转自:http://my.oschina.net/goal/blog/195036
ps: martini类似nodej express。 对于inject的了解学习推荐《Go 学习笔记 第三版 — 雨痕》《Go语言编程 — 许式伟等》相关章节
依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念。在传统的程序设计过程中,调用者是自己来决定使用哪些被调用者实现的。但是在依赖注入模式中,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者实例的工作通常由注入器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入。
inject 是依赖注入的golang实现,作者是 codegangsta 。它能在运行时注入参数,调用方法。是Martini框架的基础核心。
我对依赖注入提取了以下2点性质:
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由注入器注入属性。
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由注入器创建被调用者实例。
在inject中,被调用者为func,因此注入属性也即对func注入实参(当然inject也可以注入struct,这样的话注入的属性就是struct中的已添加tag为`inject`的导出字段)。我们来看下普通的函数调用:
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package main import ( "fmt" ) func Say(name, gender string, age int ) { fmt.Printf( "My name is %s, gender is %s, age is %d!\n" , name, gender, age) } func main() { Say( "陈一回" , "男" , 20) } |
上面的例子中,定义了函数Say并在main方法中手动调用。这样总是可行的,但是有时候我们不得不面对这样一种情况:比如在web开发中,我们注册路由,服务器接受请求,然后根据request path调用相应的handler。这个handler必然不是由我们手动来调用的,而是由服务器端根据路由匹配来查找对应的handler并自动调用。
是时候引入inject了,尝试用inject改写上面的代码:
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package main import ( "fmt" "github.com/codegangsta/inject" ) type SpecialString interface{} func Say(name string, gender SpecialString, age int ) { fmt.Printf( "My name is %s, gender is %s, age is %d!\n" , name, gender, age) } func main() { inj := inject.New() inj.Map( "陈一回" ) inj.MapTo( "男" , (*SpecialString)(nil)) inj.Map(20) inj.Invoke(Say) } |
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$ cd $GOPATH /src/injector_test $ go build $ . /injector_test My name is 陈一回, gender is 男, age is 20! |
看不懂?没关系,因为我们对于inject还没有足够的知识储备,一切从分析inject的源码开始。
inject包只有2个文件,一个是inject.go文件,还有一个是inject_test.go,但我们只关注inject.go文件。
inject.go短小精悍,包括注释和空行才157行。定义了4个接口,包括一个父接口和三个子接口,接下来您就会知道这样定义的好处了。
为了方便,我把所有的注释都去掉了:
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type Injector interface { Applicator Invoker TypeMapper SetParent(Injector) } type Applicator interface { Apply(interface{}) error } type Invoker interface { Invoke(interface{}) ([]reflect.Value, error) } type TypeMapper interface { Map(interface{}) TypeMapper MapTo(interface{}, interface{}) TypeMapper Get(reflect.Type) reflect.Value } |
接口Injector是接口Applicator、接口Invoker、接口TypeMapper的父接口,所以实现了Injector接口的类型,也必然实现了Applicator接口、Invoker接口和TypeMapper接口。
Applicator接口只规定了Apply成员,它用于注入struct。
Invoker接口只规定了Invoke成员,它用于执行被调用者。
TypeMapper接口规定了三个成员,Map和MapTo都用于注入参数,但它们有不同的用法。Get用于调用时获取被注入的参数。
另外Injector还规定了SetParent行为,它用于设置父Injector,其实它相当于查找继承。也即通过Get方法在获取被注入参数时会一直追溯到parent,这是个递归过程,直到查找到参数或为nil终止。
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type injector struct { values map[reflect.Type]reflect.Value parent Injector } func InterfaceOf(value interface{}) reflect.Type { t := reflect.TypeOf(value) for t.Kind() == reflect.Ptr { t = t.Elem() } if t.Kind() != reflect.Interface { panic( "Called inject.InterfaceOf with a value that is not a pointer to an interface. (*MyInterface)(nil)" ) } return t } func New() Injector { return &injector{ values: make(map[reflect.Type]reflect.Value), } } |
injector是inject包中唯一定义的struct,所有的操作都是基于injector struct来进行的。它有两个成员values和parent。values用于保存注入的参数,它是一个用reflect.Type当键、reflect.Value为值的map,这个很重要,理解这点将有助于理解Map和MapTo。New方法用于初始化injector
struct,并返回一个指向injector struct的指针。但是请注意这个返回值被Injector接口包装了。
InterfaceOf方法虽然只有几句实现代码,但它是Injector的核心。InterfaceOf方法的参数必须是一个接口类型的指针,如果不是则引发panic。InterfaceOf方法的返回类型是reflect.Type,您应该还记得injector的成员values就是一个reflect.Type类型当键的map。这个方法的作用其实只是获取参数的类型,而不关心它的值。我之前有篇文章介绍过(*interface{})(nil),感兴趣的朋友可以去看看:golang: 详解interface和nil 。
为了加深理解,来举个例子:
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package main import ( "fmt" "github.com/codegangsta/inject" ) type SpecialString interface{} func main() { fmt.Println(inject.InterfaceOf((*interface{})(nil))) fmt.Println(inject.InterfaceOf((*SpecialString)(nil))) } |
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$ cd $GOPATH /src/injector_test $ go build $ . /injector_test interface {} main.SpecialString |
上面的输出一点也不奇怪。InterfaceOf方法就是用来得到参数类型,而不关心它具体存储的是什么值。值得一提的是,我们定义了一个SpecialString接口。我们在之前的代码也有定义SpecialString接口,用在Say方法的参数声明中,之后您就会知道为什么要这么做。当然您不一定非得命名为SpecialString。
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func (i *injector) Map(val interface{}) TypeMapper { i.values[reflect.TypeOf(val)] = reflect.ValueOf(val) return i } func (i *injector) MapTo(val interface{}, ifacePtr interface{}) TypeMapper { i.values[InterfaceOf(ifacePtr)] = reflect.ValueOf(val) return i } func (i *injector) Get(t reflect.Type) reflect.Value { val := i.values[t] if !val.IsValid() && i.parent != nil { val = i.parent.Get(t) } return val } func (i *injector) SetParent(parent Injector) { i.parent = parent } |
Map和MapTo方法都用于注入参数,保存于injector的成员values中。这两个方法的功能完全相同,唯一的区别就是Map方法用参数值本身的类型当键,而MapTo方法有一个额外的参数可以指定特定的类型当键。但是MapTo方法的第二个参数ifacePtr必须是接口指针类型,因为最终ifacePtr会作为InterfaceOf方法的参数。
为什么需要有MapTo方法?因为注入的参数是存储在一个以类型为键的map中,可想而知,当一个函数中有一个以上的参数的类型是一样时,后执行Map进行注入的参数将会覆盖前一个通过Map注入的参数。
SetParent方法用于给某个Injector指定父Injector。Get方法通过reflect.Type从injector的values成员中取出对应的值,它可能会检查是否设置了parent,直到找到或返回无效的值,最后Get方法的返回值会经过IsValid方法的校验。举个例子来加深理解:
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package main import ( "fmt" "github.com/codegangsta/inject" "reflect" ) type SpecialString interface{} func main() { inj := inject.New() inj.Map( "陈一回" ) inj.MapTo( "男" , (*SpecialString)(nil)) inj.Map(20) fmt.Println( "string is valid?" , inj.Get(reflect.TypeOf( "姓陈名一回" )).IsValid()) fmt.Println( "SpecialString is valid?" , inj.Get(inject.InterfaceOf((*SpecialString)(nil))).IsValid()) fmt.Println( "int is valid?" , inj.Get(reflect.TypeOf(18)).IsValid()) fmt.Println( "[]byte is valid?" , inj.Get(reflect.TypeOf([]byte( "Golang" ))).IsValid()) inj2 := inject.New() inj2.Map([]byte( "test" )) inj.SetParent(inj2) fmt.Println( "[]byte is valid?" , inj.Get(reflect.TypeOf([]byte( "Golang" ))).IsValid()) } |
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$ cd $GOPATH /src/injector_test $ go build $ . /injector_test string is valid? true SpecialString is valid? true int is valid? true []byte is valid? false []byte is valid? true |
通过以上例子应该知道SetParent是什么样的行为。是不是很像面向对象中的查找链?
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func (inj *injector) Invoke(f interface{}) ([]reflect.Value, error) { t := reflect.TypeOf(f) var in = make([]reflect.Value, t.NumIn()) //Panic if t is not kind of Func for i := 0; i < t.NumIn(); i++ { argType := t.In(i) val := inj.Get(argType) if !val.IsValid() { return nil, fmt.Errorf( "Value not found for type %v" , argType) } in[i] = val } return reflect.ValueOf(f).Call(in), nil } |
Invoke方法用于动态执行函数,当然执行前可以通过Map或MapTo来注入参数,因为通过Invoke执行的函数会取出已注入的参数,然后通过reflect包中的Call方法来调用。Invoke接收的参数f是一个接口类型,但是f的底层类型必须为func,否则会panic。
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package main import ( "fmt" "github.com/codegangsta/inject" ) type SpecialString interface{} func Say(name string, gender SpecialString, age int ) { fmt.Printf( "My name is %s, gender is %s, age is %d!\n" , name, gender, age) } func main() { inj := inject.New() inj.Map( "陈一回" ) inj.MapTo( "男" , (*SpecialString)(nil)) inj2 := inject.New() inj2.Map(20) inj.SetParent(inj2) inj.Invoke(Say) } |
上面的例子如果没有定义SpecialString接口作为gender参数的类型,而把name和gender都定义为string类型,那么gender会覆盖name的值。如果您还没有明白,建议您把这篇文章从头到尾再看几遍。
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func (inj *injector) Apply(val interface{}) error { v := reflect.ValueOf(val) for v.Kind() == reflect.Ptr { v = v.Elem() } if v.Kind() != reflect.Struct { return nil } t := v.Type() for i := 0; i < v.NumField(); i++ { f := v.Field(i) structField := t.Field(i) if f.CanSet() && structField.Tag == "inject" { ft := f.Type() v := inj.Get(ft) if !v.IsValid() { return fmt.Errorf( "Value not found for type %v" , ft) } f.Set(v) } } return nil } |
Apply方法是用于对struct的字段进行注入,参数为指向底层类型为结构体的指针。可注入的前提是:字段必须是导出的(也即字段名以大写字母开头),并且此字段的tag设置为`inject`。以例子来说明:
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package main import ( "fmt" "github.com/codegangsta/inject" ) type SpecialString interface{} type TestStruct struct { Name string `inject` Nick []byte Gender SpecialString `inject` uid int `inject` Age int `inject` } func main() { s := TestStruct{} inj := inject.New() inj.Map( "陈一回" ) inj.MapTo( "男" , (*SpecialString)(nil)) inj2 := inject.New() inj2.Map(20) inj.SetParent(inj2) inj.Apply(&s) fmt.Println( "s.Name =" , s.Name) fmt.Println( "s.Gender =" , s.Gender) fmt.Println( "s.Age =" , s.Age) } |
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刑星写了一篇博文可供参考:在Golang中用名字调用函数 ,建议大家都去看下。
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