go语言作为编程语言中的后起之秀,在博采众长的同时又不失个性,在注重运行效率的同时又重视开发效率,不失为一种好的开发语言。在go语言中,没有类的概念,但是仍然可以用struct+interface来实现类的功能,下面的这个简单的例子演示了如何用go来模拟c++中的多态的行为。
package main import "os" import "fmt" type Human interface { sayHello() } type Chinese struct { name string } type English struct { name string } func (c *Chinese) sayHello() { fmt.Println(c.name,"说:你好,世界") } func (e *English) sayHello() { fmt.Println(e.name,"says: hello,world") } func main() { fmt.Println(len(os.Args)) c := Chinese{"汪星人"} e := English{"jorn"} m := map[int]Human{} m[0] = &c m[1] = &e for i:=0;i<2;i++ { m[i].sayHello() } }
从上面的例子来看,在go中实现类似C++中的多态可谓是非常的简单,只要实现相同的接口即可。
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