Go 反射实践及剖析

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Go struct拷贝

在用Go做orm相关操作的时候,经常会有struct之间的拷贝。比如下面两个struct之间要拷贝共同成员B,C。这个在struct不是很大的时候从来都不是问题,直接成员拷贝即可。但是当struct的大小达到三四十个成员的时候,就要另辟蹊径了。

做法一. 反射

做法二. json

先encode成json,再decode,其实golang的json包内部实现也是使用的反射,所以再大型项目中可以考虑使用ffjson来作为替代方案。

关于golang中的反射机制一直是大家诟病挺多的。因为反射中使用了类型的枚举,所以效率比较低,在高性能场景中应该尽量规避,但是,对于大部分应用场景来说,牺牲一点性能来极大减少代码行数,或者说提高开发效率都是值得的。

Reflect

关于Reflect的接口可以参考golang的文档,也可以直接看go的源码。reflect的核心是两个,一个是Type,一个是Value。reflect的使用一般都是以下面语句开始。

Value

Value的定义很简单,如下。

下面针对object的类型不同来看一下reflect提供的方法。

built-in type

reflect针对基本类型提供了如下方法,以Float()为例展开。

可以看到内部Float内部实现先通过kind()判断value的类型,然后通过指针取数据并做类型转换。kind()的定义如下

flag是Value的内部成员,所以方法也被继承过来。通过实现不难猜到reflect对不同的类型是通过一个整数来实现的。我们来验证一下,在type.go文件中找到Kind定义,注意这个地方Kind()只是一个类型转换。

紧挨着Kind定义的下面就是各种类型的表示:Bool=1, Int=2,…再来看一下f & flagKindMask的意思。再value.go文件中找到flagKindMask的定义:

所以这句f & flagKindMask 的意思就是最f的低5位,也就是对应了上面的各种类型。

上面说完了数据的读接口,其实写接口也很类似。唯一的区别在于reflect还提供了一个Set()方法,就是说我们自己去保证数据的类型正确性。

Struct

其实使用反射的很多场景都是struct。reflect针对struct提供的函数方法如下:

通过上面的方法不出意外就可以取得对应是struct field了。

其他类型:Array, Slice, String

对于其他类型,reflect也提供了获得其内部成员的方法。

函数调用

reflect当然也可以实现函数调用,下面是一个简单的例子。

当然我们还可以通过struct来调用其方法,需要注意的一点是通过反射调用的函数必须是外部可见的(首字母大写)。

总结一下reflect提供了函数调用的相关接口如下:

Type

Type是反射中另外重要的一部分。Type是一个接口,里面包含很多方法,通常我们可以通过reflect.TypeOf(obj)取得obj的类型对应的Type接口。接口中很多方法都是对应特定类型的,所以调用的时候需要注意。

另外reflect包还为我们提供了几个生成特定类型的Type接口的方法。这里就不一一列举了。

小结

关于reflect提供的接口需要注意的一点就是,一定要保证类型是匹配的,如果不匹配将导致panic。关于Value的主要接口都在这,本来还想写一下Type以及内部的实现机制的,只能放到下篇再写了。

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