> HashMap是Java中的一个集合类,它实现了Map接口,提供了一种存储键值对的方式。你可以把它想象成一个没有固定大小和形状的储物柜,你可以随时往里面放东西,也可以随时取出东西。而且,这个储物柜还有一个神奇的功能,那就是无论你放进去的是什么,取出来的总是你放进去的那个。
上篇文章讲了Map接口的概念,以及Map接口中的常用方法和对Map集合的遍历,本篇文章我们将继续介绍另一个十分重要的双列集合—HashMap。
## HashMap 概念
HashMap集合是Map接口的一个实现类,它用于存储键值映射关系,该集合的键和值允许为空,但键不能重复,且集合中的元素是无序的。
### 特点
HashMap底层是由哈希表结构组成的,其实就是“数组+链表”的组合体,数组是HashMap的主体结构,链表则主要是为了解决哈希值冲突而存在的分支结构。正因为这样特殊的存储结构,HashMap集合对于元素的增、删、改、查操作表现出的效率都比较高。
### 结构
在java1.8以后采用数组+链表+红黑树的形势来进行存储,通过散列映射来存储键值对,如下图:
![image.png](https://static.golangjob.cn/231212/e2b179aee05fdd5fcefb0b22c1c61af9.png)
- 在初始化时将会给定默认容量为16
- 对key的hashcode进行一个取模操作得到数组下标
- 数组存储的是一个单链表
- 数组下标相同将会被放在同一个链表中进行存储
- 元素是无序排列的
- 链表超过一定长度(TREEIFY_THRESHOLD=8)会转化为红黑树
- 红黑树在满足一定条件会再次退回链表
看到这个图,是不是挺熟悉!没错,这个就是我们在讲Set时,它的内存结构图,当时我们说 HashSet的底层就是 Map集合,只不过Set只使用了Map集合中的Key,没有使用Value而已。
#### 小练习
在之前我们已经讲了不少Map的使用方法,本篇中就不做过多解释了,来上了个小练习,在体会下它的使用。
每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。
注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。
编写学生类:
```
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o)
return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
```
编写测试类:
```
public class HashMapTest {
public static void main(String[] args) {
//1,创建Hashmap集合对象。
Map<Student,String>map = new HashMap<Student,String>();
//2,添加元素。
map.put(newStudent("lisi",28), "上海");
map.put(newStudent("wangwu",22), "北京");
map.put(newStudent("zhaoliu",24), "成都");
map.put(newStudent("zhouqi",25), "广州");
map.put(newStudent("wangwu",22), "南京");
//3,取出元素。键找值方式
Set<Student>keySet = map.keySet();
for(Student key: keySet){
Stringvalue = map.get(key);
System.out.println(key.toString()+"....."+value);
}
}
}
```
当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用java.util.LinkedHashMap集合来存放。
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## LinkedHashMap
我们知道HashMap保证成对元素唯一,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,还要速度快怎么办呢?
在HashMap下面有一个子类LinkedHashMap,它继承自HashMap。特别的是,LinkedHashMap在HashMap的基础上维护了一个双向链表,可以按照插入顺序或者访问顺序来迭代元素。此外,LinkedHashMap结合了HashMap的数据操作和LinkedList的插入顺序维护的特性,因此也可以被看做是HashMap与LinkedList的结合。它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。把上个练习使用LinkedHashMap的使用一下
```
publicclass LinkedHashMapDemo {
publicstaticvoid main(String[] args) {
//Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
map.put("马云", "阿里巴巴");
map.put("马化腾", "腾讯");
map.put("李彦宏", "百度");
Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
}
}
}
```
## 总结
总的来说,HashMap是Java中的一个强大工具,它可以帮助我们高效地处理大量的数据。但是,我们也需要注意,虽然HashMap的性能很高,但如果不正确地使用它,可能会导致内存泄漏或者数据丢失的问题。
因此,我们需要正确地理解和使用HashMap,才能充分发挥它的强大功能。
本系列文章写到这里,基本上就告一段落了,主要为大家介绍了集合家族的基础知识,希望能够帮助大家深入理解集合。
在这个系列文章中,我们讲述了单列和双列集合的家族体系以及简单的使用。集合中不少的实现类,我们并未讲述,大家下来可以通过Java的API文档,去学习使用。
还是那句话,熟能生巧!只看不练,假把式!
有疑问加站长微信联系(非本文作者))