golang websocket 聊天室demo

bozhang · · 2057 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

近期偶然的机会看到一些go的websocket技术方案,顺便写了个demo,玩了一下:

首先安装websocket包

go get code.google.com/p/go.net/websocket

 

websocket 聊天室代码:

package main

    

import (

    "fmt"

    "io"

    "bufio"

    "net/http"

    "code.google.com/p/go.net/websocket"

    "container/list"

)

    

var connid int

var conns *list.List

    

func ChatroomServer(ws *websocket.Conn) {

    defer ws.Close()

    

    connid++

    id := connid

    

    fmt.Printf("connection id: %d\n", id)

    

    item := conns.PushBack(ws)

    defer conns.Remove(item)

    

    name := fmt.Sprintf("user%d", id)

    

    SendMessage(nil, fmt.Sprintf("welcome %s join\n", name))

    

    r := bufio.NewReader(ws)

    

    for {

        data, err := r.ReadBytes('\n')

        if err != nil {

            fmt.Printf("disconnected id: %d\n", id)

            SendMessage(item, fmt.Sprintf("%s offline\n", name))

            break

        }

    

        fmt.Printf("%s: %s", name, data)

    

        SendMessage(item, fmt.Sprintf("%s\t> %s", name, data))

    }

}

    

func SendMessage(self *list.Element, data string) {

    // for _, item := range conns {

    for item := conns.Front(); item != nil; item = item.Next() {

        ws, ok := item.Value.(*websocket.Conn)

        if !ok {

            panic("item not *websocket.Conn")

        }

    

        if item == self {

            continue

        }

    

        io.WriteString(ws, data)

    }

}

    

// 客户端

func Client(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

    html := `<!doctype html>

<html>

<head>

    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

    <title>golang websocket chatroom</title>

    <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js"></script>

    <script>

        var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:6611/chatroom");

        ws.onopen = function(e){

            console.log("onopen");

            console.dir(e);

        };

        ws.onmessage = function(e){

            console.log("onmessage");

            console.dir(e);

            $('#log').append('<p>'+e.data+'<p>');

            $('#log').get(0).scrollTop = $('#log').get(0).scrollHeight;

        };

        ws.onclose = function(e){

            console.log("onclose");

            console.dir(e);

        };

        ws.onerror = function(e){

            console.log("onerror");

            console.dir(e);

        };

        $(function(){

            $('#msgform').submit(function(){

                ws.send($('#msg').val()+"\n");

                $('#log').append('<p style="color:red;">My > '+$('#msg').val()+'<p>');

                $('#log').get(0).scrollTop = $('#log').get(0).scrollHeight;

                $('#msg').val('');

                return false;

            });

        });

    </script>

</head>

<body>

    <div id="log" style="height: 300px;overflow-y: scroll;border: 1px solid #CCC;">

    </div>

    <div>

        <form id="msgform">

            <input type="text" id="msg" size="60" />

        </form>

    </div>

</body>

</html>`

    io.WriteString(w, html)

}

    

func main() {

    fmt.Printf(`Welcome chatroom server!

author: dotcoo zhao

url: http://www.dotcoo.com/golang-websocket-chatroom

    

`)

    

    connid = 0

    conns = list.New()

    

    http.Handle("/chatroom", websocket.Handler(ChatroomServer));

    http.HandleFunc("/", Client);

    err := http.ListenAndServe(":6611", nil);

    if err != nil {

        panic("ListenAndServe: " + err.Error())

    }

}

简陋了些,但是基本功能都有了.

golang websocket 客户端

package main

        

import (

    "fmt"

    "bufio"

    "io"

    "os"

    "code.google.com/p/go.net/websocket"

)

        

func Command(ws *websocket.Conn) {

    r := bufio.NewReader(os.Stdin)

    w := bufio.NewWriter(ws)

        

    for {

        data, err := r.ReadBytes('\n')

        if err != nil {

            panic(err)

        }

        

        _, err = w.Write(data)

        if err != nil {

            panic(err)

        }

        w.Flush()

        

        fmt.Printf("My\t> ")

    }

}

        

func main() {

    fmt.Printf(`Welcome chatroom!

author: dotcoo zhao

url: http://www.dotcoo.com/golang-websocket-chatroom

        

`)

            

    origin := "http://127.0.0.1:6611/"      

    url := "ws://127.0.0.1:6611/chatroom"

        

    ws, err := websocket.Dial(url, "", origin)

    if err != nil {

        panic(err)

    }

    defer ws.Close()

        

    r := bufio.NewReader(ws)

    //w := bufio.NewWriter(os.Stdout)

        

    go Command(ws)

        

    for {

        data, err := r.ReadBytes('\n')

        if err == io.EOF {

            fmt.Printf("disconnected\n")

            os.Exit(0)

        }

        if err != nil {

            panic(err)

        }

        

        fmt.Printf("\r%sMy\t> ", data)

    }

}

 

总体下来还是挺简单的,效果还不错。大家可以试试看。呵呵

本文来自:博客园

感谢作者:bozhang

查看原文:golang websocket 聊天室demo

2057 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传