channel和select控制goroutines

kevin · · 1434 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

最近有一个需求是在一个常驻内存的程序中结束相关任务。在Go中,创建一个goroutine非常简单,只需要go一下就可以了,但是如果我创建了很多goroutine,想要结束怎么办?

比如说我有一个死循环的例子

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    queue := make(chan int, 20)
    var wg sync.WaitGroup
    for {
        // 就是一个死循环
        queue <- 1
        <-queue
        for i := 0; i < 10; i++ {
            wg.Add(1)
            go func(i int) {
                time.Sleep(5 * time.Second)
                fmt.Println("Sleep")
                wg.Done()
            }(i)
        }
        wg.Wait()
    }
}

如何在一个goroutine里面控制所有的goroutine,让所有的goroutine结束呢?这就需要select出场了。有人告诉我,这样子实现会更好一些:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    // 定义一个用于指定退出的channel
    EXIT := make(chan int, 1)
    queue := make(chan int, 20)
    var wg sync.WaitGroup
    // 启动新的goroutine 
    go func() {
        time.Sleep(10 * time.Second)
        // 休息了之后,该结束了
        EXIT <- 1
    }()
    for {
        // 进入死循环
        queue <- 1
        select {
        case <-EXIT:
            // 收到了退出消息
            fmt.Println("KILLED")
            return
        case <-queue:
            for i := 0; i < 10; i++ {
                wg.Add(1)
                go func(i int) {              
                    time.Sleep(5 * time.Second)
                    fmt.Println("Sleep")               
                    wg.Done()
                }(i)
            }
            wg.Wait()
        }
    }
}

但是输出却是比较让人困惑:

F:\>go run dada.go
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
Sleep
KILLED

看起来停止的时间有15s,比预想的10s时间要长一些,这是为什么呢?

这里select的作用是,在遇到channel case时,尝试所有的channel是否为ready;若有一个为ready,则执行该case,多个case时会随机执行其中一个case;如果有default,则会在所有都not ready时执行;没有default的话就wait等待ready。

关于select的随机性,用一个例子来说明更方便一些:

package main

import (
    "time"
    "fmt"
)

func main() {
    // 定义一个用于指定退出的channel
    c1 := make(chan int, 1)
    c2 := make(chan int, 1)
    for {
        c1 <- 1
        c2 <- 1
        select{
        case <-c1:
            fmt.Println("c1")
            // 防止出现panic
            <-c2
            time.Sleep(1*time.Second)
        case <-c2:
            fmt.Println("c2")
            <-c1
            time.Sleep(1*time.Second)
        }
    }
}

输出结果如下:

go run dada.go
c1
c1
c2
c1
c1
c2
c1
....

那这样上面还是会出现那种有可能没退出的情况,这样怎么做呢?下面我个人感觉会是一种更好的做法:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    // 定义一个用于指定退出的channel
    EXIT := make(chan int, 1)
    var wg sync.WaitGroup
    // 启动新的goroutine 
    go func() {
        time.Sleep(10 * time.Second)
        // 休息了之后,该结束了
        EXIT <- 1
    }()
    for {
        select {
        case <-EXIT:
            // 收到了退出消息
            fmt.Println("KILLED")
            return
        default:
            for i := 0; i < 10; i++ {
                wg.Add(1)
                go func(i int) {              
                    time.Sleep(5 * time.Second)
                    fmt.Println("Sleep")               
                    wg.Done()
                }(i)
            }
            wg.Wait()
        }
    }
}

还有一个值得注意的事情就是,对select来说,整体的运行相当于一个循环分支处理的过程。对case来说,过程是一个block的过程,比如说在执行default过程中,即使收到了来自EXIT的信息,也不会中断执行default去跳转执行EXIT,而是在default完成之后,进入条件分支选择使优先进入channel已经ready的case。


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本文来自:ipfans's Blog

感谢作者:kevin

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