1. 变量
1.1 变量声明
Go 同其他语言不同的地方在于变量的类型在变量名的后面。不是:int a,而是 a int。当定义了一个变量,它默认赋值为其类型的 null 值。这意味着,在 var a int后,a 的值为 0。而 var s string,意味着 s 被赋值为零长度字符串,也就是 ""。
变量有两种声明方式。
第一种使用var关键字声明一个变量,再给这个变量赋值。
func main() { var a int ; a = 8; fmt.Println("value = " ,a); }第二种使用:=同时完成变量的声明和赋值。
func main() { a:=8 fmt.Println("value = " ,a); }
注意变量声明了就一定要在后面使用,否者编译器报错。
有疑问加站长微信联系(非本文作者)