**Go语言中的Goroutine就是协程。**
# 1 进程
## 概念
进程,直观点说,保存在硬盘上的程序运行之后,会在内存空间里形成一个独立的内存体,这个内存体**有自己独立的地址空间,有自己的堆**,上级挂靠单位是操作系统。
## 特点
操作系统会以进程为单位,分配系统资源(CPU时间片,内存等资源),进程是资源分配的最小单位。
## 示意图
![image.png](https://static.golangjob.cn/241203/706b24c0fa9ab7693ba84dd361f8ce4d.png)
# 2 线程
## 概念
线程,有时被称为轻量级进程(LightWeight Process,LWP),是操作系统调度(CPU调度)执行的最小单位。
## 示意图
![image.png](https://static.golangjob.cn/241203/a5d29683a8ef47d9649751548d7f0074.png)
# 3 进程和线程的区别和联系
## 3.1 区别
调度:进程作为拥有资源的基本单位,线程作为调度和分配的基本单位。即:**进程是资源的拥有者,线程是资源的调度者。**
并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程也可以并发执行
拥有资源:
- 进程是拥有资源的基本单位,线程不直接拥有资源。
- 线程可以访问隶属于进程的资源
- 进程所维护的是程序所包含的资源(静态资源),比如:地址空间、打开的文件句柄、文件系统状态,信号处理handler
- 线程所维护的是程序运行相关的资源(动态资源),如:运行栈、调度相关的控制信息、待处理的信号集...
系统开销:
- 进程的系统开销更大:在创建或者销毁进程时,由于系统需要位置分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或者销毁线程时的开销。
- 进程更稳定安全:
- 进程有独立的内存空间,一个进程崩溃后,在保护模式下对其他进程不会有影响
- 而线程只是一个进程中的不同的执行路径
- 线程有自己的堆栈和局部变量,但是线程没有独立的地址空间,一个进程死掉等于该进程下所有的线程死掉。
- 所以多进程的程序要比多线程的的程序稳健,但在多进程切换时,耗费资源大,性能较差。
## 3.2 联系
一个线程只能属于一个进程,一个进程可以有多个线程,至少有一个线程
资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源
处理机(中央处理器+主存储器+输入输出设备)分配资源给进程,即`真正运行在处理机上的是进程`
线程在执行过程中,需要协作同步。`不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体。`
# 4 举例说明进程和线程的区别
![image.png](https://static.golangjob.cn/241203/356bcff97844cc0365f7a0c50e008abf.png)
这幅图是一个双向多通道的道路图,假如我们把整个道路看做一个“进程”的话,那种图中由白色虚线分割开的车道就是进程中的各个“线程”了。
1. 这些车道(线程)共享了道路(进程)的土地资源(系统资源)
1. 这些车道(线程)必须依赖于道路(进程),否则车道将没有意义(线程不能脱离于进程而存在)
1. 这些车道(线程)之间可以并发运行(各个车道你走你的,我走我的),也可以同步运行(遇到红灯的情况,需要等待特点条件后再执行)
1. 这些车道(线程)的运行和交通灯(代码逻辑)息息相关,如果交通灯出现问题(代码逻辑问题,比如死锁,多个线程同时竞争同一资源),会造成交通混乱
1. 这些车道(线程)谁先运行起来是未知的,只有当信号灯变化(分配CPU时间的时候)那刻才知道
**这个栗子实在是香,太经典了!**
# 5 进程/线程之间的亲缘性
## 概念
亲缘性的意思是进程/线程只在某个CPU上运行(多核系统)
## 好处
使用CPU亲缘性的好处:防止进程/线程在CPU的多核间频繁切换,从而避免因切换带来的CPU的L1/L2 cache失效,cache失效会降低程序的性能。
# 6 协程
## 示意图
![image.png](https://static.golangjob.cn/241203/501a8d0ab564fe95f3803a55045b81f6.png)
## 概念
- 协程,是一个比线程更轻量级的存在,协程完全由程序控制(也就是在用户态执行)
- 协程不被操作系统内核所管理
- 协程能极大的提升性能,不会像线程切换那样消耗资源
- 子程序,又称为“函数”。
- 在所有语言中都是层级调用的,A调用B,B调用C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最终A执行完毕
- 由此可见,子程序调用是通过栈实现的,**一个线程就是执行一个子程序**。
## 线程(执行一个函数)和协程的区别和联系
- 函数总是一个入口,一个返回,调用顺序是明确的(一个线程就是执行一个函数)
- 而协程的调用和函数不同,协程在函数内部是可以中断的,可以转而执行别的函数,在适当的时候再返回来接着执行。
```go
def A(){
print 1
print 2
print 3
}
def B(){
print 'x'
print 'y'
print 'z'
}
```
- 比如上面代码如果是协程执行,在执行A的过程中,可以中断去执行B,在执行B的时候亦然。结果可能是: 1 x y 2 3 z
- 同样上面的代码如果是线程执行,只能执行完A再执行B,或者执行完B再执行A,结果只可能是2种:1 2 3 x y z 或者 x y z 1 2 3
## 协程和多线程的优势?为什么有了多线程还要引入协程?
- 极高的执行效率:
- 因为函数(子程序)不是线程切换,而是由程序自身控制的,因此没有线程切换的开销;
- 和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势越明显
- 不需要多线程的锁机制:
- 因为只有一个线程,不存在同时写变量的冲突,**在协程中控制共享资源不加锁**,只需要判断状态就行了,因此执行效率比多线程高很多。
# 总结
这篇文章通过对比的方式,让大家更好的理解进程、线程、协程间的区别和联系。
希望对大家有帮助。
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