一 Go语言基本类型
1 布尔型:bool
长度:1字节。
取值范围:true、false。
注意事项:不可使用数字代替。
2 整形:int / uint
根据运算平台而异,32位操作系统32位,64位操作系统64位。
3 8位整型:int8 / uint8
长度1字节。
取值范围:-128~127 / 0~255。
4 字节型:byte(uint8的别名)
uint8和byte类型完全一致,就是一个别名的关系。
5 16位整型:int16 / uint16
长度:2字节。
取值范围:-32768~32767 / 0~65535。
6 32位整型:int32(rune) / uint32
长度:4字节。
取值范围:
7 64位整型:int64 / uint64
长度:8字节。
取值范围:
8 浮点型:float32 / float64
长度:4字节 / 8字节
小数位:精确到7 / 15位小数
9 复数complex64 / complex128
长度:8 / 16字节
10 足够保存指针的32位或64位整数型:uintptr
长度:和操作系统有关
11 其它值类型 array、struct、string
12 引用类型
slice、map、chan
13 接口类型
interface
14 函数类型
func
Go语言的基本类型中一共有两个别名byte和rune。增加可读性,byte字面上用于字节操作,rune用于unnicode字符的操作。
二 类型的零值
零值并不等于空值,而是变量被声明为某种类型后的默认值,通常情况下值类型的默认值为0,bool为false,string为空字符串。
三 单个变量的声明与赋值
变量的声明格式:var<变量名称> <变量类型>
变量的赋值格式:<变量名称> = <表达式>
声明的同时赋值:var <变量名称> [变量类型] = <表达式>
//变量声明 var a int //变量赋值 a = 123 //变量声明的同时赋值 var b int = 321 //可省略类型 var c = 124 //变量声明与赋值的最简形式 d := 456
注意:全局变量的声明必须使用var关键字
四 多个变量的声明与赋值
var a, b, c, d = 1, 2, "a", 4 //a, b, c, d := 1, 2, "a", 4 //函数内也可用这种,全局变量不可以用这种方式 fmt.Println(a) fmt.Println(b) fmt.Println(c) fmt.Println(d)
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