go语言的坑

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

Go语言是一个简单却蕴含深意的语言。但是,即便号称是最简单的C语言,都能总结出一本《C陷阱与缺陷》,更何况Go语言呢。Go语言中的许多坑其实并不是因为Go自身的问题。一些错误你再别的语言中也会犯,例如作用域,一些错误就是对因为 Go 语言的特性不了解而导致的,例如 range。


其实如果你在学习Go语言的时候去认真地阅读官方文档,百科,邮件列表或者其他的类似 Rob Pike 的名人博客,报告,那么本文中提到的许多坑都可以避免。但是不是每个人都会从基础学起,例如译者就喜欢简单粗暴地直接用Go语言写程序。如果你也像译者一样,那么你应该读一下这篇文章:这样可以避免在调试程序时浪费过多时间。


本文将50个坑按照使用使用范围和难易程度分为以下三个级别:“新手入门级”,“新手深入级”,“新手进阶级”。


1“{”不能单独放在一行


级别:新手入门级


Go语言设计者肯定和C语言设计者(K&R)有种不明不白的关系,因为C语言中的K&R格式在Go语言中得到发扬光大。大多数语言中,大括号中的左括号是可以随便放在哪里的:C语言中必须要按照K&R格式对代码进行格式化之后,左括号才会被放在前一行中的最后。但是Go语言中,左括号必须强制不能单独放在一行。这个规则得益于“自动分号注射”(automatic semicolon injection)。


出错代码:


package main


import "fmt"


func main()  

{ //error, can't have the opening brace on a separate line

    fmt.Println("hello there!")

}

错误信息:


/tmp/sandbox826898458/main.go:6: syntax error: unexpected semicolon or newline before {

修正代码:


package main


import "fmt"


func main() {  

    fmt.Println("works!")

}

2 未使用已定义的变量


级别:新手入门级


如果代码中有未使用的变量,那个代码编译的时候就会报错。Go要求在代码中所有声明的变量都需要被用到,当然,全局变量除外。

函数的参数也可以只被声明,不被使用。


对于未声明变量的调用同样会导致编译失败。和C语言一样,Go编译器也是个女人,他说什么你都要尽力满足。


出错代码:


package main


var gvar int //not an error


func main() {  

    var one int   //error, unused variable

    two := 2      //error, unused variable

    var three int //error, even though it's assigned 3 on the next line

    three = 3


    func(unused string) {

        fmt.Println("Unused arg. No compile error")

    }("what?")

}

错误信息:


/tmp/sandbox473116179/main.go:6: one declared and not used /tmp/sandbox473116179/main.go:7: two declared and not used /tmp/sandbox473116179/main.go:8: three declared and not used

修正代码:


package main


import "fmt"


func main() {  

    var one int

    _ = one


    two := 2 

    fmt.Println(two)


    var three int 

    three = 3

    one = three


    var four int

    four = four

}

当然,你也可以考虑删除那些没有使用的变量。


3 未使用的包


级别:新手入门级


当import一个包之后,如果不使用这个包,或者这个包中的函数/接口/数据结构/变量,那么将会编译失败。


如果真的确认要引入变量但是不使用的话,我们可以用“”标识符坐标记,避免编译失败。“”标识符表示为了得到这些包的副作用而引入这些包。


出错代码:


package main


import (  

    "fmt"

    "log"

    "time"

)


func main() {  

}

错误信息:


/tmp/sandbox627475386/main.go:4: imported and not used: "fmt" 

/tmp/sandbox627475386/main.go:5: imported and not used: "log" 

/tmp/sandbox627475386/main.go:6: imported and not used: "time"

修正代码


package main


import (  

    _ "fmt"

    "log"

    "time"

)


var _ = log.Println


func main() {  

    _ = time.Now

}

4 只能在函数内部使用简短的变量声明


级别:新手入门级

出错代码:


package main


myvar := 1 //error


func main() {  

}

错误信息:


/tmp/sandbox265716165/main.go:3: non-declaration statement outside function body

修正代码:


package main


var myvar = 1


func main() {  

}

5 无法使用精简的赋值语句对变量重新赋值


级别:新手入门级


不能使用精简的赋值语句重新赋值单个变量,但是可以使用精简的赋值语句同时赋值多个变量。


并且,重定义的变量必须写在同一个代码块。


错误信息:


package main


func main() {  

    one := 0

    one := 1 //error

}

错误信息:


/tmp/sandbox706333626/main.go:5: no new variables on left side of :=

修正代码:


package main


func main() {  

    one := 0

    one, two := 1,2


    one,two = two,one

}

6 隐式变量(作用域)


级别:新手入门级


和 C 语言一样,Go 语言也有作用于,一个变量的作用范围仅仅是一个代码块。虽然精简的赋值语句很简单,但是注意作用域。


package main


import "fmt"


func main() {  

    x := 1

    fmt.Println(x)     //打印 1

    {

        fmt.Println(x) //打印 1

        x := 2

        fmt.Println(x) //打印 2

    }

    fmt.Println(x)     //打印 1 ( 不是 2)

}

甚至对于有经验的开发者来说,这也是个不注意就会掉进去的深坑。


7 除非特别指定,否则无法使用 nil 对变量赋值


级别:新手入门级


nil 可以用作 interface、function、pointer、map、slice 和 channel 的“空值”。但是如果不特别指定的话,Go 语言不能识别类型,所以会报错。


错误信息:


package main


func main() {  

    var x = nil //error


    _ = x

}

错误信息:


/tmp/sandbox188239583/main.go:4: use of untyped nil

修正代码:


package main


func main() {  

    var x interface{} = nil


    _ = x

}

8 Slice 和 Map 的 nil 值


级别:新手入门级


初始值为 nil 的 Slice 是可以进行“添加”操作的,但是对于 Map 的“添加”操作会导致运行时恐慌。( ﹁ ﹁ ) 恐慌。


修正代码:


package main


func main() {  

    var s []int

    s = append(s,1)

}

错误信息:


package main


func main() {  

    var m map[string]int

    m["one"] = 1 //error


}

9 Map 定长


级别:新手入门级


创建 Map 的时候可以指定 Map 的长度,但是在运行时是无法使用 cap() 功能重新指定 Map 的大小,Map 是定长的。


错误信息:


package main


func main() {  

    m := make(map[string]int,99)

    cap(m) //error

}

错误信息:


/tmp/sandbox326543983/main.go:5: invalid argument m (type map[string]int) for cap

10 字符串无法为 nil


级别:新手入门级


所有的开发者都可能踩的坑,在 C 语言中是可以 char *String=NULL,但是 Go 语言中就无法赋值为 nil。


错误信息:


package main


func main() {  

    var x string = nil //error


    if x == nil { //error

        x = "default"

    }

}

Compile Errors:


/tmp/sandbox630560459/main.go:4: cannot use nil as type string in assignment /tmp/sandbox630560459/main.go:6: invalid operation: x == nil (mismatched types string and nil)

修正代码:


package main


func main() {  

    var x string //defaults to "" (zero value)


    if x == "" {

        x = "default"

    }

}

11 参数中的数组


Array Function Arguments


级别:新手入门级

对于 C 和 C++ 开发者来说,数组就是指针。给函数传递数组就是传递内存地址,对数组的修改就是对原地址数据的修改。但是 Go 语言中,传递的数组不是内存地址,而是原数组的拷贝,所以是无法通过传递数组的方法去修改原地址的数据的。


package main


import "fmt"


func main() {  

    x := [3]int{1,2,3}


    func(arr [3]int) {

        arr[0] = 7

        fmt.Println(arr) //prints [7 2 3]

    }(x)


    fmt.Println(x) //prints [1 2 3] (not ok if you need [7 2 3])

}

如果需要修改原数组的数据,需要使用数组指针(array pointer)。


package main


import "fmt"


func main() {  

    x := [3]int{1,2,3}


    func(arr *[3]int) {

        (*arr)[0] = 7

        fmt.Println(arr) //prints &[7 2 3]

    }(&x)


    fmt.Println(x) //prints [7 2 3]

}

或者可以使用 Slice,


package main


import "fmt"


func main() {  

    x := []int{1,2,3}


    func(arr []int) {

        arr[0] = 7

        fmt.Println(arr) //prints [7 2 3]

    }(x)


    fmt.Println(x) //prints [7 2 3]

}

12 使用 Slice 和 Array 的 range 会导致预料外的结果


级别:新手入门级


如果你对别的语言中的 for in 和 foreach 熟悉的话,那么 Go 中的 range 使用方法完全不一样。因为每次的 range 都会返回两个值,第一个值是在 Slice 和 Array 中的编号,第二个是对应的数据。


出错代码:


package main


import "fmt"


func main() {  

    x := []string{"a","b","c"}


    for v := range x {

        fmt.Println(v) //prints 0, 1, 2

    }

}

修正代码:


package main


import "fmt"


func main() {  

    x := []string{"a","b","c"}


    for _, v := range x {

        fmt.Println(v) //prints a, b, c

    }

}



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本文来自:开源中国博客

感谢作者:webyh

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