go语言学习笔记---非入侵式接口设计探究

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关键词:非入侵式

首先我们要知道什么是入侵式接口,
比如定义了接口
Person接口:Fight(),Play(),Zhimaoyi(),Zuofan()方法
Women接口:Zhimaoyi(), Zuofan()方法
Man接口:Fight(),Play()方法
classPerson类实现了Person接口的所有方法
  • 在传统的oo编程语言中,为了得到一个Man的对象,至少要写一个classMan类去实现Man接口,为了得到一个Women的对象又不得不写一个classWomen类去实现Women接口,同理要得到一个Person的对象也得这么做,显然这样代码的复用率并不高
  • 或者这样设计接口,Fight,Play,Zhimaoyi,Zuofan等基础接口,Man接口继承自Fight,Play接口, Women接口继承自Zhimaoyi, Zuofan接口,这就是入侵式接口设计(虽然还没这说法,但是这在传统oo设计中很常见,也比这要复杂的多)
go的非入侵式接口完全没有继承这个概念:
classPerson 实现了Person接口,其实classPerson同样实现了Women接口和Man接口所定义的方法,所以在go中,下面的方式是合法的也是被推荐的
var man Man = new(classPerson)
var women Women = new(classPerson)

传统的oo设计中,接口方是强势的,而非入侵式的接口设计中反而是更灵活的,更注重实用的, 
未完待续。。。


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本文来自:CSDN博客

感谢作者:vspeter

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