Go语言中[]byte和string类型相互转换时的性能分析和优化

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我们在使用Go语言时,经常涉及到[]byte和string两种类型间的转换。本篇文章将讨论转换时的开销,Go编译器在一些特定场景下对转换做的优化,以及在高性能场景下,我们自己如何做相应的优化。

[]byte其实就是byte类型的切片,对应的底层结构体定义如下(在runtime/slice.go文件中)

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type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}

string对应的底层结构体定义如下(在runtime/string.go文件中)

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type stringStruct struct {
str unsafe.Pointer
len int
}

可以看到它们内部都有一个指针类型(array或str),指向真实数据。另外还有一个len字段,标识数据的长度。
slice多了一个cap字段,表示容量大小。当要往slice尾部追加数据而空余容量又不够时,会重新分配更大的内存块,将当前内存块的内容拷贝至新内存块,再在新内存块做追加。

slice变量间做赋值操作时,只是修改指针指向,不会拷贝真实数据。string变量间赋值也是同样的道理。

但是[]byte和string相互转换,就需要重新申请内存并拷贝内存了。因为Go语义中,slice的内容是可变的(mutable),而string是不可变的(immutable)。如果他们底部指向同一块数据,那么由于slice可对数据做修改,string就做不到immutable了。

[]byte和string互转时的底层调用分别对应runtime/string.gostringtoslicebyteslicebytetostring两个函数。

那么如果我们想省去申请和拷贝内存的开销呢?
来看runtime/string.goslicebytetostringtmpstringtoslicebytetmp两个函数,如下:

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func slicebytetostringtmp(b []byte) string {
// Return a "string" referring to the actual []byte bytes.
// This is only for use by internal compiler optimizations
// that know that the string form will be discarded before
// the calling goroutine could possibly modify the original
// slice or synchronize with another goroutine.
// First such case is a m[string(k)] lookup where
// m is a string-keyed map and k is a []byte.
// Second such case is "<"+string(b)+">" concatenation where b is []byte.
// Third such case is string(b)=="foo" comparison where b is []byte.

if raceenabled && len(b) > 0 {
racereadrangepc(unsafe.Pointer(&b[0]),
uintptr(len(b)),
getcallerpc(unsafe.Pointer(&b)),
funcPC(slicebytetostringtmp))
}
return *(*string)(unsafe.Pointer(&b))
}

func stringtoslicebytetmp(s string) []byte {
// Return a slice referring to the actual string bytes.
// This is only for use by internal compiler optimizations
// that know that the slice won't be mutated.
// The only such case today is:
// for i, c := range []byte(str)

str := (*stringStruct)(unsafe.Pointer(&s))
ret := slice{array: unsafe.Pointer(str.str), len: str.len, cap: str.len}
return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&ret))
}

通过unsafe.Pointer直接做指针类型的转换。

注释中也说得很清楚了。

stringtoslicebytetmp调用的前提是保证返回的[]byte之后不会被修改,只用于编译器内部优化,目前唯一的场景是在for loop中将string转换成[]byte做遍历操作时,比如 for i, c := range []byte(str)

slicebytetostringtmp调用的前提其实也是类似,保证返回的string在生命周期结束之前,[]byte不会被修改,也是只用于编译器内部优化,目前有三种场景:

  1. 假设有一个key为string的map遍历m,你想使用[]byte类型的变量k做查找操作,比如 m[string(k)]
  2. 做字符串拼接操作时,比如 <"+string(b)+">,其中b是[]byte类型
  3. []byte类型和常量字符串做比较操作,比如 string(b)=="foo"

由于以上两个函数是不暴露给Go用户的,所以如果我们在一些高性能场景想要做类似优化时,可以通过unsafe.Pointer自己做类似实现,当然,前提是保证数据是immutable的。

参考链接:

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