在go里面,虽然有log模块,但是该模块提供的功能并不强,譬如就没有我们常用的level log功能,但是自己实现一个log模块也并不困难。
对于log的level,我们定义如下:
const (
LevelTrace = iota
LevelDebug
LevelInfo
LevelWarn
LevelError
LevelFatal
)
相应的,提供如下几个函数:
func Trace(format string, v ...interface{})
func Debug(format string, v ...interface{})
func Info(format string, v ...interface{})
func Warn(format string, v ...interface{})
func Error(format string, v ...interface{})
func Fatal(format string, v ...interface{})
另外,对于一个log,我们可能将其写入不同的地方,譬如可能直接输出到stdout,或者写文件,或者写socket,在创建特定logger的时候,我们需要指定对应的handler,用来实现不同的写入方式。
handler的定义如下:
type Handler interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
Close() error
}
我们可以参考python的log模块,实现几个通用的handler,譬如StreamHandler,FileHandler,TimeRotatingFileHandler。
log模块的实现https://github.com/siddontang/golib/tree/master/log。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
有疑问加站长微信联系(非本文作者)