Go语言小贴士3 - bufio包

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

之前我们介绍了io包和协议解析,这次我们要来讲讲bufio包,这个包实现了在项目中很常用到的带缓冲的IO。 先从我们前一个小贴士中的分包代码讲起,重新贴一下这段代码:

func ReadPacket(conn net.Conn) ([]byte, error) {
        var head [2]byte

        if _, err := io.ReadFull(conn, head[:]); err != nil {
                return err
        }

        size := binary.BigEndian.Uint16(head)
        packet := make([]byte, size)

        if _, err := io.ReadFull(conn, packet); err != nil {
                return err
        }

        return packet
}

这个分包逻辑,对conn执行了两次io.ReadFull调用,从小贴士1对io包的介绍中,大家可以知道io.ReadFull实际上是一个内部循环调用conn.Read()的过程,所以这段代码虽然很短,但是潜在的IO调用次数却挺多,在最理想情况下,也至少要调用两次conn.Read()

IO调用的开销是什么呢?这得从Go的runtime实现分析起,假设我们这里用到的是一个TCP连接,从TCPConn.Read()为入口,我们可以定位到fd_unix.go这个文件中的netFD.Read()方法。

这个方法中有一个循环调用syscall.Read()pd.WaitRead()的过程,这个过程有两个主要开销。

首先是syscall.Read()的开销,这个系统调用会在应用程序缓冲区和系统的Socket缓冲区之间复制数据。

其次是pd.WaitRead(),因为Go的核心是CSP模型,要让一个线程上可以跑多个Goroutine,其中的关键就是让需要等待IO的Goroutine让出执行线程,当IO事件到达的时候再重新唤醒Goroutine,这样来回切换是有一定开销的。

而我们的这个分包协议的包头很小,有极大的概率是包头和一部分包体甚至是整个包已经在Socket缓冲区等待我们读取,这种情况就很适合使用bufio.Reader来优化性能。

bufio.Reader的基本工作原理是使用一块预先分配好的内存作为缓冲区,发生真实IO的时候尽量填充缓冲区,调用者读取数据的时候先从缓冲区中读取,从而减少真实的IO调用次数,以起到优化作用。

举一个形象点的例子:你有一个不能移动的桶,一个杯子和一个水龙头(老式的,流量小,手拧开关),你要往桶里装满水并且不能让水龙头的水白白流走。这时候就需要拿着杯子在水龙头下接水,接满一杯立即关掉水龙头,把杯里水倒进桶里,再回来开水龙头接水,如此往复直到桶满。这个过程中很多时间浪费在开关水龙头和等杯子装满水。

如果这时候拿个桶放在水龙头下,水龙头就不用关了,每次先到水龙头下的桶里舀一杯水,如果桶里没水才去水龙头接,这样就省掉了开关水龙头和等杯子装满水的时间。bufio.Reader做的就是这样一个事情。

把一个io.Reader包装成bufio.Reader只需要一行代码,我们的代码可以改造成以下形式:

type PacketConn struct {
        net.Conn
        reader *bufio.Reader
}

func NewPacketConn(conn net.Conn) *PacketConn {
        return &PacketConn{conn, bufio.NewReader(conn)}
}

func (conn *PacketConn) ReadPacket() []byte {
        var head [2]byte

        if _, err := io.ReadFull(conn.reader, head[:]); err != nil {
                return err
        }

        size := binary.BigEndian.Uint16(head)
        packet := make([]byte, size)

        if _, err := io.ReadFull(conn.reader, packet); err != nil {
                return err
        }

        return packet
}

func (conn *PacketConn) Read(p []byte) (int, error) {
        return conn.reader.Read(p)
}

代码逻辑是一样的,但是因为用了bufio.Reader,在理想状态下,ReadPacket在第一次io.ReadFull调用的时候就会把后续的数据读入缓冲区,第二次io.ReadFull不会有真实IO调用产生。

这里有一个细节需要注意,一旦有一个io.Readerbufio.Reader包装并使用了以后,要从这个io.Reader读取数据就需要从同一个bufio.Reader读取,不能一会用原生io.Reader一会用bufio.Reader,也不能分别从两个bufio.Reader读取,因为每次读取都有可能缓存一部分后续数据在缓冲中,如果下次读取不是从缓冲区里的数据开始读,那么读到的数据意义就不一样了。

除了我们的这个二进制分包协议可以利用bufio.Reader来优化性能之外,文本协议的解析可以说几乎无法不适用bufio.Reader

我们举个简单的文本协议例子,假设我们有个简单的文本协议是用'\n'换行符来作为一行数据的结尾,一行一行的发送文本数据。

我们在不使用bufio.Reader的情况下要怎样从io.Reader中一行一行的读取数据呢?

显然,我们会需要写一个循环(伪代码,没编译):

func ReadLine(reader io.Reader) (line []byte, err error) {
        var p = []byte{0}
        for {
                _, err := reader.Read(p)
                if err == io.EOF {
                        return line, err
                }
                if err != nil {
                        return nil, err
                }
                if p[0] == '\n' {
                        return line, nil
                }
                line = append(line, p[0])
        }
}

逐字节的调用Read方法显然效率会极低,所以显然这里需要用一个缓冲区来预读和解析以及缓冲残余数据。

这种情况很常见,比如HTTP协议就是一个机遇换行的文本协议,所以bufio.Reader直接就内置了ReadLine等一些列用于文本协议解析的方法。

如果bufio.Reader还无法满足你的复杂协议解析需求,bufio还另外提供了Scanner来实现自定义的格式解析。

bufio包还提供了一个Writer类型,用于实现带缓冲区的写入,比如HTTP应用在输入一个HTML页面的时候,经常会分多个步骤输出HTML的文本内容,如果每次输出都真实发生一次IO调用,效率显然会很不好,先写入缓冲区,再一次性发送给客户端,这样就可以大量减少IO调用次数了。

本文无法替代bufio包的文档对所有内容一一做说明,更多内容请大家进一步阅读bufio包的文档。


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本文来自:达达的主页

感谢作者:达达

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