TODO:Golang UDP连接简单测试慎用Deadline
UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。
1.Golang UDP服务
package main
import (
“fmt”
“net”
)
func sendResponse(conn *net.UDPConn, addr *net.UDPAddr) {
_, err := conn.WriteToUDP([]byte(“From server: Hello I got your mesage “), addr)
if err != nil {
fmt.Printf(“Couldn’t send response %v”, err)
}
}
func main() {
p := make([]byte, 2048)
addr := net.UDPAddr{
Port: 12345,
IP: net.ParseIP(“127.0.0.1”),
}
ser, err := net.ListenUDP(“udp”, &addr)
if err != nil {
fmt.Printf(“Some error %vn”, err)
return
}
for {
_, remoteaddr, err := ser.ReadFromUDP(p)
fmt.Printf(“Read a message from %v %s n”, remoteaddr, p)
if err != nil {
fmt.Printf(“Some error %v”, err)
continue
}
go sendResponse(ser, remoteaddr)
}
}
2.Golang UDP 客户端
package main
import (
“bufio”
“fmt”
“net”
“os”
“time”
)
func main() {
addr, err := net.ResolveUDPAddr(“udp”, “:12345”)
if err != nil {
fmt.Println(“net.ResolveUDPAddr fail.”, err)
os.Exit(1)
}
socket, err := net.DialUDP(“udp”, nil, addr)
if err != nil {
fmt.Println(“net.DialUDP fail.”, err)
os.Exit(1)
}
t := time.Now()
socket.SetDeadline(t.Add(time.Duration(5 * time.Second)))
// socket.SetWriteDeadline(t.Add(time.Duration(5 * time.Second)))
// socket.SetReadDeadline(t.Add(time.Duration(5 * time.Second)))
defer socket.Close()
r := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
switch line, ok := r.ReadString(‘n’); true {
case ok != nil:
fmt.Printf(“bye bye!n”)
return
default:
_, err := socket.Write([]byte(line))
if err != nil {
fmt.Println(“error send data,err:”, err)
return
}
data := make([]byte, 1024)
_, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data)
if err != nil {
fmt.Println(“error recv data,err:”, err)
return
}
fmt.Printf(“from %s:%sn”, remoteAddr.String(), string(data))
}
}
}
3.可以把代表拷贝的本地运行测试,Golang的设置方法有三个:SetDeadline,SetWriteDeadline,SetReadDeadline,设置了Deadline是指定时间戳为超时点,操作指定时间戳连接就会超时,再次发送包,接受包就会超时会提示i/o timeout
error send data,err: write udp 127.0.0.1:51608->127.0.0.1:12345: i/o timeout
error recv data,err: read udp 127.0.0.1:51608->127.0.0.1:12345: i/o timeout
所以要保持心跳在线就需要不断刷新Deadline的时间戳。本文仅供参考,如果有相应场景,会使用到,^_^。
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