go - struct类型

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struct类型

1. 概述
  与C语言struct一样,与java/php等class类似,在Go中,用于扩展类型,面向对象编程(本部分暂未做详细介绍)等
  声明格式:(是类型的组合)
  type typeName struct {
    //...
  }

2. 声明及初始化

  方法有几种:
  var varName typeName             //①
  varName := new(typeName)         //②
  varName := typeName{[初始化值]}  //③
  varName := &typeName{[初始化值]} //④
  注: ①③返回 typeName 类型变量;②④返回 *typeName 类型变量;③④[]可省略;若无初始化值,则默认为零值
  初始化值可以分为两种: 
  a. 有序: typeName{value1, value2, ...} 必须一一对应
  b. 无序: typeName{field1:value1, field2:value2, ...} 可初始化部分值
  例:
  type Person struct {
    name string
    age int
  }
  p := Person{"James", 23}  //有序
  p := Person{age:23}       //无序
3. 操作
  声明的struct与普通类型一样
  访问结构体中的一个变量名, 用 "." 来连接:
  varName.field
  如操作上面 Person 结构体中的 age : p.age = 35
  也可以作为函数中的参数,返回值类型

  如: 

func funcName(varName1 typeName2[,varName2 typeName2, ...]) typeName {...}

example code list

package main

import "fmt"

//1. 声明一个自定义类型名为 Person 的结构体
type Person struct {
	name string
	age int
}

func main() {
	//2. 初始化
	var p1 Person
	p2 := Person{}
	p3 := Person{"James", 23}
	p4 := Person{age:23}
	fmt.Println(p1, p2, p3, p4)
	p5 := new(Person)
	p6 := &Person{}
	p7 := &Person{"James", 23}
	p8 := &Person{age:23}
	fmt.Println(p5, p6, p7, p8)
	/*********************************/
	/*print result                   */
	/*{ 0} { 0} {James 23} { 23}     */
	/*&{ 0} &{ 0} &{James 23} &{ 23} */
	/*********************************/
	
	//3. 操作
	p1.age = 50
	p2.age = 25
	if compareAge(p1, p2) {
		fmt.Println("p1 is older than p2")
	} else {
		fmt.Println("p2 is older than p1")
	}
	/*********************************/
	/*print result                   */
	/*p1 is older than p2            */
	/*********************************/
}

func compareAge(p1, p2 Person) bool {
	if p1.age > p2.age {
		return true
	}
	return false
}

4. 匿名字段

  声明一个 struct1 可以包含已经存在的 struct2 或者go语言中内置类型作为内置字段,称为匿名字段,即只写了 typeName,无 varName,但是 typeName 不能重复
  匿名字段与面向对象程序语言中的继承
  4.1 声明及初始化:
  如:
  type Person struct {
    name string
    age int
    addr string
  }
  type Employee struct {
    Person          //匿名字段
    salary int
    int             //用内置类型作为匿名字段
    addr string     //类似于重载
  }
  em1 := Employee{Person{"rain", 23, "qingyangqu"}, 5000, 100, "gaoxingqu"}
  4.2 操作
  访问方式也是通过 "." 来连接
  相同字段采用最外层优先访问,类似于重载
  em1.addr 访问的是 Employee 中最外层的 addr
  em1.Person.addr 访问的是 Employee 中 Person 中的 addr


example code list

package main

import "fmt"

type Person struct {
	name string
	age int
	addr string
}

type Employee struct {
	Person          //匿名字段
	salary int
	int             //用内置类型作为匿名字段
	addr string     //类似于重载
}

func main() {
	/*
	var em1 Employee = Employee{}
	em1.Person = Person{"rain", 23, "qingyangqu"}
	em1.salary = 5000
	em1.int = 100 //使用时注意其意义,此处无
	em1.addr = "gaoxingqu"
	*/
	//em1 := Employee{Person{"rain", 23, "qingyangqu"}, 5000, 100, "gaoxingqu"}
	//初始化方式不一样,但是结果一样
	em1 := Employee{Person:Person{"rain", 23, "qingyangqu"}, salary:5000, int:100, addr:"gaoxingqu"}
	fmt.Println(em1)
	/******************************************************/
	/*print result                                        */
	/*{{rain 23 qingyangqu} 5000 100 gaoxingqu}           */
	/******************************************************/
	
	fmt.Println("live addr(em1.addr) = ", em1.addr)
	fmt.Println("work addr(em1.Person.addr) = ", em1.Person.addr)
	em1.int = 200  //修改匿名字段的值
	/******************************************************/
	/*print result                                        */
	/*live addr(em1.addr) =  gaoxingqu                    */
	/*work addr(em1.Person.addr) =  qingyangqu            */
	/******************************************************/
}


还有很多关于struct面向对象的知识,后面再学习

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本文来自:CSDN博客

感谢作者:chuangrain

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