang的json字段过滤器,随心所欲的构造自己的json数据结构,随意复用结构体的开源项目。

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github地址:https://github.com/liu-cn/json-filter [json-filter](https://github.com/liu-cn/json-filter) 视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1ba411b7m1/ ## 支持过滤的数据结构 结构体/嵌套结构体/匿名结构体/指针 结构体切片/数组 map ## 使用场景 有时候你可能会遇到这种情况:一个结构体想要在不同的接口下返回不同的json数据字段。 举个例子: 一个模拟用户的model,真实环境中的字段会要比这个多得多。 ```go type User struct { UID uint `json:"uid"` Avatar string `json:"avatar"` Nickname string `json:"nickname"` Sex int `json:"sex"` VipEndTime time.Time `json:"vip_end_time"` Price string `json:"price"` //下面可能还有更多的字段,真实的环境中可能有几十个字段。 } ``` ## 设计的原因 文章接口中需要返回用户User的数据,但是你只需要在文章接口中返回用户的 UID Avatar 和Nickname这三个字段就够了,并不想暴露出其他用不上的字段,因为返回更多的字段意味着更大的数据,编解码更加耗时,而且也会消耗更多的网络带宽,传输速度会变慢。 这时候你可能需要创建一个新的结构体然后把这三个字段赋值,序列化并返回, 然后业务越来越多,用到User 的地方越来越多,profile接口下需要返回用户的 Nickname VipEndTime 和Price这三个字段,这时候比可能又要再创建一个结构体,再复制字段,赋值,序列化返回,就像这样 ## 传统的解决方案 ```go user:=User{} ------------------------------方式1------------------------ //定义一个新的model type UserArticleRes struct { UID uint `json:"uid"` Avatar string `json:"avatar"` Nickname string `json:"nickname"` } userRes :=UserArticleRes{ UID: user.UID, Avatar: user.Avatar, Nickname: user.Nickname, } return userRes ------------------------------方式2------------------------ //或者直接使用匿名结构体。 res:= struct { UID uint `json:"uid"` Avatar string `json:"avatar"` Nickname string `json:"nickname"` }{ UID: user.UID, Avatar: user.Avatar, Nickname: user.Nickname, } return res ``` 方正这两种方式都大差不差,然后更多的场景都用到了User 结构体,私信接口,直播接口,评论等等,然后可能需要重复以上的操作,如果这样搞的话会有很多model需要管理,而且开发效率很低,一个字段改掉其他很多结构体都会受到影响,管理起来麻烦,不灵活,不易扩展, 这时候可能需要用到go的json过滤器来随心所欲的复用这一个结构体,随心所欲的返回你想要的json数据结构,这时可以用json-filter这个go的开源项目 [json-filter](https://github.com/liu-cn/json-filter) 地址:https://github.com/liu-cn/json-filter ## json-filter快速体验 按照上面的需求试着用json-filter来解决一下看看是怎么解决的。 #### select选择器 指定字段需要用到的场景 ```go package main import ( "fmt" "github.com/liu-cn/json-filter/filter" "time" ) type User struct { UID uint `json:"uid,select(article)"` //在json的字段名后面写上select(场景0|场景1),括号中可以写多个场景用|分割 Avatar string `json:"avatar,select(article)"` //Avatar 标记了article的表示article接口(场景)会用到这个字段。 Nickname string `json:"nickname,select(article|profile)"` //Nickname 这里表示article和profile接口(场景)都会用到该字段 Sex int `json:"sex"` //这个没标记用json-filter过滤时不会解析该字段。 VipEndTime time.Time `json:"vip_end_time,select(profile)"` //这个标记了profile 表示只会在profile接口编码使用 Price string `json:"price,select(profile)"` //同上 } // NewUser 初始化一个用户结构体,把所有字段都赋值。 func NewUser() User { return User{ UID: 0, Avatar: "https://gimg2.baidu.com", Nickname: "昵称", Sex: 1, VipEndTime: time.Now().Add(time.Hour * 24 * 365), Price: "19999.9", } } func main() { //用起来比较简单 articleUser := filter.SelectMarshal("article", NewUser()) //返回值是一个 filter.Filter的结构体 //filter.Filter 常用的就三个方法 //articleUser.MustJSON() //返回过滤后的json字符串,内部已经帮忙json.Marshal过了 //如果过程中出错直接panic,Must前缀的方法都是如此。(建议测试时用这个,方便测试) //articleUser.JSON() //返回过滤后的json字符串和可能发生的错误 //articleUser.Interface() //返回过滤后待json.Marshal的数据结构,此时还未编码成json可以把此数据直接挂载在待json解析的地方进行解析。 //此时我们可以直接用MustJSON()打印解析后的json fmt.Println(articleUser.MustJSON()) {"avatar":"https://gimg2.baidu.com","nickname":"昵称","uid":0} //可以看到已经直接编码成json了,并且只编码了User 结构体tag中select标记中选择到的字段。 //如果我们想要编码profile接口下的json数据的话很简单, //因为我们已经在结构体tag里把需要的字段已经标注过了。 //此时直接换个场景,然后直接打印 profileUser := filter.SelectMarshal("profile", NewUser()) fmt.Println(profileUser.MustJSON()) {"nickname":"昵称","price":"19999.9","vip_end_time":"2023-03-08T14:10:15.439302+08:00"} //可以看到输出的json是我们需要的json数据结构,那些不想要的字段都被过滤掉了。 } ``` 如果我们又增加了新的使用场景,那么我们只需要在User的结构体标签里添加新的场景就行了不需要重复的创建结构体了,例如我们新加的私信接口里用到用户,需要Nickname Avatar 和Sex这三个字段的话,看一下怎么扩展。 还得在原来的User结构体上进行操作。 ```go type User struct { UID uint `json:"uid,select(article)"` Avatar string `json:"avatar,select(article|chat)"` //这里添加chat Nickname string `json:"nickname,select(article|profile|chat)"`//这里添加chat Sex int `json:"sex,select(chat)"` //这个也添加chat VipEndTime time.Time `json:"vip_end_time,select(profile)"` Price string `json:"price,select(profile)"` } chatUser := filter.SelectMarshal("chat", NewUser()) fmt.Println(chatUser.MustJSON()) {"avatar":"https://gimg2.baidu.com","nickname":"昵称","sex":1} //很方便就打印出了你想要的结构,如果你还想在这个场景添加一个返回的字段,那再再别的字段也加上这个场景就可以了,很方便。 ``` 然后你发现一个问题,就是Nickname这个场景你每个场景都要用到,select()里已经逐渐变得膨胀,每个场景都写显得太啰嗦,你不想每添加一个场景就把新的场景也加进去,你希望有个通用标识符能表示此字段无论任何场景我都要用, 那么很简单,我提供了 $any 标识符用用来标识此字段任何场景都会用到,此时你可以把Nickname字段的标签简化一下由select(article|profile|chat)换成select($any) 我们可以试一下效果 ```go type User struct { UID uint `json:"uid,select(article)"` Avatar string `json:"avatar,select(article|chat)"` Nickname string `json:"nickname,select($any)"`//这里换成$any 表示所有场景都用 Sex int `json:"sex,select(chat)"` VipEndTime time.Time `json:"vip_end_time,select(profile)"` Price string `json:"price,select(profile)"` } chatUser := filter.SelectMarshal("chat", NewUser()) fmt.Println(chatUser.MustJSON()) {"avatar":"https://gimg2.baidu.com","nickname":"昵称","sex":1} //可以看到依旧输出了你想要的结果。 ``` 这时候又有新的使用场景了,你又发现问题了,这次是一个评论的场景,这次除了Price字段之外其他的所有字段都需要用到,你再去添加新的场景时会发现,好麻烦竟然需要把Price字段外的5个字段全部都打上标记,如果结构体字段过多确实会很难受,很不优雅,于是又有了新的选择器 #### omit选择器 指定场景排除该字段字段,用法和select刚好相反,我们可以快速体验一下,并解决上面评论接口的需求 ```go type User struct { UID uint `json:"uid,select(article)"` Avatar string `json:"avatar,select(article|chat)"` Nickname string `json:"nickname,select($any)"` Sex int `json:"sex,select(chat)"` VipEndTime time.Time `json:"vip_end_time,select(profile)"` Price string `json:"price,select(profile),omit(comment)"` //在这里添加omit(comment)选择器间用,分割。 //此时表示 Price在comment时会被忽略掉,不会被json解析,这时就省的使用select来标记5个字段了。 } //此时需要调用的方法也不同了用select选择器解析需要用SelectMarshal方法,用omit选择器需要用OmitMarshal方法解析, commentUser := filter.OmitMarshal("comment", NewUser()) fmt.Println(commentUser.MustJSON()) {"avatar":"https://gimg2.baidu.com","nickname":"昵称","price":"19999.9","sex":1,"uid":0,"vip_end_time":"2023-03-08T14:47:09.390381+08:00"} //可以看到是自己想要的结果 //OmitMarshal用法大同小异,依旧可以排除多个字段,依旧可以用$any表示任意场景都排除该字段, //比如password字段任何场景都不愿意暴露就可以用omit($any)来表示任何场景都忽略解析该字段 //可以参考SelectMarshal的方法来使用OmitMarshal ``` ## 注意一个问题: **现实使用中更多是用articleUser.Interface() 这个方法,因为MustJSON()直接编码为json 如果再进行返回序列化的时候会发生重复编码,把json当作字符串编码,可以直接看一个gin的例子。 ```go //封装一下返回的结构 func OkWithData(data interface{}, c *gin.Context) { //这里会在进行json编码 c.JSON(200, Response{ Code: 0, Msg: "ok", Data: data, //这个data应该是一个结构体/切片或者map不应该是已经解析好的json字符串 }) } //处理方法 func GetUserFilter(c *gin.Context) { OkWithData(filter.SelectMarshal("article", NewUser()).MustJSON(), c) } 看一下这样的处理结果是怎样的? { "Code": 0, "Msg": "ok", "Data": "{"nickname":"boyan","uid":1}" } Data被当字符串编码了,所以想要正确的,被其他的方法编码就需要用Interface()这个方法, 他会返回一个过滤后待编码的map,你可以理解就是一个struct,struct是可以被再次编码的,可以看一下效果。 ``` ```go 很简单换个方法就可以了 func GetUserFilter(c *gin.Context) { OkWithData(filter.SelectMarshal("article", NewUser()).Interface(), c) //换成这样 } 输出结果,可以看到解析的没毛病。 { "Code": 0, "Msg": "ok", "Data": { "nickname": "boyan", "uid": 1 } } ``` ## json-filter的高级过滤 ## 对数组和切片的直接过滤 ```go func main() { type Tag struct { ID uint `json:"id,select(all)"` Name string `json:"name,select(justName|all)"` Icon string `json:"icon,select(chat|profile|all)"` } tags := []Tag{ //切片和数组都支持 { ID: 1, Name: "c", Icon: "icon-c", }, { ID: 1, Name: "c++", Icon: "icon-c++", }, { ID: 1, Name: "go", Icon: "icon-go", }, } fmt.Println(filter.SelectMarshal("justName", tags).MustJSON()) //--->输出结果: [{"name":"c"},{"name":"c++"},{"name":"go"}] fmt.Println(filter.SelectMarshal("all", tags).MustJSON()) //--->输出结果: [{"icon":"icon-c","id":1,"name":"c"},{"icon":"icon-c++","id":1,"name":"c++"},{"icon":"icon-go","id":1,"name":"go"}] fmt.Println(filter.SelectMarshal("chat", tags).MustJSON()) //--->输出结果: [{"icon":"icon-c"},{"icon":"icon-c++"},{"icon":"icon-go"}] } ``` 你以为json-filter就这两把刷子?只能过滤这么简单的数据结构吗? 其实不是,只要官方json.Marshal()能解析的,json-filter都可以直接过滤。 我们来看一个复杂的场景 这个Profile结构体可以说是相当复杂了,我们只想忽略带name的字段,Lang结构体嵌套在Profile的第二层,Art嵌套到第三层,想要层层都过滤一些字段,如果用传统的方式,创建新结构体的话有点让人头皮发麻,此时json-filter依旧可以在任何复杂数据结构帮你直接过滤数据,我们只添加了两个标记,可以体验一下结果。 ```go type Profile struct { UID uint `json:"uid"` LangAge []Lang `json:"lang_age"` } type Lang struct { Name string `json:"name,omit(omitName)"` //忽略该字段 Arts []*Art `json:"arts"` } type Art struct { Name string `json:"name,omit(omitName)"` //忽略该字段 Profile map[string]interface{} `json:"profile"` Values []string `json:"values"` } func NewProfile() Profile { return Profile{ UID: 0, LangAge: []Lang{ { Name: "c++", //这个字段不需要, Arts: []*Art{ { Name: "c++",//这个字段也不需要, Profile: map[string]interface{}{ "c++": "cpp", }, Values: []string{"cpp1", "cpp2"}, }, }, }, { Name: "Go",//这个字段不需要, Arts: []*Art{ { Name: "Golang",//这个字段也不需要, Profile: map[string]interface{}{ "Golang": "go", }, Values: []string{"Golang", "Golang1"}, }, }, }, }, } } omitName := filter.OmitMarshal("omitName", NewProfile()) fmt.Println(omitName.MustJSON()) //输出结果 {"lang_age":[{"arts":[{"profile":{"c++":"cpp"},"values":["cpp1","cpp2"]}]},{"arts":[{"profile":{"Golang":"go"},"values":["Golang","Golang1"]}]}],"uid":0} ``` 美化一下,可以看到name字段全部被过滤掉了,即使嵌套在深处可以正确解析。 ```javascript { "lang_age":[ { "arts":[ { "profile":{ "c++":"cpp" }, "values":[ "cpp1", "cpp2" ] } ] }, { "arts":[ { "profile":{ "Golang":"go" }, "values":[ "Golang", "Golang1" ] } ] } ], "uid":0 } ``` **再用select换个场景试一下,这次我只想选择name字段,其他的都不要,试一下。** 这次你需要这么写,因为Lang和Art结构体都是Profile结构体上嵌套的结构体,所以想要Lang结构体的数据就必须标记LangAge为选中状态,同样想要Art中Name字段Arts也要被选中,不然这些父节点直接忽略掉,他的所有字段(子节点)就不会被解析了,本质上解析时会编码成n叉树结构,所以要想要子节点数据就必须保证父节点被选中,直接看tag就能看懂。 ```go type Profile struct { UID uint `json:"uid"` LangAge []Lang `json:"lang_age,select(justName)"` } type Lang struct { Name string `json:"name,omit(omitName),select(justName)"` Arts []*Art `json:"arts,select(justName)"` } type Art struct { Name string `json:"name,omit(omitName),select(justName)"` //忽略该字段 Profile map[string]interface{} `json:"profile"` Values []string `json:"values"` } justName := filter.SelectMarshal("justName", NewProfile()) fmt.Println(justName.MustJSON()) {"lang_age":[{"arts":[{"name":"c++"}],"name":"c++"},{"arts":[{"name":"Golang"}],"name":"Go"}]} ``` json美化后效果,可以看到这结果正式想要的结果。 ```javascript { "lang_age":[ { "arts":[ { "name":"c++" } ], "name":"c++" }, { "arts":[ { "name":"Golang" } ], "name":"Go" } ] } ``` ## 对于匿名结构体的过滤 ```go type Page struct { PageInfo int `json:"pageInfo,select($any)"` PageNum int `json:"pageNum,select($any)"` } type Article struct { Title string `json:"title,select(article)"` Page `json:",select(article)"` // 这种tag字段名为空的方式会直接把该结构体展开,当作匿名结构体处理 //Page `json:"page,select(article)"` // 注意这里tag里标注了匿名结构体的字段名,所以解析时会解析成对象,不会展开 Author string `json:"author,select(admin)"` } func main() { article := Article{ Title: "c++从研发到脱发", Page: Page{ PageInfo: 999, PageNum: 1, }, } articleJson := filter.SelectMarshal("article", article) fmt.Println(articleJson) //输出结果---> {"pageInfo":999,"pageNum":1,"title":"c++从研发到脱发"} } ``` 如果不想展开Page结构体想变成具名结构体的话很简单 ```go //不想把Page结构体展开也是可以的,很简单,把匿名结构体Page的结构体标签名加上 //接下来把 Page `json:",select(article)"`换成 Page `json:"page,select(article)"` //接下来看一下输出效果,可以看到字段没有被展开 {"page":{"pageInfo":999,"pageNum":1},"title":"c++从研发到脱发"} ``` 对于map也是可以直接过滤的,就不演示了,可以自己试一下,写的太多了就没人愿意看了, ## 推荐使用的姿势 ```go type User struct { UID uint `json:"uid,select($any)"` //标记了$any无论选择任何场景都会解析该参数 Name string `json:"name,select(article|profile|chat)"` Avatar interface{} `json:"data,select(profile|chat)"` } func (u User) ArticleResp() interface{} { //这样当你后面想要优化性能时可以在这里进行优化, return filter.SelectMarshal("article",u).Interface() } func (u User) ProfileResp() interface{} { //这样当你后面想要优化性能时可以在这里进行优化, return filter.SelectMarshal("profile",u).Interface() } func (u User) ChatResp() interface{} { //假如性能出现瓶颈,想要优化 chat:= struct { UID uint `json:"uid"` Name string `json:"name"` }{ UID: u.UID, Name: u.Name, } return chat } ```

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