go 语言基础

timond · · 3869 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

因为最近项目的关系,基本都是用Go语言编写的,刚刚把它的基础部分看了一遍,突然发现无可救药地爱上了go语言,决定从今天开始把go书再重新过一遍,顺便将看到的东西写一遍出来加深自己的印象。

1.定义变量

var  a  type    //type为变量类型

var a,b,c type


var a type  = value

var a = value //这个以及上面的这两种方法皆可  go语言可以根据变量的类型自动推倒出变量的类型

 
var  a int = 1  

var a = []int {1,2,3,4} //定义切片

var b []int  = []int {1,2,3,4,5} //定义切片

a := 1   // go语言提供的最简便的一种方法  := 可以省略关键字var


2.定义常量

const  PI  float32 = 3.1415926

const PI  = 3.1415926


3. go的数值类型

无符号类型: uint8  uint16 uint32 uint64     int

有符号类型: int8    int16   int32  int64       uint

目前int 和 uint   默认是32位的    另外两个rune 和 byte 是  int32 和 int8的别称

注意:尽管int32 和int   uint 和 uint32 都是32位的但是他们不可以直接赋值 必须强转

复数暂时不看,应该不常用


4.字符串

字符串是用一对 (" ") (` `) 括起来定义 

s := "hello"

m := `heel "123"`   

(` `)中可以包含 (" ")  也可以在换行时使用(` `)   它括起来的字符为Raw字符串,即在代码中的形式就是打印的形式,它没有字符转义,换行也照样输出



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本文来自:CSDN博客

感谢作者:timond

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