参考《Go_web_编程.pdf》
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首先编写一个简单的脚本hello.go
/* * 定义包名 * main 表示可独立运行 * [other] 编译生成.a文件 */ package main /* * 引入系统级别包 fmt */ import "fmt" // main.main 是每一个可执行程序的入口点 func main() { fmt.Printf("Hello, world or 你好,世界 or こんにちは世界\n") }
运行方式如下:
> go run hello.go #直接运行脚本 Hello World > > go build hello.go #编译生成可执行文件或库文件 //generate hello > > go clean #删除
变量定义
package main import "fmt" // var vname type = value, 一般用var关键字定义全局变量 var g_val1 int32 = 100 //:= 赋值方式只能在函数体内用,不能用来创建全局变量 //g_val2 := 100 // 常量定义 const cint = 1 const cint2 int = 1 const cstr string = "hello" const cstr2 = `hello` // 字符串用双引号或者反引号表示,不能用单引号 // 声明未使用全局变量编译运行不报错 var bval bool func main(){ fmt.Printf("Global g_val1 = %v\n",g_val1) // var vname1,vname2 type var l_val1, l_val2 float32 = 1.2, 2.3 fmt.Printf("Local l_val1 = %v , l_val2 = %v\n",l_val1,l_val2) // vname1,vname2 := value1,value2 l_val3, l_val4 := 2.3, 4 fmt.Printf("Local l_val3 = %v , l_val4 = %v\n",l_val3,l_val4) // 声明未使用局部变量在编译阶段会报错 //var l_val5 int }
数据类型
package main //分组声明 import( "fmt" "errors" ) const( i = 0 s = "测试" ) func main(){ //不同数据类型之间不能直接转换,尽管长度一样 var( a int = 3 b int32 c rune = 4 ) b = a //error b = c //ok //cannot use a (type int) as type int32 in assignment //字符串拼接用"+"号 name := "你" + "好" name = "世界" fmt.Printf("name = %v\n",name) //输出"世界" err := errors.New("自定义错误信息\n") if err != nil { fmt.Print(err) //输出 "自定义错误信息" } }
Go 之所以会那么简洁,是因为它有一些默认的行为:
•大写字母开头的变量是可导出的,也就是其它包可以读取的,是公用变量;小写字母开头的就是不可导出的,是私有变量。
•大写字母开头的函数也是一样,相当于 class 中的带 public 关键词的公有函数;小写字母开头的就是有 private 关键词的私有函数
数组操作
package main //分组声明 import( "fmt" //引用的包未使用时编译会出错 //"errors" ) func main(){ //数组声明 var arr [10] int arr[0] = 3 fmt.Printf("arr[0] = %v and arr[4] = %v\n",arr[0],arr[4]) //输出 3 和 0 arr2 := [10]string{"name","age"} arr2[0] = "nickname" fmt.Printf("arr2[0] = %v and arr2[4] = %v\n",arr2[0],arr2[4]) //输出 nickname 和 空 //多维数组 doubleArray := [2][4]int{[4]int{1,2,3,4},[4]int{5,6,7,8}} fmt.Printf("doubleArray[0][0] = %v\n",doubleArray[0][0]) easyArray := [2][4]int{{1,2,3,4},{5,6,7,8}} fmt.Printf("easyArray[0][1] = %v\n",easyArray[0][1]) arr3 := [5]int{1,3,5,7,9} //动态数组slice,定义时缺少长度 var sarr1,sarr2 []int sarr1 = arr3[2:3] // sarr1 = {5} sarr2 = arr3[1:] // sarr2 = {3,5,7,9} fmt.Printf("sarr1[0] = %v\n",sarr1[0]) fmt.Printf("sarr2[0] = %v\n",sarr2[0]) fmt.Printf("len(sarr1) = %v\n",len(sarr1)) // 获取数组长度 fmt.Printf("cap(sarr1) = %v\n",cap(sarr1)) // 获取数组最大个数 sarr1 = append(sarr1,6) // 追加数据 sarr1 = {5,6} fmt.Printf("sarr1[1] = %v\n",sarr1[1]) sarr2 = sarr2[:len(sarr2)-1] // 删除末尾元素 }
arr := []string{str1}
slice 有一些简便的操作
• slice 的默认开始位置是 0,ar[:n]等价于 ar[0:n]
• slice 的第二个序列默认是数组的长度,ar[n:]等价于 ar[n:len(ar)]
• 如果从一个数组里面直接获取 slice,可以这样 ar[:],因为默认第一个序列是 0,第二个是数组的长度,即等价于 ar[0:len(ar)]
package main import( "fmt" ) func main(){ var ( m_val1 map[string] string ) //声明字典后需要调用make初始化 m_val1 = make(map[string] string) m_val1["name"] = "ciaos" m_val1["hobby"] = "game" fmt.Printf("name is %v and hobby is %v\n",m_val1["name"],m_val1["hobby"]) m_val2 := make(map[string] int) m_val2["first"] = 10 fmt.Println("字典内容为:","first => ", m_val2["first"]) // 输出 "字典内容为: first => 10" // 初始化一个字典 m_val3 := map[string] int{"A":1,"B":2,"C":3} fmt.Println("length of m_val3 is",len(m_val3)) // 获取指定key对应alue num,ok := m_val3["D"] if ok { fmt.Println("m_val3[\"D\"] is ",num) } else { fmt.Println("m_val3[\"D\"] is invalid") } delete(m_val3,"B") }
使用 map 过程中需要注意的几点:
• map 是无序的,每次打印出来的 map 都会不一样,它不能通过 index 获取,而必须通过 key 获取
• map 的长度是不固定的,也就是和 slice 一样,也是一种引用类型内置的 len 函数同样适用于 map,返回 map 拥有的 key 的数量
• map 的值可以很方便的修改,通过 numbers["one"]=11 可以很容易的把 key 为 one的字典值改为 11
• map 的初始化可以通过 key:val 的方式初始化值,同时 map 内置有判断是否存在 key 的方式
make 用于内建类型(map、slice 和 channel)的内存分配。new 用于各种类型的内存分配
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