不愧是高级Java开发岗,确实有点难~

wangzhongyang007 · 15天之前 · 740 次点击 · 预计阅读时间 6 分钟 · 大约8小时之前 开始浏览    

今天和大家分享一下组织内部成员在高级Java开发工程师岗位的面经详解,看看面试强度如何(删除了跟主人公项目相关的问题):

面经详解

1. 线程池参数怎么配置?拒绝策略?

线程池参数配置:

  1. 核心线程数(corePoolSize)
    CPU密集型任务:通常设置为 CPU核心数 + 1,例如4核CPU设置5。
    IO密集型任务:建议设置为 CPU核心数 × 2,例如4核CPU设置8,或通过公式 CPU核心数 × (1 + 平均等待时间/计算时间) 动态调整。
    获取CPU核心数:通过 Runtime.getRuntime().availableProcessors() 获取。

  2. 最大线程数(maxPoolSize)
    • 根据任务突发流量和资源限制调整。IO密集型任务可设置为 CPU核心数 × 2~4,突发场景可更高。

  3. 队列(workQueue)
    有界队列(如 ArrayBlockingQueue):防止内存溢出,容量按需设置(如100~1000)。
    无界队列(如 LinkedBlockingQueue):需谨慎使用,可能导致任务堆积。

  4. 空闲线程存活时间(keepAliveTime)
    • 非核心线程空闲超过此时间会被回收,通常设为60秒。

拒绝策略:

AbortPolicy(默认):直接抛出异常,适用于需快速失败场景。
CallerRunsPolicy:由提交任务的线程执行任务,用于降级处理。
DiscardPolicy:静默丢弃新任务,可能导致数据丢失。
DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最老任务,尝试提交新任务。


2. IO密集型与CPU密集型任务配置

  1. CPU密集型任务(如复杂计算、视频编码)
    特点:高计算量、低IO等待、CPU使用率高。
    线程池配置:核心线程数 ≈ CPU核心数,最大线程数等于核心线程数,避免过多线程导致上下文切换。

  2. IO密集型任务(如网络请求、文件读写)
    特点:高IO等待时间、CPU空闲多。
    线程池配置:核心线程数 ≈ CPU核心数 × 2,最大线程数可更高(如16),队列容量根据任务平均处理时间调整。
    公式参考线程数 = CPU核心数 × (1 + 平均等待时间/计算时间)

示例
• 4核CPU的Web服务(IO密集型):核心线程数8,最大线程数16,队列容量200,拒绝策略 CallerRunsPolicy


3. 为什么消费消息和推送分开?

  1. 解耦与扩展性
    • 消费消息负责处理业务逻辑(如订单支付),推送负责通知(如短信、App推送),解耦后两者可独立扩展。

  2. 可靠性
    • 推送失败时,消息仍保留在队列中,避免数据丢失。分开后消费服务无需关注推送的稳定性。

  3. 流量控制
    • 高并发场景下,分开可避免推送阻塞消费流程。例如,第三方推送接口QPS低时,推送服务可异步处理或降级。

  4. 实时性优化
    • 消费完成后立即返回结果,推送可延迟或批量处理(如合并多条通知)。


4. 如何优化索引?

  1. 索引选择
    覆盖索引:查询字段全在索引中,避免回表。
    联合索引:按最左前缀原则设计,例如 (a, b, c) 可优化 WHERE a=1 AND b=2

  2. 避免无效索引
    • 删除未使用或重复索引,减少写操作开销。

  3. 查询优化
    索引下推:在存储引擎层过滤数据,减少回表次数(如MySQL 5.6+)。
    避免深分页:使用游标分页(记录上一页最后ID)替代 LIMIT offset

  4. 分库分表
    • 数据量过大时,按业务垂直分库或按ID哈希水平分表。


5. 为什么不用openid和unionid联合分表?

  1. 数据分布不均
    openid 是用户唯一标识,而 unionid 是同一主体下多应用的统一ID。联合分表可能导致数据倾斜(如同一企业用户集中在少数分表)。

  2. 查询复杂度
    • 联合分表需同时处理两个字段的路由逻辑,增加代码和维护成本。

  3. 业务需求
    • 若业务场景仅需按 openid 查询(如用户订单),单字段分表更简单高效。


6. JVM如何优化?

  1. 堆内存设置
    • 初始值(-Xms)和最大值(-Xmx)设为相同,避免动态调整(如 -Xms4g -Xmx4g)。

  2. 垃圾回收器选择
    G1:适合大内存、低延迟场景(JDK9+默认)。
    Parallel GC:高吞吐量场景(如批处理)。

  3. 新生代与老年代比例
    • 通过 -XX:NewRatio=2 设置新生代:老年代=1:2。

  4. 监控工具
    • 使用 jstatVisualVM 分析GC日志,定位内存泄漏或频繁Full GC原因。


7. 多个RPC接口调用如何实现?

  1. 线程池异步调用
    • 为每个RPC接口分配独立线程池,避免资源竞争。例如,支付接口和库存接口使用不同线程池。

  2. CompletableFuture编排
    链式调用:使用 thenApply()thenCompose() 串联任务。
    并行调用CompletableFuture.allOf() 等待多个接口完成。


8. 锯齿遍历二叉树(算法题)

思路

  1. 层序遍历:使用队列按层遍历节点。
  2. 方向标记:偶数层反转结果(如第0层从左到右,第1层从右到左)。

代码

public List<List<Integer>> zigzagLevelOrder(TreeNode root) {
    List<List<Integer>> ans = new ArrayList<>();
    if (root == null) return ans;
    Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
    queue.offer(root);
    boolean isReverse = false;
    while (!queue.isEmpty()) {
        int size = queue.size();
        List<Integer> level = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            TreeNode node = queue.poll();
            level.add(node.val);
            if (node.left != null) queue.offer(node.left);
            if (node.right != null) queue.offer(node.right);
        }
        if (isReverse) Collections.reverse(level);
        ans.add(level);
        isReverse = !isReverse;
    }
    return ans;
}

9. 第三方SDK QPS低如何处理?

  1. 限流
    令牌桶算法:控制请求速率(如Guava RateLimiter)。
    队列缓冲:将请求暂存队列,异步处理。

  2. 缓存
    • 缓存高频请求结果,减少重复调用。

  3. 异步调用
    • 使用线程池或消息队列异步发送请求,避免阻塞主线程。

  4. 备用方案
    • 主备SDK切换(如腾讯云短信和阿里云短信)。


10. 低优先级消息如何进一步区分?

  1. 多级队列
    • 按优先级分队列(如高、中、低),每个队列独立处理。

  2. 动态权重
    • 根据系统负载调整低优先级消息的处理权重(如空闲时多处理低优先级)。

  3. 延迟处理
    • 低优先级消息延迟消费(如Kafka消息设置 delay 时间)。


11. ES的作用?

  1. 全文搜索
    • 支持分词、模糊查询、高亮显示(如商品搜索)。

  2. 日志分析
    • 实时分析日志数据(如ELK栈)。

  3. 数据分析
    • 聚合统计(如用户行为分析)。


12. ES读和写的区别?

  1. 写入
    近实时:数据写入后需 refresh(默认1秒)才可查。
    分片策略:文档根据 _routing 写入特定分片。

  2. 读取
    实时性:通过 GET 可立即读取(因主分片直接返回)。
    分布式查询:协调节点聚合各分片结果。


13. 现网问题如何处理?

  1. 监控告警
    • 使用APM工具(如SkyWalking)监控CPU、内存、GC。

  2. 日志分析
    • 通过ELK分析异常日志,定位错误堆栈。

  3. 回滚与扩容
    • 紧急问题回滚至稳定版本,并发过高时扩容实例。

  4. 限流降级
    • 触发熔断(如Sentinel)或关闭非核心功能。

处理流程

  1. 复现问题 → 2. 分析日志/监控 → 3. 定位代码 → 4. 修复验证 → 5. 灰度发布。

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