Nim语言有很多语言上先进的特性和接近Python的语法,Rust定位成C++的直接竞争者。 但是请认真思考:这两个语言从一出生开始,都没有解决,而且以后也很难解决本世纪软件业的一次重大危机:多核编程危机。 它们的出现就不是冲着解决多核编程问题来的,基因决定了,靠这两门语言解决不了多核编程的问题。
怎么解决多核编程的问题?
屏蔽硬件上的复杂特性,例如缓存、一致性、内存屏障、原子操作,给程序员简单的并发特性,在编程时存在尽量少的心智负担。
GO可以在内存中创建成千上万的协程,并且提供了协程间通信的基础设施,单凭这两点,Nim和Rust都没有做到。
Nim语言目前没有实现自身的汇编器和链接器,Nim代码首先被编译为C代码,再把C代码编译为本地机器码。 Golang自带汇编器和链接器。
Rust官方最初的目标是像Erlang一样可以创建大量的协程,但是这个目标被官方抛弃了,所以Rust里面是并发执行体不是协程,是OS级别的线程。在高并发场景下,1000个OS的线程同时运行效率就变得非常差。或者可以选择异步模型,但是又面临回调地狱,并且要小心同步IO和CPU密集型计算阻塞当前线程。如果使用第三库必须经过改造以适合异步模型。
因为Rust官方明白,实现完整高效的的协程调度,难度很大。这方面Go做的很好,其他静态编译类型的语言都没有超过它。
我们可以说Nim和Rust的定位不同,要解决各自的目标问题。 但是很多人拿Nim和Go对比的时候,根本没有,而且也不敢把这两种语言的特性和Go的核心特性来对比。
多核编程,是目前遇到的问题,而且是难以解决的问题,谁能解决的高效和优雅,谁就能在未来获胜。
许世伟说过,他在C++中实现协程和协程调度,到头来也只是对Golang的拙劣的模仿,我想Rust官方最初的想法也大概如此吧。
而且我相信Ken Thompson和Russ Rox这两位大师的眼界。
知乎上关于Rust高并发框架实现的问题:http://www.zhihu.com/question/30325880
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