数组相必大家都很熟悉,各大语言也都有数组的身影。Go 语言也提供了数组类型的数据结构。
### 1. Array(数组)
数组是同一种数据类型的固定长度的元素集合。在 Go 语言中,数组声明后长度就不能改变了,可以修改数组的元素,用法:
```
// eg: 定义一个长度为 10 的 int 数组
var a [10]int
```
### 2. 声明数组
Go 语言数组申明时需要指定元素类型及元素的个数,语法格式如下:
```
var variable_name [SIZE] variable_type
```
### 3. 数组初始化
Go 语言中初始化数组有很多方式。
#### 3.1 方式一
我们也可以通过字面量在声明数组的同时快速初始化数组:
```
balance := [5]float32{3.14, 13.0, 33.4, 15.0, 20.0}
```
#### 3.2 方式二
如果数组长度不确定,可以使用 `...`代替数组的长度,编译器会根据元素个数自行推断数组的长度:
```
balance := [...]float32{3.14, 13.0, 33.4, 15.0, 20.0}
```
#### 3.3 方式三
如果设置了数组的长度,我们还可以通过指定下标来初始化元素:
```
// 将索引下标为 1 和 3 的元素初始化
balance := [5]float32{1:2.0,3:7.0}
```
#### 3.4 多维数组
```
package main
import (
"fmt"
)
var array1 [5][3]int
var array2 [2][3]int = [...][3]int{{10, 20, 30}, {4, 5, 6}}
func main() {
arr1 := [2][3]int{{10, 11, 12}, {20, 21, 22}}
arr2 := [...][2]int{{10, 11}, {20, 21}, {30, 31}}
fmt.Println(array1, array2)
fmt.Println(arr1, arr2)
}
```
**注意:** Go 语言多维数组中,只有第一层可以用 `...`其他维度不能用 `...`
### 4. 遍历数组&取值
Go 语言中,遍历数组有以下两种方法:
```
func main() {
var users = [...]string{"张三", "李四", "王五"}
// 方法1:for range遍历
for index, item := range users {
fmt.Println(index, item)
}
// 方法2:for循环遍历
for i := 0; i < len(users); i++ {
fmt.Println("姓名:", users[i])
}
}
```
多维数组遍历
```
func main() {
var f [2][3]int = [...][3]int{{10, 20, 30}, {4, 5, 6}}
for k1, v1 := range f {
for k2, v2 := range v1 {
fmt.Printf("(%d,%d)=%d ", k1, k2, v2)
}
fmt.Println("-------------")
}
}
```
**注意:** Go 语言中访问越界,如果下标在数组合法范围之外,则触发访问越界,会出现 `panic`
### 5. 数组拷贝和传参
Go 语言中数组是值类型,赋值和传参会复制整个数组。只会改变复制出来临时数组的值,不会改变本身。
```
package main
import "fmt"
func printArr1(arr *[5]int) {
// 数组指针
arr[0] = 1000
}
func printArr2(arr [5]int) {
arr[0] = 1000
}
func main() {
arr1 := [5]int{100, 200, 300, 400, 500}
printArr1(&arr1)
fmt.Println(arr1)
arr2 := [...]int{2, 4, 6, 8, 10}
printArr2(arr2)
fmt.Println(arr2)
}
```
控制台输出结果:
```
[1000 200 300 400 500]
[2 4 6 8 10]
```
**注意:**
- 数组支持 “==“、”!=” 操作符,因为其内存总是被初始化过的。
- [n]*T 表示指针数组,*[n]T 表示数组指针 。
好了,就到这,我是程序员祝融,欢迎关注、点赞,我们下期再见!
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