前段时间工作中遇到了golang
的项目,稍稍对其产生了点兴趣,打算认真学习下,正巧在搭建mysql
主备环境的时候发现如果用一个代理程序的话自己测试会方便很多(主要还是为了造轮子),于是就抽空用golang
写了一个tcp代理程序(绝对是空余时间,工作很饱满的)
需求
- 由于是为了学习golang,所以要在实现代理基础功能的前提下尽可能的用到golang的各种基础知识,不要上来就拿别人的东西,不利于夯实基础
- 不可能真单纯的为了玩,学一个东西除了为充实大脑,更为了能有实际用途,所以有必要掌握工程化流程
- 程序不要太繁杂,毕竟这是我的第一个
golang
工程,来日方长
设计
结构图如下:
+----------+ +------------+
| client |<--------+ | |
+----------+ +-------->+-----+<--------------->| server |
| | | |
+----------+ | | +------------+
| client |<----------------->| |
+----------+ | |
| | +------------+
+----------+ | L | | |
| client |^----------------->| B |<--------------->| server |
+----------+ | S | | |
| | +------------+
+----------+ | |
| client |<----------------->| |
+----------+ | | +------------+
| | | |
+----------+ +--------->+-----+<--------------->| server |
| client |<-------+ | |
+----------+ +------------+
最常见的负载均衡模式,但有几个点需要支持:
1. 支持不同的调度策略,如:轮训,随机,iphash
2. 要有心跳检查机制,及时将有问题的后端server剔除,但也要在server恢复的时候恢复过来
3. 有简单的监控,便于查看后端server的代理情况及客户端的连接情况
4. 参数配置化,便于修改
5. ...后续再加...
实现
github:EasyProxy
欢迎交流~
总结
在easyproxy
第一版结束后,较为深入的学习了slice
,map
,channel
,struct
,interface
等结构,还玩了下golang的协程
,反射
,多态
等特性,顺带掌握了下其工程化应当注意的包循环引入
,debug
,打包发布
等问题
感觉现在看书也不虚了,看开源代码也更有劲儿了~
有疑问加站长微信联系(非本文作者)