跳表(skiplist)在redis/levelDB中属于核心数据结构,我简单粗暴的用Golang实现了下。
就我的简单理解来说,就一个普通的链表,在insert时,通过Random_level(),把一层变成很多层,
越上数据越小,跨度越大。 查找时从上往下找,如果在一层没找到,在下一层继续时,以此节点作为起始,
继续查找,是一种用空间换时间的方式。
测试代码:
package main //SkipList //author:Xiong Chuan Liang //date:2014-1-28 import ( "github.com/xcltapestry/xclpkg/algorithm" ) func main() { slt := algorithm.NewSkipList() for i := 100; i > 0; i-- { slt.Insert(i) } slt.PrintSkipList() slt.Search(15) slt.Search(93) slt.Remove(93) slt.PrintSkipList() }运行效果 :
SkipList------------------------------------------- level: 7 -------------------------------------------------------- level: 6 -------------------------------------------------------- level: 5 -------------------------------------------------------- level: 4 -------------------------------------------------------- level: 3 93 -------------------------------------------------------- level: 2 36 93 -------------------------------------------------------- level: 1 6 10 22 23 25 36 42 47 48 54 55 61 72 75 78 82 89 93 -------------------------------------------------------- level: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 -------------------------------------------------------- Current MaxLevel: 4 Search() Level= 3 93 Search() Level= 2 36 Search() Level= 1 6 10 22 Search() Level= 0 11 12 13 14 15 Found level= 0 key= 15 Search() Level= 3 93 Found level= 3 key= 93 Remove() level= 3 key= 93 Remove() level= 2 key= 93 Remove() level= 1 key= 93 Remove() level= 0 key= 93 SkipList------------------------------------------- level: 7 -------------------------------------------------------- level: 6 -------------------------------------------------------- level: 5 -------------------------------------------------------- level: 4 -------------------------------------------------------- level: 3 -------------------------------------------------------- level: 2 36 -------------------------------------------------------- level: 1 6 10 22 23 25 36 42 47 48 54 55 61 72 75 78 82 89 -------------------------------------------------------- level: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 94 95 96 97 98 99 100 -------------------------------------------------------- Current MaxLevel: 3
从上面可以很清楚的看到构成及查找过程.
跳表的结构体:
type Node struct { Forward []Node Value interface{} } type SkipList struct { Header *Node Level int }与普通List不同,因为跳表在从上层移到下层查找时,要跳过上层已遍历过的Node,所以,要求在下一层时,立马转到对应位置,因此在Node中定
义了Forward数组. 最初实现时,我使用分层次的普通List来做,构建,删除Node啥的都很方便,但发现查找怎么实现都不太对,才发现思路错了,
只好重构改成现在的方式.效果还比较理想.
实现代码放在Github上. https://github.com/xcltapestry/xclpkg/tree/master/algorithm
欢迎指正.
另外,图灵社区关于跳表的两篇文章相当不错: http://www.ituring.com.cn/article/59053
MAIL: xcl_168@aliyun.com
BLOG: http://blog.csdn.net./xcl168
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