golang http的按序号发送,按序号接收

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应用场合:比如http请求,有先后次序,需要实现:先请求(request)先发送,并且读取(response)的时候也是遵循这个规则,这个读写构成一个pair(有请求并有返回)

过来,直接上代码吧:

func (cc *ClientConn) Do(req *http.Request) (resp *http.Response, err error) {
	err = cc.Write(req) //client向http服务器发送请求
	if err != nil {
		return
	}
	return cc.Read(req) // client读取http服务器返回回来数据
}

再仔细看看Write的时候干了什么:

func (cc *ClientConn) Write(req *http.Request) (err error) {

	// Ensure ordered execution of Writes
	// 生成序号ID,保证 ID= i 比 ID>i 先执行
	id := cc.pipe.Next()
	cc.pipe.StartRequest(id) //这个是重点
	defer func() {
		cc.pipe.EndRequest(id) //当前id执行完,去触发下一个id+1的请求执行
		if err != nil {
			cc.pipe.StartResponse(id)  
			cc.pipe.EndResponse(id)
		} else {
			// Remember the pipeline id of this request
			cc.lk.Lock()
			cc.pipereq[req] = id   //结束的时候保存这个,req的id,方便后面read时候继续按序
			cc.lk.Unlock()
		}
	}()

	cc.lk.Lock() //读写锁,防止执行冲突
	//判断read/write的错误信息,和net.Conn是否关闭,后面介绍cc的具体struct结构
	if cc.re != nil { // no point sending if read-side closed or broken
		defer cc.lk.Unlock()
		return cc.re
	}
	if cc.we != nil {
		defer cc.lk.Unlock()
		return cc.we
	}
	if cc.c == nil { // connection closed by user in the meantime
		defer cc.lk.Unlock()
		return errClosed
	}
	c := cc.c
	if req.Close {
		// We write the EOF to the write-side error, because there
		// still might be some pipelined reads
		cc.we = ErrPersistEOF
	}
	cc.lk.Unlock()
        //到这里才是具体执行写请求,所以前面都是保证按序请求的步骤
	err = cc.writeReq(req, c)
	cc.lk.Lock()
	defer cc.lk.Unlock()
	if err != nil {
		cc.we = err
		return err
	}
	cc.nwritten++ //次序++

	return nil
}

再来看看cc的结构:

type ClientConn struct {
	lk              sync.Mutex // 读写锁
	c               net.Conn  // golang连接interface
	r               *bufio.Reader //bufReader
	re, we          error // read/write errors
	lastbody        io.ReadCloser //上一次ioReader
	nread, nwritten int //读和写的个数
	pipereq         map[*http.Request]uint //保存pair request和id

	pipe     textproto.Pipeline
	writeReq func(*http.Request, io.Writer) error //写数据匿名函数
}

type Pipeline struct {
	mu       sync.Mutex
	id       uint
	request  sequencer
	response sequencer
}

type sequencer struct {
	mu   sync.Mutex
	id   uint                
	wait map[uint]chan uint // 就是用这个管道来阻塞没有到次序的操作
}

按序具体是怎么实现的:

//生成id的代码,批发次序
func (p *Pipeline) Next() uint {
	p.mu.Lock()
	id := p.id
	p.id++
	p.mu.Unlock()
	return id
}

//执行StartResponse,实际是执行sequencer的Start方法
func (p *Pipeline) StartResponse(id uint) {
	p.response.Start(id)
}


func (s *sequencer) Start(id uint) {
	s.mu.Lock()
	if s.id == id { //到达当前id咯,可以执行咯,不需要阻塞
		s.mu.Unlock()
		return
	}
	c := make(chan uint) 
	if s.wait == nil {
		s.wait = make(map[uint]chan uint)
	}
	s.wait[id] = c //在map里面记录chan
	s.mu.Unlock()
	<-c //读取阻塞,等待c的写入
}

//当然是前一个id执行结束的时候,后一个id触发阻塞解开的
func (s *sequencer) End(id uint) {
	s.mu.Lock()
	if s.id != id {
		panic("out of sync")
	}
	id++ //这里指向后一个id
	s.id = id
	if s.wait == nil {
		s.wait = make(map[uint]chan uint)
	}
	c, ok := s.wait[id]
	if ok {
		delete(s.wait, id) //删除这个map里面的chan
	}
	s.mu.Unlock()
	if ok {
		c <- 1 //往这个chan里面写数据,把阻塞解开
	}
}

同理,read的过程和write过程相似。可见,golang各种锁和管道保证并发环境下的顺序执行


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本文来自:开源中国博客

感谢作者:webyh

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