十 25
本文来自Google的Golang语言设计者之一Rob
Pike大神在GopherCon2014大会上的开幕主题演讲资料“Hello,
Gophers!”。Rob大神在这次分 享中用了两个生动的例子讲述了Golang的演化历程,总结了Golang到目前为止的成功因素,值得广大Golang Programmer & Beginner学习和了解。这里也用了"Golang的演化历程"作为标题。
1、Hello Gophers!
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("Hello, gophers!\n")
}
Rob大神的见面礼,后续会有针对这段的演化历史的陈述。
2、历史
这是一个历史性的时刻。
Golang已经获得了一定的成功,值得拥有属于自己的技术大会。
3、成功
促成这份成功的因素有许多:
– 功能
– 缺少的功能
– 功能的组合
– 设计
– 人
– 时间
4、案例学习:两段程序
我们来近距离回顾两段程序。
第一个是你见过的第一个Go程序,是属于你的历史时刻。
第二个是我们见过的第一个Go程序,是属于全世界所有Gophers的历史时刻。
先看第一个“hello, world”
5、hello.b
main( ) {
extrn a, b, c;
putchar(a); putchar(b); putchar(c); putchar('!*n');
}
a 'hell';
b 'o, w';
c 'orld';
上面这段代码首先出现在1972年Brian
W. Kernighan的B语言教程中(也有另外一说是出现在那之前的BCPL语言中)。
6、hello.c
main()
{
printf("hello, world");
}
上面这段代码出现在1974年Brian W. Kernighan编写的《Programming in C: A Tutorial》中。这份教程当时是作为Unix v5文档的一部分。
7、hello.c
main()
{
printf("hello, world\n"); //译注:与上面的hello.c相比,多了个换行符\n输出
}
这段代码首次出现在1978年Brian W. Kernighan和Dennis
M. Ritchie合著的《The
C Programming Language》一书中。
8、hello.c, 标准C草案
#include <stdio.h> //译注:与上面hello.c相比, 多了这个头文件包含
main()
{
printf("hello, world\n");
}
这段代码出现在1988年Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie合著的《The
C Programming Language》第二版一书中,基于标准C草案。
9、hello.c,标准C89
#include <stdio.h>
main(void) //<span face="Courier
New">译注:与上面hello.c相比,多了个void
{
printf("hello, world\n");
}
这段代码出现在1988年Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie合著的《The C Programming Language》第二版第二次修订中。
10、一两代之后…
(省略所有中间语言)
关于Golang的讨论开始于2007年年末。
第一版语言规范起草于2008年3月份。
用于实验和原型目的的编译器开发工作已经展开。
最初的编译器输出的是C代码。
语言规范一形成,我们就重写了编译器,输出本地代码(机器码)。
11、hello.go, 2008年6月6日
package main
func main() int {
print "hello, world\n";
return 0;
}
针对首次提交代码的测试。
内置的print已经是当时的全部实现。main函数返回一个int类型值。
注意:print后面没有括号。
12、hello.go,2008年6月27日
package main
func main() {
print "hello, world\n";
}
当main函数返回,程序调用exit(0)。
13、hello.go,2008年8月11日
package main
func main() {
print("hello, world\n");
}
print调用加上了括号,这时print是一个函数,不再是一个原语。
14、hello.go,2008年10月24日
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.printf("hello, world\n");
}
我们熟知并喜欢的printf来了。
15、hello.go,2009年1月15日
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("hello, world\n");
}
头母大写的函数名用作才是导出的符号。
16、hello.go, 2009年12约11日
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("hello, world\n")
}
不再需要分号。
这是在2009年11月10日Golang开发发布后的一次重要改变。
这也是当前版本的hello, world
我们花了些时间到达这里(32年!)
都是历史了!
17、不仅仅有C
我们从"C"开始,但Go与C相比有着巨大的不同。
其他一些语言影响和贯穿于Go的设计当中。
C: 语句和表达式语法
Pascal: 声明语法
Modula 2, Oberon 2:包
CSP, Occam, Newsqueak, Limbo, Alef: 并发
BCPL: 分号规则
Smalltalk: 方法(method)
Newsqueak: <-, :=
APL: iota
等等。也有一些是全新发明的,例如defer、常量。
还有一些来自其他语言的优点和缺点:
C++, C#, Java, JavaScript, LISP, Python, Scala, …
18、hello.go,Go 1版
将我们带到了今天。
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, Gophers (some of whom know 中文)!")
}
我们来深入挖掘一下,把这段代码做一个拆解。
19、Hello, World的16个tokens
package
main
import
"fmt"
func
main
(
)
{
fmt
.
Println
(
"Hello, Gophers (some of whom know 中文)!"
)
}
20、package
早期设计讨论的主要话题:扩展性的关键
package是什么?来自Modula-2等语言的idea
为什么是package?
– 拥有编译构建所需的全部信息
– 没有循环依赖(import)
– 没有子包
– 包名与包路径分离
– 包级别可见性,而不是类型级别
– 在包内部,你拥有整个语言,在包外部,你只拥有包许可的东西。
21、main
一个C语言遗留风范尽显之处
最初是Main,原因记不得了。
主要的包,main函数
很特别,因为它是初始化树(initialization tree)的根(root)。
22、import
一种加载包的机制
通过编译器实现(有别于文本预处理器。译注:C语言的include是通过preprocessor实现的)
努力使其高效且线性
导入的一个包,而不是一个标识符(identifiers)集合(译注:C语言的include是将头文件里的标识符集合引入)
至于export,它曾经是一个关键字。
23、"fmt"
包路径(package path)只是一个字符串,并非标识符的列表。
让语言避免定义它的含义 – 适应性。(Allows the language to avoid defining what it means—adaptability)
从一开始就想要一个URL作为一个选项。(译注:类似import "github.com/go/tools/xxx)
可以应付将来的发展。
24、func
一个关键字,用于引入函数(类型、变量、常量),易于编译器解析。
对于函数字面量(闭包)而言,易于解析非常重要。
顺便说一下,最初这个关键字不是func,而是function。
小插曲:
Mail thread from February 6, 2008
From: Ken Thompson <ken@google.com>
To: gri, r
larry and sergey came by tonight. we
talked about go for more than an hour.
they both said they liked it very much.
p.s. one of larrys comments was "why isnt function spelled func?"
—
From: Rob Pike <r@google.com>
To: ken, gri
fine with me. seems compatible with 'var'.
anyway we can always say, "larry said to call it 'func'"
25、main
程序执行的起点。除非它不是。(译注:main不是起点,rob大神的意思是不是指下列情形,比如go test测试包,在google app engine上的go程序不需要main)
将初始化与正常执行分离,早期计划之中的。
初始化在哪里发生的?(译注:说的是package内的func init() {..}函数吧)
回到包设计。(译注:重温golang的package设计思想)
26、()
看看,没有void
main没有返回值,由运行时来处理main的返回后的事情。
没有函数参数(命令行选项通过os包获取)
没有返回值
返回值以及语法
27、{
用的是大括号,而不是空格(译注:估计是与python的空格缩进对比)
同样也不是方括号。
为什么在括号后放置换行符(newline)?
28、fmt
所有导入的标识符均限定于其导入的包。(All imported identifiers are qualified by their import.)
每个标识符要么是包或函数的本地变量,要么被类型或导入包限定。
对代码可读性的重大影响。
为什么是fmt,而不是format?
29、.
句号token在Go中有多少使用?(很多)
a.B的含义需要使用到类型系统
但这对于人类来说非常清晰,读起来也非常容易。
针对指针的自动转换(没有->)。
30、Println
Println,不是println,头母大写才是导出符号。
知道它是反射驱动的(reflection-driven)
可变参数函数
参数类型是(…); 2010年2月1日变成(…interface{})
31、(
传统函数语法
32、"Hello, Gophers (some of whom know 中文)!"
UTF-8编码的源码输入。字符串字面量也自动是utf8编码格式的。
但什么是字符串(string)呢?
首批写入规范的语法规则,今天很难改变了。(blog.golang.org/strings)
33、)
没有分号
在go发布后不久我们就去除了分号
早期曾胡闹地尝试将它们(译注:指得是括号)去掉
最终接受了BCPL的方案
34、}
第一轮结束。
旁白:还没有讨论到的
– 类型
– 常量
– 方法
– interface
– 库
– 内存管理
– 并发(接下来将讨论)
外加工具,生态系统,社区等。
语言是核心,但也只是我们故事的一部分。
35、成功
要素:
– 站在巨人的肩膀上(building on history)
– 经验之作(building on experience) 译注:最初的三个神级语言设计者
– 设计过程
– 早期idea提炼到最终的方案中
– 由一个小团队专门集中精力做
最终:承诺
Go 1.0锁定了语言核心与标准库。
36、另一轮
让我们看第二个程序的类似演化过程。
37、问题:素数筛(Prime sieve)
问题来自于Communicating Sequential Processes, by C. A. R. Hoare, 1978。
“问题:以升序打印所有小于10000的素数。使用一个process数组:SIEVE,其中每个process从其前驱元素输入一个素数并打印它。接下 来这个process从其前驱元素接收到一个升序数字流并将它们传给其后继元素,这个过程会剔除掉所有是最初素数整数倍的数字。
38、解决方案
在1978年的CSP论文中。(注意不是Eratosthenes筛)
这个优美的方案是由David Gries贡献出来的。
39、CSP
在Hoare的CSP论文中:
[SIEVE(i:1..100)::
p,mp:integer;
SIEVE(i - 1)?p;
print!p;
mp := p; comment mp is a multiple of p;
*[m:integer; SIEVE(i - 1)?m →
*[m > mp → mp := mp + p];
[m = mp → skip
||m < mp → SIEVE(i + 1)!m
] ]
||SIEVE(0)::print!2; n:integer; n := 3;
*[n < 10000 → SIEVE(1)!n; n := n + 2]
||SIEVE(101)::*[n:integer;SIEVE(100)?n → print!n]
||print::*[(i:0..101) n:integer; SIEVE(i)?n → ...]
]
没有channel。能处理的素数的个数是在程序中指定的。
40、Newsqueak
circa 1988。
Rob Pike语言设计,Tom Cargill和Doug McIlroy实现。
使用了channels,这样个数是可编程的。(channel这个idea从何而来?)
counter:=prog(end: int, c: chan of int)
{
i:int;
for(i=2; i<end; i++)
c<-=i;
};
filter:=prog(prime: int, listen: chan of int, send: chan of int)
{
i:int;
for(;;)
if((i=<-listen)%prime)
send<-=i;
};
sieve:=prog(c: chan of int)
{
for(;;){
prime:=<-c;
print(prime, " ");
newc:=mk(chan of int);
begin filter(prime, c, newc);
c=newc;
}
};
count:=mk(chan of int);
begin counter(10000, count);
begin sieve(count);
"";
41、sieve.go,2008年3月5日
使用go规范编写的第一个版本,可能是第二个由go编写的重要程序。
>用于发送;<用于接收。Channel是指针。Main是头字母大写的。
package Main
// Send the sequence 2, 3, 4, … to channel 'ch'.
func Generate(ch *chan> int) {
for i := 2; ; i++ {
>ch = i; // Send 'i' to channel 'ch'.
}
}
// Copy the values from channel 'in' to channel 'out',
// removing those divisible by 'prime'.
func Filter(in *chan< int, out *chan> int, prime int) {
for ; ; {
i := <in; // Receive value of new variable 'i' from 'in'.
if i % prime != 0 {
>out = i; // Send 'i' to channel 'out'.
}
}
}
// The prime sieve: Daisy-chain Filter processes together.
func Sieve() {
ch := new(chan int); // Create a new channel.
go Generate(ch); // Start Generate() as a subprocess.
for ; ; {
prime := <ch;
printf("%d\n", prime);
ch1 := new(chan int);
go Filter(ch, ch1, prime);
ch = ch1;
}
}
func Main() {
Sieve();
}
42. sieve.go,2008年7月22日
-<用于发送;-<用于接收。Channel仍然是指针。但现在main不是大写字母开头的了。
package main
// Send the sequence 2, 3, 4, … to channel 'ch'.
func Generate(ch *chan-< int) {
for i := 2; ; i++ {
ch -< i // Send 'i' to channel 'ch'.
}
}
// Copy the values from channel 'in' to channel 'out',
// removing those divisible by 'prime'.
func Filter(in *chan<- int, out *chan-< int, prime int) {
for {
i := <-in; // Receive value of new variable 'i' from 'in'.
if i % prime != 0 {
out -< i // Send 'i' to channel 'out'.
}
}
}
// The prime sieve: Daisy-chain Filter processes together.
func Sieve() {
ch := new(chan int); // Create a new channel.
go Generate(ch); // Start Generate() as a subprocess.
for {
prime := <-ch;
printf("%d\n", prime);
ch1 := new(chan int);
go Filter(ch, ch1, prime);
ch = ch1
}
}
func main() {
Sieve()
}
43、sieve.go,2008年9月17日
通信操作符现在是<-。channel仍然是指针。
package main
// Send the sequence 2, 3, 4, … to channel 'ch'.
func Generate(ch *chan <- int) {
for i := 2; ; i++ {
ch <- i // Send 'i' to channel 'ch'.
}
}
// Copy the values from channel 'in' to channel 'out',
// removing those divisible by 'prime'.
func Filter(in *chan <- int, out *<-chan int, prime int) {
for {
i := <-in; // Receive value of new variable 'i' from 'in'.
if i % prime != 0 {
out <- i // Send 'i' to channel 'out'.
}
}
}
// The prime sieve: Daisy-chain Filter processes together.
func Sieve() {
ch := new(chan int); // Create a new channel.
go Generate(ch); // Start Generate() as a subprocess.
for {
prime := <-ch;
print(prime, "\n");
ch1 := new(chan int);
go Filter(ch, ch1, prime);
ch = ch1
}
}
func main() {
Sieve()
}
44、sieve.go,2009年1月6日
引入了make内置操作符。没有指针。编码错误!(有个*被留下了,错误的参数类型)
package main
// Send the sequence 2, 3, 4, … to channel 'ch'.
func Generate(ch chan <- int) {
for i := 2; ; i++ {
ch <- i // Send 'i' to channel 'ch'.
}
}
// Copy the values from channel 'in' to channel 'out',
// removing those divisible by 'prime'.
func Filter(in chan <- int, out *<-chan int, prime int) {
for {
i := <-in; // Receive value of new variable 'i' from 'in'.
if i % prime != 0 {
out <- i // Send 'i' to channel 'out'.
}
}
}
// The prime sieve: Daisy-chain Filter processes together.
func Sieve() {
ch := make(chan int); // Create a new channel.
go Generate(ch); // Start Generate() as a subprocess.
for {
prime := <-ch;
print(prime, "\n");
ch1 := make(chan int);
go Filter(ch, ch1, prime);
ch = ch1
}
}
func main() {
Sieve()
}
45、sieve.go,2009年9月25日
第一个正确的现代版本。同样,大写头母不见了,使用了fmt。
package main
import "fmt"
// Send the sequence 2, 3, 4, … to channel 'ch'.
func generate(ch chan<- int) {
for i := 2; ; i++ {
ch <- i; // Send 'i' to channel 'ch'.
}
}
// Copy the values from channel 'in' to channel 'out',
// removing those divisible by 'prime'.
func filter(src <-chan int, dst chan<- int, prime int) {
for i := range src { // Loop over values received from 'src'.
if i%prime != 0 {
dst <- i; // Send 'i' to channel 'dst'.
}
}
}
// The prime sieve: Daisy-chain filter processes together.
func sieve() {
ch := make(chan int); // Create a new channel.
go generate(ch); // Start generate() as a subprocess.
for {
prime := <-ch;
fmt.Print(prime, "\n");
ch1 := make(chan int);
go filter(ch, ch1, prime);
ch = ch1;
}
}
func main() {
sieve();
}
46、sieve.go,2009年12月10日
分号不见了。程序已经与现在一致了。
package main
import "fmt"
// Send the sequence 2, 3, 4, … to channel 'ch'.
func generate(ch chan<- int) {
for i := 2; ; i++ {
ch <- i // Send 'i' to channel 'ch'.
}
}
// Copy the values from channel 'src' to channel 'dst',
// removing those divisible by 'prime'.
func filter(src <-chan int, dst chan<- int, prime int) {
for i := range src { // Loop over values received from 'src'.
if i%prime != 0 {
dst <- i // Send 'i' to channel 'dst'.
}
}
}
// The prime sieve: Daisy-chain filter processes together.
func sieve() {
ch := make(chan int) // Create a new channel.
go generate(ch) // Start generate() as a subprocess.
for {
prime := <-ch
fmt.Print(prime, "\n")
ch1 := make(chan int)
go filter(ch, ch1, prime)
ch = ch1
}
}
func main() {
sieve()
}
这个优美的方案来自于几十年的设计过程。
47、旁边,没有讨论到的
select
真实并发程序的核心连接器(connector)
最初起源于Dijkstra的守卫命令(guarded command)
在Hoare的CSP理论实现真正并发。
经过Newsqueak、Alef、Limbo和其他语言改良后
2008年3月26日出现在Go版本中。
简单,澄清,语法方面的考虑。
48、稳定性
Sieve程序自从2009年末就再未改变过。– 稳定!
开源系统并不总是兼容和稳定的。
但,Go是。(兼容和稳定的)
这是Go成功的一个重要原因。
49、趋势
图数据展示了Go 1.0发布后Go语言的爆发。
50、成功
Go成功的元素:
显然的:功能和工具。
* 并发
* 垃圾回收
* 高效的实现
* 给人以动态类型体验的静态类型系统
* 丰富但规模有限的标准库
* 工具化
* gofmt
* 在大规模系统中的应用
不那么显然的:过程
* 始终聚焦最初的目标
* 在冻结后的集中开发
* 小核心团队易于取得一致
* 社区的重要贡献
* 丰富的生态系统
总之,开源社区共享了我们的使命,聚焦于为当今的世界设计一门语言。
十 22
bigwhite技术志 Concurrency, Go, Golang, GopherCon, http, Mock, Package,Unittest, 包, 单元测试, 并发, 构建, 标准库, 测试框架, 竞争检测
本篇文章内容来源于Golang核心开发组成员Andrew
Gerrand在Google I/O 2014的一次主题分享“Testing
Techniques”,即介绍使用Golang开发 时会使用到的测试技术(主要针对单元测试),包括基本技术、高级技术(并发测试、mock/fake、竞争条件测试、并发测试、内/外部测
试、vet工具等)等,感觉总结的很全面,这里整理记录下来,希望能给大家带来帮助。原Slide访问需要自己搭梯子。另外这里也要吐槽一 下:Golang官方站的slide都是以一种特有的golang
artical的格式放出的(用这个工具http://go-talks.appspot.com/可以在线观看),没法像pdf那样下载,在国内使用和传播极其不便。
一、基础测试技术
1、测试Go代码
Go语言内置测试框架。
内置的测试框架通过testing包以及go test命令来提供测试功能。
下面是一个完整的测试strings.Index函数的完整测试文件:
//strings_test.go (这里样例代码放入strings_test.go文件中)
package strings_test
import (
"strings"
"testing"
)
func TestIndex(t *testing.T) {
const s, sep, want = "chicken", "ken", 4
got := strings.Index(s, sep)
if got != want {
t.Errorf("Index(%q,%q) = %v; want %v", s, sep, got, want)//注意原slide中的got和want写反了
}
}
$go test -v strings_test.go
=== RUN TestIndex
— PASS: TestIndex (0.00 seconds)
PASS
ok command-line-arguments 0.007s
go test的-v选项是表示输出详细的执行信息。
将代码中的want常量值修改为3,我们制造一个无法通过的测试:
$go test -v strings_test.go
=== RUN TestIndex
— FAIL: TestIndex (0.00 seconds)
strings_test.go:12: Index("chicken","ken") = 4; want 3
FAIL
exit status 1
FAIL command-line-arguments 0.008s
2、表驱动测试
Golang的struct字面值(struct literals)语法让我们可以轻松写出表驱动测试。
package strings_test
import (
"strings"
"testing"
)
func TestIndex(t *testing.T) {
var tests = []struct {
s string
sep string
out int
}{
{"", "", 0},
{"", "a", -1},
{"fo", "foo", -1},
{"foo", "foo", 0},
{"oofofoofooo", "f", 2},
// etc
}
for _, test := range tests {
actual := strings.Index(test.s, test.sep)
if actual != test.out {
t.Errorf("Index(%q,%q) = %v; want %v",
test.s, test.sep, actual, test.out)
}
}
}
$go test -v strings_test.go
=== RUN TestIndex
— PASS: TestIndex (0.00 seconds)
PASS
ok command-line-arguments 0.007s
3、T结构
*testing.T参数用于错误报告:
t.Errorf("got bar = %v, want %v", got, want)
t.Fatalf("Frobnicate(%v) returned error: %v", arg, err)
t.Logf("iteration %v", i)
也可以用于enable并行测试(parallet test):
t.Parallel()
控制一个测试是否运行:
if runtime.GOARCH == "arm" {
t.Skip("this doesn't work on ARM")
}
4、运行测试
我们用go test命令来运行特定包的测试。
默认执行当前路径下包的测试代码。
$ go test
PASS
$ go test -v
=== RUN TestIndex
— PASS: TestIndex (0.00 seconds)
PASS
要运行工程下的所有测试,我们执行如下命令:
$ go test github.com/nf/…
标准库的测试:
$ go test std
注:假设strings_test.go的当前目录为testgo,在testgo目录下执行go test都是OK的。但如果我们切换到testgo的上一级目录执行go test,我们会得到什么结果呢?
$go test testgo
can't load package: package testgo: cannot find package "testgo" in any of:
/usr/local/go/src/pkg/testgo (from $GOROOT)
/Users/tony/Test/GoToolsProjects/src/testgo (from $GOPATH)
提示找不到testgo这个包,go test后面接着的应该是一个包名,go test会在GOROOT和GOPATH下查找这个包并执行包的测试。
5、测试覆盖率
go tool命令可以报告测试覆盖率统计。
我们在testgo下执行go test -cover,结果如下:
go build _/Users/tony/Test/Go/testgo: no buildable Go source files in /Users/tony/Test/Go/testgo
FAIL _/Users/tony/Test/Go/testgo [build failed]
显然通过cover参数选项计算测试覆盖率不仅需要测试代码,还要有被测对象(一般是函数)的源码文件。
我们将目录切换到$GOROOT/src/pkg/strings下,执行go test -cover:
$go test -v -cover
=== RUN TestReader
— PASS: TestReader (0.00 seconds)
… …
=== RUN: ExampleTrimPrefix
— PASS: ExampleTrimPrefix (1.75us)
PASS
coverage: 96.9% of statements
ok strings 0.612s
go test可以生成覆盖率的profile文件,这个文件可以被go tool cover工具解析。
在$GOROOT/src/pkg/strings下面执行:
$ go test -coverprofile=cover.out
会再当前目录下生成cover.out文件。
查看cover.out文件,有两种方法:
a) cover -func=cover.out
$sudo go tool cover -func=cover.out
strings/reader.go:24: Len 66.7%
strings/reader.go:31: Read 100.0%
strings/reader.go:44: ReadAt 100.0%
strings/reader.go:59: ReadByte 100.0%
strings/reader.go:69: UnreadByte 100.0%
… …
strings/strings.go:638: Replace 100.0%
strings/strings.go:674: EqualFold 100.0%
total: (statements) 96.9%
b) 可视化查看
执行go tool cover -html=cover.out命令,会在/tmp目录下生成目录coverxxxxxxx,比如/tmp/cover404256298。目录下有一个 coverage.html文件。用浏览器打开coverage.html,即可以可视化的查看代码的测试覆盖情况。
关于go tool的cover命令,我的go version go1.3 darwin/amd64默认并不自带,需要通过go get下载。
$sudo GOPATH=/Users/tony/Test/GoToolsProjects go get code.google.com/p/go.tools/cmd/cover
下载后,cover安装在$GOROOT/pkg/tool/darwin_amd64下面。
二、高级测试技术
1、一个例子程序
outyet是一个web服务,用于宣告某个特定Go版本是否已经打标签发布了。其获取方法:
go get github.com/golang/example/outyet
注:
go get执行后,cd $GOPATH/src/github.com/golang/example/outyet下,执行go run main.go。然后用浏览器打开http://localhost:8080即可访问该Web服务了。
2、测试Http客户端和服务端
net/http/httptest包提供了许多帮助函数,用于测试那些发送或处理Http请求的代码。
3、httptest.Server
httptest.Server在本地回环网口的一个系统选择的端口上listen。它常用于端到端的HTTP测试。
type Server struct {
URL string // base URL of form http://ipaddr:port with no trailing slash
Listener net.Listener
// TLS is the optional TLS configuration, populated with a new config
// after TLS is started. If set on an unstarted server before StartTLS
// is called, existing fields are copied into the new config.
TLS *tls.Config
// Config may be changed after calling NewUnstartedServer and
// before Start or StartTLS.
Config *http.Server
}
func NewServer(handler http.Handler) *Server
func (*Server) Close() error
4、httptest.Server实战
下面代码创建了一个临时Http Server,返回简单的Hello应答:
ts := httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintln(w, "Hello, client")
}))
defer ts.Close()
res, err := http.Get(ts.URL)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
greeting, err := ioutil.ReadAll(res.Body)
res.Body.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("%s", greeting)
5、httptest.ResponseRecorder
httptest.ResponseRecorder是http.ResponseWriter的一个实现,用来记录变化,用在测试的后续检视中。
type ResponseRecorder struct {
Code int // the HTTP response code from WriteHeader
HeaderMap http.Header // the HTTP response headers
Body *bytes.Buffer // if non-nil, the bytes.Buffer to append written data to
Flushed bool
}
6、httptest.ResponseRecorder实战
向一个HTTP handler中传入一个ResponseRecorder,通过它我们可以来检视生成的应答。
handler := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
http.Error(w, "something failed", http.StatusInternalServerError)
}
req, err := http.NewRequest("GET", "http://example.com/foo", nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
w := httptest.NewRecorder()
handler(w, req)
fmt.Printf("%d – %s", w.Code, w.Body.String())
7、竞争检测(race detection)
当两个goroutine并发访问同一个变量,且至少一个goroutine对变量进行写操作时,就会发生数据竞争(data race)。
为了协助诊断这种bug,Go提供了一个内置的数据竞争检测工具。
通过传入-race选项,go tool就可以启动竞争检测。
$ go test -race mypkg // to test the package
$ go run -race mysrc.go // to run the source file
$ go build -race mycmd // to build the command
$ go install -race mypkg // to install the package
注:一个数据竞争检测的例子
例子代码:
//testrace.go
package main
import "fmt"
import "time"
func main() {
var i int = 0
go func() {
for {
i++
fmt.Println("subroutine: i = ", i)
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}()
for {
i++
fmt.Println("mainroutine: i = ", i)
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
$go run -race testrace.go
mainroutine: i = 1
==================
WARNING: DATA RACE
Read by goroutine 5:
main.func·001()
/Users/tony/Test/Go/testrace.go:10 +0×49
Previous write by main goroutine:
main.main()
/Users/tony/Test/Go/testrace.go:17 +0xd5
Goroutine 5 (running) created at:
main.main()
/Users/tony/Test/Go/testrace.go:14 +0xaf
==================
subroutine: i = 2
mainroutine: i = 3
subroutine: i = 4
mainroutine: i = 5
subroutine: i = 6
mainroutine: i = 7
subroutine: i = 8
8、测试并发(testing with concurrency)
当测试并发代码时,总会有一种使用sleep的冲动。大多时间里,使用sleep既简单又有效。
但大多数时间不是”总是“。
我们可以使用Go的并发原语让那些奇怪不靠谱的sleep驱动的测试更加值得信赖。
9、使用静态分析工具vet查找错误
vet工具用于检测代码中程序员犯的常见错误:
– 错误的printf格式
– 错误的构建tag
– 在闭包中使用错误的range循环变量
– 无用的赋值操作
– 无法到达的代码
– 错误使用mutex
等等。
使用方法:
go vet [package]
10、从内部测试
golang中大多数测试代码都是被测试包的源码的一部分。这意味着测试代码可以访问包种未导出的符号以及内部逻辑。就像我们之前看到的那样。
注:比如$GOROOT/src/pkg/path/path_test.go与path.go都在path这个包下。
11、从外部测试
有些时候,你需要从被测包的外部对被测包进行测试,比如测试代码在package foo_test下,而不是在package foo下。
这样可以打破依赖循环,比如:
– testing包使用fmt
– fmt包的测试代码还必须导入testing包
– 于是,fmt包的测试代码放在fmt_test包下,这样既可以导入testing包,也可以同时导入fmt包。
12、Mocks和fakes
通过在代码中使用interface,Go可以避免使用mock和fake测试机制。
例如,如果你正在编写一个文件格式解析器,不要这样设计函数:
func Parser(f *os.File) error
作为替代,你可以编写一个接受interface类型的函数:
func Parser(r io.Reader) error
和bytes.Buffer、strings.Reader一样,*os.File也实现了io.Reader接口。
13、子进程测试
有些时候,你需要测试的是一个进程的行为,而不仅仅是一个函数。例如:
func Crasher() {
fmt.Println("Going down in flames!")
os.Exit(1)
}
为了测试上面的代码,我们将测试程序本身作为一个子进程进行测试:
func TestCrasher(t *testing.T) {
if os.Getenv("BE_CRASHER") == "1" {
Crasher()
return
}
cmd := exec.Command(os.Args[0], "-test.run=TestCrasher")
cmd.Env = append(os.Environ(), "BE_CRASHER=1")
err := cmd.Run()
if e, ok := err.(*exec.ExitError); ok && !e.Success() {
return
}
t.Fatalf("process ran with err %v, want exit status 1", err)
}
十 21
bigwhite技术志 CodingStyle, github, Go, Golang, GopherCon, Make, Makefile,Naming, Package, 包, 命名, 构建, 注释, 版本管理
本月初golang官方blog(需要自己搭梯子)上发布了一篇文章,简要介绍了近几个月Go在一
些技术会议上(比如Google I/O、Gopher SummerFest等)的主题分享并伴有slide链接。其中David Crawshaw的“Organizing
Go Code”对Golang的代码风格以及工程组 织的最佳实践进行的总结很是全面和到位,这里按Slide中的思路和内容翻译和摘录如下(部分伴有我个人的若干理解)。
一、包 (Packages)
1、Golang程序由package组成
所有Go源码都是包得一部分。
每个Go源文件都起始于一条package语句。
Go应用程序的执行起始于main包。
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, world!")
}
对小微型程序而言,你可能只需要编写main包内的源码。
上面的HelloWorld程序import了fmt包。
函数Println定义在fmt包中。
2、一个例子:fmt包
// Package fmt implements formatted I/O.
package fmt
// Println formats using the default formats for its
// operands and writes to standard output.
func Println(a …interface{}) (n int, err error) {
…
}
func newPrinter() *pp {
…
}
Println是一个导出(exported)函数,它的函数名以大写字母开头,这意味着它允许其他包中的函数调用它。
newPrinter函数则并非导出函数,它的函数名以小写字母开头,它只能在fmt包内部被使用。
3、包的形态(Shape)
包是有关联关系的代码的集合,包规模可大可小,大包甚至可以横跨多个源文件。
同一个包的所有源文件都放在一个单一目录下面。
net/http包共由18个文件组成,导出了超过100个名字符号。
errors包仅仅由一个文件组成,并仅导出了一个名字符号。
4、包的命名
包的命名应该短小且有含义。
不要使用下划线,那样会导致包名过长;
不要过于概况,一个util包可能包含任何含义的代码;
使用io/ioutil,而不是io/util
使用suffixarray,而不是suffix_array
包名是其导出的类型名以及函数名的组成部分。
buf := new(bytes.Buffer)
仔细挑选包名
为用户选择一个好包名。
5、对包的测试
通过文件名我们可以区分出哪些是测试用源文件。测试文件以_test.go结尾。下面是一个测试文件的样例:
package fmt
import "testing"
var fmtTests = []fmtTest{
{"%d", 12345, "12345"},
{"%v", 12345, "12345"},
{"%t", true, "true"},
}
func TestSprintf(t *testing.T) {
for _, tt := range fmtTests {
if s := Sprintf(tt.fmt, tt.val); s != tt.out {
t.Errorf("…")
}
}
}
二、代码组织(Code organization)
1、工作区介绍(workspace)
你的Go源码被放在一个工作区(workspace)中。
一个workspace可以包含多个源码库(repository),诸如git,hg等。
Go工具知晓一个工作区的布局。
你无需使用Makefile,通过文件布局,我们可以完成所有事情。
若文件布局发生变动,则需重新构建。
$GOPATH/
src/
github.com/user/repo/
mypkg/
mysrc1.go
mysrc2.go
cmd/mycmd/
main.go
bin/
mycmd
2、建立一个工作区
mkdir /tmp/gows
GOPATH=/tmp/gows
GOPATH环境变量告诉Go工具族你的工作区的位置。
go get github.com/dsymonds/fixhub/cmd/fixhub
go get命令从互联网网下载源代码库,并将它们放置在你的工作区中。
包的路径对Go工具来说很是重要,使用"github.com"意味着Go工具知道如何去获取你的源码库。
go install github.com/dsymonds/fixhub/cmd/fixhub
go install命令构建一个可执行程序,并将其放置在$GOPATH/bin/fixhub中。
3、我们的工作区
$GOPATH/
bin/fixhub # installed binary
pkg/darwin_amd64/ # compiled archives
code.google.com/p/goauth2/oauth.a
github.com/…
src/ # source repositories
code.google.com/p/goauth2/
.hg
oauth # used by package go-github
…
github.com/
golang/lint/… # used by package fixhub
.git
google/go-github/… # used by package fixhub
.git
dsymonds/fixhub/
.git
client.go
cmd/fixhub/fixhub.go # package main
go get获取多个源码库。
go install使用这些源码库构建一个二进制文件。
4、为何要规定好文件布局
在构建时使用文件布局意味着可以更少的进行配置。
实际上,它意味着无配置。没有Makefile,没有build.xml。
在配置上花的时间少了,意味着在编程上可以花更多的时间。
Go社区中所有人都使用相同的布局,这会使得分享代码更加容易。
Go工具在一定程度上对Go社区的建设起到了帮助作用。
5、你的工作区在哪?
你可以拥有多个工作区,但大多数人只使用一个。那么你如何设置GOPATH这个环境变量呢?一个普遍的选择是:
GOPATH=$HOME
这样设置会将src、bin和pkg目录放到你的Home目录下。(这会很方便,因为$HOME/bin可能已经在你的PATH环境变量中了)。
6、在工作区下工作
CDPATH=$GOPATH/src/github.com:$GOPATH/src/code.google.com/p
$ cd dsymonds/fixhub
/tmp/gows/src/github.com/dsymonds/fixhub
$ cd goauth2
/tmp/gows/src/code.google.com/p/goauth2
$
将下面shell函数放在你的~/.profile中:
gocd () { cd `go list -f '{{.Dir}}' $1` }
$ gocd …/lint
/tmp/gows/src/github.com/golang/lint
$
三、依赖管理
1、在生产环境中,版本很重要
go get总是获取最新版本代码,即使这些代码破坏了你的构建。
这在开发阶段还好,但当你在发布阶段时,这将是一个问题。
我们需要其他工具。
2、版本管理
我最喜欢的技术:vendoring。
当构建二进制程序时,将你关心的包导入到一个_vendor工作区。
GOPATH=/tmp/gows/_vendor:/tmp/gows
注:
1、在build时,我们通过构建脚本,临时修改GOPATH(GOPATH := ${PWD}/_vendor:${GOPATH}), 并将_vendor放置在主GOPATH前面,利用go build解析import包路径解析规则,go build优先得到_vendor下的第三方包信息,这样即便原GOPATH下有不同版本的相同第三方库,go build也会优先导入_vendor下的同名第三方库。
2、go的相关工具在执行类似test这样的命令时会忽略前缀为_或.的目录,这样_vendor下的第三方库的test等操作将不会被执行。
当构建库时,将你关心的包导入你的源码库。重命名import为:
import "github.com/you/proj/vendor/github.com/them/lib"
长路径,不过对于自动化操作来说不算什么问题。写一个Go程序吧!
另外一种技术:gopkg.in。提供带版本的包路径:
gopkg.in/user/pkg.v3 -> github.com/user/pkg (branch/tag v3, v3.N, or v.3.N.M)
四、命名
1、命名很重要
程序源码中充满着各种名字。名字兼具代价和收益。
代价:空间与时间
当阅读代码时,名字需要短时记忆
你只能适应这么多,更长的名字需要占据更多的空间。
收益:信息
一个好名字不仅仅是一个指代对象,它还能够传达某种信息。
使用尽可能最短的名字用于在上下文中携带合理数量的信息。
在命名上花些时间(值得的)。
2、命名样式
使用camelCase,不要用下划线。
本地变量名字应该短小,通常由1到2个字符组成。
包名同行是一个小写词。
全局变量应该拥有长度更长的名字。
不要结巴!
使用bytes.Buffer,不要用bytes.ByteBuffer
使用zip.Reader,不要用zip.ZipReader
使用errors.New,不要用errors.NewError
使用r,不用bytesReader
使用i,不用loopIterator
3、文档化注释
文档化注释放在导出标示符的声明之前:
// Join concatenates the elements of elem to create a single string.
// The separator string sep is placed between elements in the resulting string.
func Join(elem []string, sep string) string {
godoc工具可以解析出这些注释并将其展示在Web上:
func Join
func Join (a []string, sep string) string
Join concatenates the elements of a to create a single string. The separetor string sep is placed between elements in the resulting string.
4、写文档化的注释
文档化的注释应用使用英文句子和段落。
除了为预定义格式进行的缩进外,没有其他特殊格式。
文档化注释应该以要描述的名词开头。
// Join concatenates… good
// This function… bad
包的文档应该放在包声明语句之前:
// Package fmt…
package fmt
在godoc.org上阅读Go世界的文档,比如:
godoc.org/code.google.com/p/go.tools/cmd/vet
十 20
bigwhite技术志 6g, 6l, Build, C, Cgo, Compile, Compiler, Darwin, GCC, Go,GOARCH, Golang, GOOS, GOROOT, linker, Linux, Opensource, 开源, 编译器, 链接器
近期在某本书上看到Go跨平台交叉编译的强大功能,于是想自己测试一下。以下记录了测试过程以及一些结论,希望能给大家带来帮助。
我的Linux环境如下:
uname -a
Linux ubuntu-Server-14 3.13.0-32-generic #57-Ubuntu SMP Tue Jul 15 03:51:08 UTC 2014 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
$ go version
go version go1.3.1 linux/amd64
跨平台交叉编译涉及两个重要的环境变量:GOOS和GOARCH,分别代表Target Host OS和Target Host ARCH,如果没有显式设置这些环境变量,我们通过go env可以看到go编译器眼中这两个环境变量的当前值:
$ go env
GOARCH="amd64"
GOOS="linux"
GOHOSTARCH="amd64"
GOHOSTOS="linux"
… …
这里还有两个变量GOHOSTOS和GOHOSTARCH,分别表示的是当前所在主机的的OS和CPU ARCH。我的Go是采用安装包安装的,因此默认情况下,这两组环境变量的值都是来自当前主机的信息。
现在我们就来交叉编译一下:在linux/amd64平台下利用Go编译器编译一个可以运行在linux/amd64下的程序,样例程序如下:
//testport.go
package main
import (
"fmt"
"os/exec"
"bytes"
)
func main() {
cmd := exec.Command("uname", "-a")
var out bytes.Buffer
cmd.Stdout = &out
err := cmd.Run()
if err != nil {
fmt.Println("Err when executing uname command")
return
}
fmt.Println("I am running on", out.String())
}
在Linux/amd64下编译运行:
$ go build -o testport_linux testport.go
$ testport_linux
I am running on Linux ubuntu-Server-14 3.13.0-32-generic #57-Ubuntu SMP Tue Jul 15 03:51:08 UTC 2014 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
接下来,我们来尝试在Linux/amd64上编译一个可以运行在darwin/amd64上的程序。我只需修改GOOS和GOARCH两个标识目标主机OS和ARCH的环境变量:
$ GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build -o testport_darwin testport.go
go build runtime: darwin/amd64 must be bootstrapped using make.bash
编译器报错了!提示darwin/amd64必须通过make.bash重新装载。显然,通过安装包安装到linux/amd64下的Go编译器还无法直接交叉编译出darwin/amd64下可以运行的程序,我们需要做一些准备工作。我们找找make.bash在哪里!
我们到Go的$GOROOT路径下去找make.bash,Go的安装路径下的组织很简约,扫一眼便知make.sh大概在$GOROOT/src下,打开make.sh,我们在文件头处看到如下一些内容:
# Environment variables that control make.bash:
#
# GOROOT_FINAL: The expected final Go root, baked into binaries.
# The default is the location of the Go tree during the build.
#
# GOHOSTARCH: The architecture for host tools (compilers and
# binaries). Binaries of this type must be executable on the current
# system, so the only common reason to set this is to set
# GOHOSTARCH=386 on an amd64 machine.
#
# GOARCH: The target architecture for installed packages and tools.
#
# GOOS: The target operating system for installed packages and tools.
… …
make.bash头并未简要说明文件的用途,但名为make.xx的文件想必是用来构建Go编译工具的。这里提到几个环境变量可以控制 make.bash的行为,显然GOARCH和GOOS更能引起我们的兴趣。我们再回过头来输出testport.go编译过程的详细信息:
$ go build -x -o testport_linux testport.go
WORK=/tmp/go-build286732099
mkdir -p $WORK/command-line-arguments/_obj/
cd /home/tonybai/Test/Go/porting
/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/6g -o $WORK/command-line-arguments.a -trimpath $WORK -p command-line-arguments -complete -D _/home/tonybai/Test/Go/porting -I $WORK -pack ./testport.go
cd .
/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/6l -o testport_linux -L $WORK -extld=gcc $WORK/command-line-arguments.a
我们发现Go实际上用的是$GOROOT/pkg/tool/linux_amd64下的6g(编译器)和6l(链接器)来完成整个编译过程的,看到6g 和6l所在目录名为linux_amd64,我们可以大胆猜测编译darwin/amd64 go程序应该使用的是$GOROOT/pkg/tool/darwin_amd64下的工具。不过在我在$GOROOT/pkg/tool下没有发现 darwin_amd64目录,也就是说我们通过安装包安装的Go仅自带了for
linux_amd64的编译工具,要想交叉编译出for darwin_amd64的程序,我们需要通过make.bash来手工编译出这些工具。
tonybai@ubuntu-Server-14:/usr/local/go/pkg$ ls
linux_amd64 linux_amd64_race obj tool
tonybai@ubuntu-Server-14:/usr/local/go/pkg/tool$ ls
linux_amd64
根据前面make.bash的用法说明,我们来尝试构建一下:
cd $GOROOT/src
sudo GOOS=darwin GOARCH=amd64 ./make.bash
# Building C bootstrap tool.
cmd/dist
# Building compilers and Go bootstrap tool for host, linux/amd64.
… …
cmd/cc
cmd/gc
cmd/6l
cmd/6a
cmd/6c
cmd/6g
pkg/runtime
… …
cmd/go
pkg/runtime (darwin/amd64)
# Building packages and commands for host, linux/amd64.
runtime
… …
text/scanner
# Building packages and commands for darwin/amd64.
runtime
errors
… …
testing/quick
text/scanner
—
Installed Go for darwin/amd64 in /usr/local/go
Installed commands in /usr/local/go/bin
编译后,我们再来试试编译for darwin_amd64的程序:
$ GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build -x -o testport_darwin testport.go
WORK=/tmp/go-build972764136
mkdir -p $WORK/command-line-arguments/_obj/
cd /home/tonybai/Test/Go/porting
/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/6g -o $WORK/command-line-arguments.a -trimpath $WORK -p command-line-arguments -complete -D _/home/tonybai/Test/Go/porting -I $WORK -pack ./testport.go
cd .
/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/6l -o testport_darwin -L $WORK -extld=gcc $WORK/command-line-arguments.a
将文件copy到我的Mac Air下执行:
$chmod +x testport_darwin
$testport_darwin
I am running on Darwin TonydeMacBook-Air.local 13.1.0 Darwin Kernel Version 13.1.0: Thu Jan 16 19:40:37 PST 2014; root:xnu-2422.90.20~2/RELEASE_X86_64 x86_64
编译虽然成功了,但从-x输出的详细编译过程来看,Go编译连接使用的工具依旧是linux_amd64下的6g和6l,为什么没有使用darwin_amd64下的6g和6l呢?原来$GOROOT/pkg/tool/darwin_amd64下根本就没有6g和6l:
/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64$ ls
addr2line cgo fix nm objdump pack yacc
但查看一下pkg/tool/linux_amd64/下程序的更新时间:
/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64$ ls -l
… …
-rwxr-xr-x 1 root root 2482877 10月 20 15:12 6g
-rwxr-xr-x 1 root root 1186445 10月 20 15:12 6l
… …
我们发现6g和6l都是被刚才的make.bash新编译出来的,我们可以得出结论:新6g和新6l目前既可以编译本地程序(linux/amd64),也可以编译darwin/amd64下的程序了,例如重新编译testport_linux依旧ok:
$ go build -x -o testport_linux testport.go
WORK=/tmp/go-build636762567
mkdir -p $WORK/command-line-arguments/_obj/
cd /home/tonybai/Test/Go/porting
/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/6g -o $WORK/command-line-arguments.a -trimpath $WORK -p command-line-arguments -complete -D _/home/tonybai/Test/Go/porting -I $WORK -pack ./testport.go
cd .
/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/6l -o testport_linux -L $WORK -extld=gcc $WORK/command-line-arguments.a
如果我们还想给Go编译器加上交叉编译windows/amd64程序的功能,我们再执行一次make.bash:
sudo GOOS=windows GOARCH=amd64 ./make.bash
编译成功后,我们来编译一下Windows程序:
$ GOOS=windows GOARCH=amd64 go build -x -o testport_windows.exe testport.go
WORK=/tmp/go-build626615350
mkdir -p $WORK/command-line-arguments/_obj/
cd /home/tonybai/Test/Go/porting
/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/6g -o $WORK/command-line-arguments.a -trimpath $WORK -p command-line-arguments -complete -D _/home/tonybai/Test/Go/porting -I $WORK -pack ./testport.go
cd .
/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/6l -o testport_windows.exe -L $WORK -extld=gcc $WORK/command-line-arguments.a
把testport_windows.exe扔到Windows上执行,结果:
Err when executing uname command
显然Windows下没有uname命令,提示执行出错。
至此,我的Go编译器具备了在Linux下编译windows/amd64和darwin/amd64的能力。如果你还想增加其他平台的能力,就像上面那样操作执行make.bash即可。
如果在go源文件中有与C语言的交互代码,那么交叉编译功能是否还能奏效呢?毕竟C在各个平台上的运行库、链接库等都是不同的。我们先来看看这个例子,我们使用之前在《探讨docker容器对共享内存的支持情况》一文中的一个例子:
//testport_cgoenabled.go
package main
//#include <stdio.h>
//#include <sys/types.h>
//#include <sys/mman.h>
//#include <fcntl.h>
//
//#define SHMSZ 27
//
//int shm_rd()
//{
// char c;
// char *shm = NULL;
// char *s = NULL;
// int fd;
// if ((fd = open("./shm.txt", O_RDONLY)) == -1) {
// return -1;
// }
//
// shm = (char*)mmap(shm, SHMSZ, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
// if (!shm) {
// return -2;
// }
//
// close(fd);
// s = shm;
// int i = 0;
// for (i = 0; i < SHMSZ – 1; i++) {
// printf("%c ", *(s + i));
// }
// printf("\n");
//
// return 0;
//}
import "C"
import "fmt"
func main() {
i := C.shm_rd()
if i != 0 {
fmt.Println("Mmap Share Memory Read Error:", i)
return
}
fmt.Println("Mmap Share Memory Read Ok")
}
我们先编译出一个本地可运行的程序:
$ go build -x -o testport_cgoenabled_linux testport_cgoenabled.go
WORK=/tmp/go-build977176241
mkdir -p $WORK/command-line-arguments/_obj/
cd /home/tonybai/Test/Go/porting
CGO_LDFLAGS="-g" "-O2" /usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/cgo -objdir $WORK/command-line-arguments/_obj/ — -I $WORK/command-line-arguments/_obj/ testport_cgoenabled.go
/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/6c -F -V -w -trimpath $WORK -I $WORK/command-line-arguments/_obj/ -I /usr/local/go/pkg/linux_amd64 -o $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_defun.6 -D GOOS_linux -D GOARCH_amd64 $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_defun.c
gcc -I . -fPIC -m64 -pthread -fmessage-length=0 -print-libgcc-file-name
gcc -I . -fPIC -m64 -pthread -fmessage-length=0 -I $WORK/command-line-arguments/_obj/ -g -O2 -o $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_main.o -c $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_main.c
gcc -I . -fPIC -m64 -pthread -fmessage-length=0 -I $WORK/command-line-arguments/_obj/ -g -O2 -o $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_export.o -c $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_export.c
gcc -I . -fPIC -m64 -pthread -fmessage-length=0 -I $WORK/command-line-arguments/_obj/ -g -O2 -o $WORK/command-line-arguments/_obj/testport_cgoenabled.cgo2.o -c $WORK/command-line-arguments/_obj/testport_cgoenabled.cgo2.c
gcc -I . -fPIC -m64 -pthread -fmessage-length=0 -o $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_.o $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_main.o $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_export.o $WORK/command-line-arguments/_obj/testport_cgoenabled.cgo2.o -g -O2
/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/cgo -objdir $WORK/command-line-arguments/_obj/ -dynimport $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_.o -dynout $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_import.c
/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/6c -F -V -w -trimpath $WORK -I $WORK/command-line-arguments/_obj/ -I /usr/local/go/pkg/linux_amd64 -o $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_import.6 -D GOOS_linux -D GOARCH_amd64 $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_import.c
gcc -I . -fPIC -m64 -pthread -fmessage-length=0 -o $WORK/command-line-arguments/_obj/_all.o $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_export.o $WORK/command-line-arguments/_obj/testport_cgoenabled.cgo2.o -g -O2 -Wl,-r -nostdlib /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.8/libgcc.a
/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/6g -o $WORK/command-line-arguments.a -trimpath $WORK -p command-line-arguments -D _/home/tonybai/Test/Go/porting -I $WORK -pack $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_gotypes.go $WORK/command-line-arguments/_obj/testport_cgoenabled.cgo1.go
pack r $WORK/command-line-arguments.a $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_import.6 $WORK/command-line-arguments/_obj/_cgo_defun.6 $WORK/command-line-arguments/_obj/_all.o # internal
cd .
/usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/6l -o testport_cgoenabled_linux -L $WORK -extld=gcc $WORK/command-line-arguments.a
输出了好多日志!不过可以看出Go编译器先调用CGO对Go源码中的C代码进行了编译,然后才是常规的Go编译,最后通过6l链接在一起。Cgo似乎直接使用了Gcc。我们再来试试跨平台编译:
$ GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build -x -o testport_cgoenabled_darwin testport_cgoenabled.go
WORK=/tmp/go-build124869433
can't load package: no buildable Go source files in /home/tonybai/Test/Go/porting
当我们编译for Darwin/amd64平台的程序时,Go无法像之前那样的顺利完成编译,而是提示错误。从网上给出的资料来看,如果Go源码中包含C互操作代码,那么 目前依旧无法实现交叉编译,因为cgo会直接使用各个平台的本地c编译器去编译Go文件中的C代码。默认情况下,make.bash会置 CGO_ENABLED=0。
如果你非要将CGO_ENABLED设置为1去编译go的话,至少我得到了如下错误,导致无法编译通过:
$ sudo CGO_ENABLED=1 GOOS=darwin GOARCH=amd64 ./make.bash –no-clean
… …
# Building packages and commands for darwin/amd64.
… …
37: error: 'AI_MASK' undeclared (first use in this function)
十 09
bigwhite技术志 BestPractice, Blog, Blogger, centos, container, docker,Dockerfile, github, Go, Golang, image, Kernel, Linux, Namespace, nsenter, Opensource,Programmer, Python, Redhat, Signal, supervisor, Ubuntu, vm, yum, 信号, 内核, 博客, 命令行,容器, 工作, 思考, 感悟, 映像, 最佳实践, 程序员, 虚拟化
近期在试验如何将我们的产品部署到docker容器中去,这其中涉及到一个技术环节,那就是如何让docker容器退出时其内部运行的服务程序也
可以优雅的退出。所谓优雅退出,指的就是程序在退出前有清理资源(比如关闭文件描述符、关闭socket),保存必要中间状态,持久化内存数据 (比如将内存中的数据flush到文件中)的机会。docker作为目前最火的轻量级虚拟化技术,其在后台服务领域的应用是极其广泛的,其设计者 在程序优雅退出方面是有考虑的。下面我们由简单到复杂逐一考量一下。
一、优雅退出的原理
对于服务程序而言,一般都是以daemon形式运行在后台的。通知这些服务程序退出需要使用到系统的signal机制。一般服务程序都会监听某个 特定的退出signal,比如SIGINT、SIGTERM等(通过kill -l命令你可以查看到几十种signal)。当我们使用kill + 进程号时,系统会默认发送一个SIGTERM给相应的进程。该进程通过signal handler响应这一信号,并在这个handler中完成相应的“优雅退出”操作。
与“优雅退出”对立的是“暴力退出”,也就是我们常说的使用kill -9,也就是kill -s SIGKILL + 进程号,这个行为不会给目标进程任何时间空隙,而是直接将进程杀死,无论进程当前在做何种操作。这种操作常常导致“不一致”状态的出现。SIGKILL这 个信号比较特殊,进程无法有效监听该信号,无法有效针对该信号设置handler,无法改变其信号的默认处理行为。
二、测试用“服务程序”
为了测试docker容器对优雅退出的支持,我们编写如下“服务程序”用于放在docker容器中运行:
//dockerapp1.go
package main
import "fmt"
import "time"
import "os"
import "os/signal"
import "syscall"
type signalHandler func(s os.Signal, arg interface{})
type signalSet struct {
m map[os.Signal]signalHandler
}
func signalSetNew() *signalSet {
ss := new(signalSet)
ss.m = make(map[os.Signal]signalHandler)
return ss
}
func (set *signalSet) register(s os.Signal, handler signalHandler) {
if _, found := set.m[s]; !found {
set.m[s] = handler
}
}
func (set *signalSet) handle(sig os.Signal, arg interface{}) (err error) {
if _, found := set.m[sig]; found {
set.m[sig](sig, arg)
return nil
} else {
return fmt.Errorf("No handler available for signal %v", sig)
}
panic("won't reach here")
}
func main() {
go sysSignalHandleDemo()
time.Sleep(time.Hour) // make the main goroutine wait!
}
func sysSignalHandleDemo() {
ss := signalSetNew()
handler := func(s os.Signal, arg interface{}) {
fmt.Printf("handle signal: %v\n", s)
if s == syscall.SIGTERM {
fmt.Printf("signal termiate received, app exit normally\n")
os.Exit(0)
}
}
ss.register(syscall.SIGINT, handler)
ss.register(syscall.SIGUSR1, handler)
ss.register(syscall.SIGUSR2, handler)
ss.register(syscall.SIGTERM, handler)
for {
c := make(chan os.Signal)
var sigs []os.Signal
for sig := range ss.m {
sigs = append(sigs, sig)
}
signal.Notify(c)
sig := <-c
err := ss.handle(sig, nil)
if err != nil {
fmt.Printf("unknown signal received: %v, app exit unexpectedly\n", sig)
os.Exit(1)
}
}
}
关于Go语言对系统Signal的处理,可以参考《Go中的系统Signal处理》一文。
三、制作测试用docker image
在《 Ubuntu
Server 14.04安装docker》一文中,我们完成了在ubuntu 14.04上安装docker的步骤。要制作测试用docker image,我们首先需要pull一个base image。我们以CentOS6.5为例:
在Ubuntu 14.04上执行:
sudo docker pull centos:centos6
docker会自动从官方仓库下载一个制作好的docker
image。下载成功后,我们可以run一下试试,像这样:
$> sudo docker run -t -i centos:centos6 /bin/bash
我们查看一下CentOS6的小版本:
$> cat /etc/centos-release
CentOS release 6.5 (Final)
这是一个极其精简的CentOS,各种工具均未安装:
bash-4.1# telnet
bash: telnet: command not found
bash-4.1# ssh
bash: ssh: command not found
bash-4.1# ftp
bash: ftp: command not found
bash-4.1# echo $PATH
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin
如果你要安装一些必要的工具,可以直接使用yum install,默认的base image已经将yum配置好了,可以直接使用。如果通过公司代理访问外部网络,别忘了先export http_proxy。另外docker直接使用宿主机的/etc/resolv.conf作为容器的DNS,我们也无需额外设置DNS。
接下来,我们就制作我们的第一个测试用image。安装官方推荐的Best Practice,我们使用Dockerfile来bulid一个测试用image。步骤如下:
- 建立~/ImagesFactory目录
- 将构建好的dockerapp1拷贝到~/ImagesFactory目录下
- 进入~/ImagesFactory目录,创建Dockerfile文件,Dockerfile内容如下:
FROM centos:centos6
MAINTAINER Tony Bai <bigwhite.cn@gmail.com>
COPY ./dockerapp1 /bin
CMD /bin/dockerapp1
- 执行docker build,结果如下:
$ sudo docker build -t="test:v1" ./
Sending build context to Docker daemon 7.496 MB
Sending build context to Docker daemon
Step 0 : FROM centos:centos6
—> 68edf809afe7
Step 1 : MAINTAINER Tony Bai <bigwhite.cn@gmail.com>
—> Using cache
—> c617b456934a
Step 2 : COPY ./dockerapp1 /bin
2014/10/09 16:05:25 lchown /var/lib/docker/aufs/mnt/fb0e864d3f07ca17ef8b6b69f034728e1f1158fd3f9c83fa48243054b2f26958/bin/dockerapp1: not a directory
居然build失败,提示什么not a directory。于是各种Search,终于发现问题所在,原来是“COPY ./dockerapp1 /bin”这条命令错了,少了个“/”,将" /bin"改为“/bin/”就OK了,Docker真是奇怪啊,这块明显应该做得更兼容些。新的Dockerfile如下:
FROM centos:centos6
MAINTAINER Tony Bai <bigwhite.cn@gmail.com>
COPY ./dockerapp1 /bin/
CMD /bin/dockerapp1
构建结果如下:
$ sudo docker build -t="test:v1" ./
Sending build context to Docker daemon 7.496 MB
Sending build context to Docker daemon
Step 0 : FROM centos:centos6
—> 68edf809afe7
Step 1 : MAINTAINER Tony Bai <bigwhite.cn@gmail.com>
—> Using cache
—> c617b456934a
Step 2 : COPY ./dockerapp1 /bin/
—> 20c3783c42ab
Removing intermediate container cab639ab4321
Step 3 : CMD /bin/dockerapp1
—> Running in 31875d3c37f9
—> 21a720a808a7
Removing intermediate container 31875d3c37f9
Successfully built 21a720a808a7
$ sudo docker images
REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED VIRTUAL SIZE
test v1 21a720a808a7 59 seconds ago 214.6 MB
四、第一个测试容器
我们基于image "test:v1"启动一个测试容器:
$ sudo docker run -d "test:v1"
daf3ae88fec23a31cde9f6b9a3f40057953c87b56cca982143616f738a84dcba
$ sudo docker ps
CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NAMES
daf3ae88fec2 test:v1 "/bin/sh -c /bin/doc 17 seconds ago Up 16 seconds condescending_sammet
通过docker run命令,我们基于image"test:v1"启动了一个容器。通过docker ps命令可以看到容器成功启动,容器id:daf3ae88fec2,别名为:condescending_sammet。
根据Dockerfile我们知道,容器启动后将执行"/bin/dockerapp1"这个程序,dockerapp1退出,容器即退出。 run命令的"-d"选项表示容器将以daemon的形式运行,我们在前台无法看到容器的输出。那么我们怎么查看容器的输出呢?我们可以通过 docker logs + 容器id的方式查看容器内应用的标准输出或标准错误。我们也可以进入容器来查看。
进入容器有多种方法,比如用sudo docker attach daf3ae88fec2。attach后,就好比将daemon方式运行的容器 拿到了前台,你可以Ctrl + C一下,可以看到如下dockerapp1的输出:
^Chandle signal: interrupt
另外一种方式是利用nsenter工具进入我们容器的namespace空间。ubuntu 14.04下可以通过如下方式安装该工具:
$ wget https://www.kernel.org/pub/linux/utils/util-linux/v2.24/util-linux-2.24.tar.gz;
tar xzvf util-linux-2.24.tar.gz
$ cd util-linux-2.24
$ ./configure –without-ncurses && make nsenter
$ sudo cp nsenter /usr/local/bin
安装后,我们通过如下方式即可进入上面的容器:
$ echo $(sudo docker inspect –format "{{ .State.Pid }}" daf3ae88fec2)
5494
$ sudo nsenter –target 5494 –mount –uts –ipc –net –pid
-bash-4.1# ps -ef
UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
root 1 0 0 09:20 ? 00:00:00 /bin/dockerapp1
root 16 0 0 09:32 ? 00:00:00 -bash
root 27 16 0 09:32 ? 00:00:00 ps -ef
-bash-4.1#
进入容器后通过ps命令可以看到正在运行的dockerapp1程序。在容器内,我们可以通过kill来测试dockerapp1的运行情况:
-bash-4.1# kill -s SIGINT 1
通过前面的attach窗口,我们可以看到dockerapp1输出:
handle signal: interrupt
如果你发送SIGTERM信号,那么dockerapp1将终止运行,容器也就停止了。
-bash-4.1# kill 1
attach窗口显示:
signal termiate received, app exit normally
我们可以看到容器启动后默认执行的时Dockerfile中的CMD命令,如果Dockerfile中有多行CMD命令,Docker在启动容器 时只会执行最后一条CMD命令。如果在docker run中指定了命令,docker则会执行命令行中的命令而不会执行dockerapp1,比如:
$ sudo docker run -t -i "test:v1" /bin/bash
bash-4.1#
这里我们看到直接执行的时bash,dockerapp1并未执行。
五、docker stop的行为
我们先来看看docker stop的manual:
$ sudo docker stop –help
Usage: docker stop [OPTIONS] CONTAINER [CONTAINER...]
Stop a running container by sending SIGTERM and then SIGKILL after a grace period
-t, –time=10 Number of seconds to wait for the container to stop before killing it. Default is 10 seconds.
可以看出当我们执行docker stop时,docker会首先向容器内的当前主程序发送一个SIGTERM信号,用于容器内程序的退出。如果容器在收到SIGTERM后没有马上退出, 那么stop命令会在等待一段时间(默认是10s)后,再向容器发送SIGKILL信号,将容器杀死,变为退出状态。
我们来验证一下docker stop的行为。启动刚才那个容器:
$ sudo docker start daf3ae88fec2
daf3ae88fec2
attach到容器daf3ae88fec2
$ sudo docker attach daf3ae88fec2
新打开一个窗口,执行docker stop命令:
$ sudo docker stop daf3ae88fec2
daf3ae88fec2
可以看到attach窗口输出:
handle signal: terminated
signal termiate received, app exit normally
通过docker ps查看,发现容器已经退出。
也许通过上面的例子还不能直观的展示stop命令的两阶段行为,因为dockerapp1收到SIGTERM后直接就退出 了,stop命令无需等待容器慢慢退出,也无需发送SIGKILL。我们改造一下dockerapp1这个程序。
我们复制一下dockerapp1.go为dockerapp2.go,编辑dockerapp2.go,将handler中对SIGTERM的 处理注释掉,其他不变:
handler := func(s os.Signal, arg interface{}) {
fmt.Printf("handle signal: %v\n", s)
/*
if s == syscall.SIGTERM {
fmt.Printf("signal termiate received, app exit normally\n")
os.Exit(0)
}
*/
}
我们使用dockerapp2来构建一个新image:test:v2,将Dockerfile中得dockerapp1换成 dockerapp2即可。
$ sudo docker build -t="test:v2" ./
Sending build context to Docker daemon 9.369 MB
Sending build context to Docker daemon
Step 0 : FROM centos:centos6
—> 68edf809afe7
Step 1 : MAINTAINER Tony Bai <bigwhite.cn@gmail.com>
—> Using cache
—> c617b456934a
Step 2 : COPY ./dockerapp2 /bin/
—> 27cd613a9bd7
Removing intermediate container 07c760b6223b
Step 3 : CMD /bin/dockerapp2
—> Running in 1aac086452a7
—> 82eb876fefd2
Removing intermediate container 1aac086452a7
Successfully built 82eb876fefd2
利用image "test:v2"创建一个容器来测试stop。
$ sudo docker run -d "test:v2"
29f3ec1af3c355458cbbd802a5e8a53da28e9f51a56ce822c7bba2a772edceac
$ sudo docker ps
CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NAMES
29f3ec1af3c3 test:v2 "/bin/sh -c /bin/doc 7 seconds ago Up 6 seconds romantic_feynman
Attach到这个容器并观察,在另外一个窗口stop该container。我们在attach窗口只看到如下输出:
handle signal: terminated
stop命令的执行没有立即返回,而是等待容器退出。等待10s后,容器退出,stop命令执行结束。从这个例子我们可以明显看出stop的两阶 段行为。
如果我们以sudo docker run -i -t "test:v1" /bin/bash形式启动容器,那stop命令会将SIGTERM发送给bash这个程序,即使你通过nsenter进入容 器,启动了dockerapp1,dockerapp1也不会收到SIGTERM,dockerapp1会随着容器的退出而被强行终止,就像被 kill -9了一样。
六、多进程容器服务程序
上面无论是dockerapp1还是dockerapp2,都是一个单进程服务程序。如果我们在容器内执行一个多进程程序,我们该如何优雅退出 呢?我们先来编写一个多进程的服务程序dockerapp3:
在dockerapp1.go的基础上对main和sysSignalHandleDemo进行修改形成dockerapp3.go,修改后这两 个函数的代码如下:
//dockerapp3.go
… …
func main() {
go sysSignalHandleDemo()
pid, _, err := syscall.RawSyscall(syscall.SYS_FORK, 0, 0, 0)
if err != 0 {
fmt.Printf("err fork process, err: %v\n", err)
return
}
if pid == 0 {
fmt.Printf("i am in child process, pid = %v\n", syscall.Getpid())
time.Sleep(time.Hour) // make the child process wait
}
fmt.Printf("i am parent process, pid = %v\n", syscall.Getpid())
fmt.Printf("fork ok, childpid = %v\n", pid)
time.Sleep(time.Hour) // make the main goroutine wait!
}
func sysSignalHandleDemo() {
ss := signalSetNew()
handler := func(s os.Signal, arg interface{}) {
fmt.Printf("%v: handle signal: %v\n", syscall.Getpid(), s)
if s == syscall.SIGTERM {
fmt.Printf("%v: signal termiate received, app exit normally\n", syscall.Getpid())
os.Exit(0)
}
}
ss.register(syscall.SIGINT, handler)
ss.register(syscall.SIGUSR1, handler)
ss.register(syscall.SIGUSR2, handler)
ss.register(syscall.SIGTERM, handler)
for {
c := make(chan os.Signal)
var sigs []os.Signal
for sig := range ss.m {
sigs = append(sigs, sig)
}
signal.Notify(c)
sig := <-c
err := ss.handle(sig, nil)
if err != nil {
fmt.Printf("%v: unknown signal received: %v, app exit unexpectedly\n", syscall.Getpid(), sig)
os.Exit(1)
}
}
}
dockerapp3利用fork创建了一个子进程,这样dockerapp3实际上是两个进程在运行,各自有自己的signal监听 goroutine,goroutine的处理逻辑是相同的。注意:由于Windows和Mac OS X不具备fork语义,因此在这两个平台上运行dockerapp3不会得到预期结果。
利用dockerapp3,我们创建image "test:v3":
$ sudo docker build -t="test:v3" ./
[sudo] password for tonybai:
Sending build context to Docker daemon 11.24 MB
Sending build context to Docker daemon
Step 0 : FROM centos:centos6
—> 68edf809afe7
Step 1 : MAINTAINER Tony Bai <bigwhite.cn@gmail.com>
—> Using cache
—> c617b456934a
Step 2 : COPY ./dockerapp3 /bin/
—> 6ccf97065853
Removing intermediate container 6d85fe241939
Step 3 : CMD /bin/dockerapp3
—> Running in 75d76380992a
—> c9e7bf361ed7
Removing intermediate container 75d76380992a
Successfully built c9e7bf361ed7
启动基于test:v3 image的容器:
$ sudo docker run -d "test:v3"
781cecb4b3628cb33e1b104ea57e506ad5cb4a44243256ebd1192af86834bae6
$ sudo docker ps
CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NAMES
781cecb4b362 test:v3 "/bin/sh -c /bin/doc 5 seconds ago Up 4 seconds insane_bohr
通过docker logs查看dockerapp3的输出:
$ sudo docker logs 781cecb4b362
i am parent process, pid = 1
fork ok, childpid = 13
i am in child process, pid = 13
可以看出主进程pid为1,子进程pid为13。我们通过stop停止该容器:
$ sudo docker stop 781cecb4b362
781cecb4b362
再次通过docker logs查看:
$ sudo docker logs 781cecb4b362
i am parent process, pid = 1
fork ok, childpid = 13
i am in child process, pid = 13
1: handle signal: terminated
1: signal termiate received, app exit normally
我们可以看到主进程收到了stop发来的SIGTERM并退出,主进程的退出导致容器退出,导致子进程13也无法生存,并且没有优雅退出。而在非 容器状态下,子进程是可以被init进程接管的。
因此对于docker容器内运行的多进程程序,stop命令只会将SIGTERM发送给容器主进程,要想让其他进程也能优雅退出,需要在主进程与 其他进程间建立一种通信机制。在主进程退出前,等待其他子进程退出。待所有其他进程退出后,主进程再退出,容器停止。这样才能保证服务程序的优雅 退出。
七、容器内启动多个服务程序
虽说docker best
practice建议一个container内只放置一个服务程序,但对已有的一些遗留系统,在架构没有做出重构之前,很可能会有在一个 container中部署两个以上服务程序的情况和需求。而docker Dockerfile只允许执行一个CMD,这种情况下,我们就需要借助类似supervisor这样的进程监控管理程序来启动和管理container 内的多个程序了。
下面我们来自制作一个基于centos:centos6的安装了supervisord以及两个服务程序的image。我们将dockerapp1拷贝一份,并将拷贝命名为dockerapp1-brother。下面是我们的Dockerfile:
FROM centos:centos6
MAINTAINER Tony Bai <bigwhite.cn@gmail.com>
RUN yum install python-setuptools -y
RUN easy_install supervisor
RUN mkdir -p /var/log/supervisor
COPY ./supervisord.conf /etc/supervisord.conf
COPY ./dockerapp1 /bin/
COPY ./dockerapp1-brother /bin/
CMD ["/usr/bin/supervisord"]
supervisord的配置文件supervisord.conf内容如下:
; supervisor config file
[unix_http_server]
file=/var/run/supervisor.sock ; (the path to the socket file)
chmod=0700 ; sockef file mode (default 0700)
[supervisord]
logfile=/var/log/supervisor/supervisord.log ; (main log file;default $CWD/supervisord.log)
pidfile=/var/run/supervisord.pid ; (supervisord pidfile;default supervisord.pid)
childlogdir=/var/log/supervisor ; ('AUTO' child log dir, default $TEMP)
[rpcinterface:supervisor]
supervisor.rpcinterface_factory = supervisor.rpcinterface:make_main_rpcinterface
[supervisorctl]
serverurl=unix:///var/run/supervisor.sock ; use a unix:// URL for a unix socket
[supervisord]
nodaemon=false
[program:dockerapp1]
command=/bin/dockerapp1
stdout_logfile=/tmp/dockerapp1.log
stopsignal=TERM
stopwaitsecs=10
[program:dockerapp1-brother]
command=/bin/dockerapp1-brother
stdout_logfile=/tmp/dockerapp1-brother.log
stopsignal=QUIT
stopwaitsecs=10
开始build镜像:
$> sudo docker build -t="test:supervisor-v1" ./
… …
Successfully built d006b9ad10eb
基于该镜像,启动一个容器:
$> sudo docker run -d "test:supervisor-v1"
05ded2b898c90059d4c9b5c6ccc8603b6848ae767360c42bd9b36ff87fb4b9df
执行ps命令查看镜像id:
$ sudo docker ps
CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NAMES
怎么回事?Container没有启动起来?
$ sudo docker ps -a
CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NAMES
05ded2b898c9 test:supervisor-v1 "/usr/bin/supervisor 22 seconds ago Exited (0) 21 seconds ago hungry_engelbart
通过ps -a查看,container启动是成功了,但是成功退出了。于是尝试查看一下log:
sudo docker logs 05ded2b898c9
/usr/lib/python2.6/site-packages/supervisor-3.1.2-py2.6.egg/supervisor/options.py:296: UserWarning: Supervisord is running as root and it is searching for its configuration file in default locations (including its current working directory); you probably want
to specify a "-c" argument specifying an absolute path to a configuration file for improved security.
'Supervisord is running as root and it is searching '
似乎是supervisord转为daemon程序,容器主进程退出了,容器随之终止了。
看来容器内的supervisord不能以daemon形式运行,应该以前台形式run。修改一下supervisord.conf中得配置:
将
[supervisord]
nodaemon=false
改为
[supervisord]
nodaemon=true
重新制作镜像:
$ sudo docker build -t="test:supervisor-v2" ./
Sending build context to Docker daemon 13.12 MB
Sending build context to Docker daemon
Step 0 : FROM centos:centos6
—> 68edf809afe7
Step 1 : MAINTAINER Tony Bai <bigwhite.cn@gmail.com>
—> Using cache
—> c617b456934a
Step 2 : RUN yum install python-setuptools -y
—> Using cache
—> e09c66a1ea8c
Step 3 : RUN easy_install supervisor
—> Using cache
—> 9c8797e8c27e
Step 4 : RUN mkdir -p /var/log/supervisor
—> Using cache
—> 9bfc67f8517d
Step 5 : COPY ./supervisord.conf /etc/supervisord.conf
—> 8c514f998363
Removing intermediate container 4a185856e6ed
Step 6 : COPY ./dockerapp1 /bin/
—> 0317bd4914d3
Removing intermediate container ac5738380854
Step 7 : COPY ./dockerapp1-brother /bin/
—> d89711888bdf
Removing intermediate container eadc9444e716
Step 8 : CMD ["/usr/bin/supervisord"]
—> Running in aaa042ac3914
—> 9655256bbfed
Removing intermediate container aaa042ac3914
Successfully built 9655256bbfed
有了前面的铺垫,这次build image瞬间完成。启动容器,查看容器启动状态,查看容器内supervisord的运行日志如下:
$ sudo docker run -d "test:supervisor-v2"
61916f1c82338b28ced101b6bde119e4afb7c7fa349b4332ed51a43a4586b1b9
$ sudo docker ps
CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NAMES
61916f1c8233 test:supervisor-v2 "/usr/bin/supervisor 16 seconds ago Up 16 seconds prickly_einstein
$ sudo docker logs 8eb3e9892e66
/usr/lib/python2.6/site-packages/supervisor-3.1.2-py2.6.egg/supervisor/options.py:296: UserWarning: Supervisord is running as root and it is searching for its configuration file in default locations
(including its current working directory); you probably want to specify a "-c" argument specifying an absolute path to a configuration file for improved security.
'Supervisord is running as root and it is searching '
2014-10-09 14:36:02,334 CRIT Supervisor running as root (no user in config file)
2014-10-09 14:36:02,349 INFO RPC interface 'supervisor' initialized
2014-10-09 14:36:02,349 CRIT Server 'unix_http_server' running without any HTTP authentication checking
2014-10-09 14:36:02,349 INFO supervisord started with pid 1
2014-10-09 14:36:03,354 INFO spawned: 'dockerapp1' with pid 14
2014-10-09 14:36:03,363 INFO spawned: 'dockerapp1-brother' with pid 15
2014-10-09 14:36:04,368 INFO success: dockerapp1 entered RUNNING state, process has stayed up for > than 1 seconds (startsecs)
2014-10-09 14:36:04,369 INFO success: dockerapp1-brother entered RUNNING state, process has stayed up for > than 1 seconds (startsecs)
可以看到supervisord已经将dockerapp1和dockerapp1-brother启动起来了。
现在我们尝试停止容器,我们预期是supervisord在退出前通知dockerapp1和dockerapp1-brother先退出,我们可以通过 查看容器内的/tmp/dockerapp1.log和/tmp/dockerapp1-brother.log来确认supervisord是否做了通 知。
$ sudo docker stop 61916f1c8233
61916f1c8233
$ sudo docker logs 61916f1c8233
… …
2014-10-09 14:37:52,253 WARN received SIGTERM indicating exit request
2014-10-09 14:37:52,254 INFO waiting for dockerapp1, dockerapp1-brother to die
2014-10-09 14:37:52,254 INFO stopped: dockerapp1-brother (exit status 0)
2014-10-09 14:37:52,256 INFO stopped: dockerapp1 (exit status 0)
通过容器的log,我们看出supervisord是等待两个程序退出后才退出的,不过我们还是要看看两个程序的输出日志以最终确认。重新启动容器,通过nsenter进入到容器中。
-bash-4.1# vi /tmp/dockerapp1.log
handle signal: terminated
signal termiate received, app exit normally
-bash-4.1# vi /tmp/dockerapp1-brother.log
handle signal: terminated
signal termiate received, app exit normally
两个程序的标准输出日志证实了我们的预期。
BTW,在物理机上测试supervisord以daemon形式运行,当kill掉supervisord时,supervisord是不会通知其监控 和管理的程序退出的。只有在以non-daemon形式运行时,supervisord才会在退出前先通知下面的程序退出。如果在一段时间内下面程序没有 退出,supervisord在退出前会kill -9强制杀死这些程序的进程。
最后要说的时,在验证一些想法时,没有必要build image,我们可以直接将本地文件copy到容器中,下面是一个例子,我们将dockerapp1和dockerapp1-brother拷贝到镜像中:
$ sudo docker ps
CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NAMES
4d8982bfccc7 centos:centos6 "/bin/bash" 26 minutes ago Up 26 minutes sharp_thompson
$ sudo docker inspect -f '{{.Id}}' 4d8982bfccc7
4d8982bfccc79dea762b41f8a6f669bda1ec73c8881b6ca76e7a7917c62972c4
$ sudo cp dockerapp1 /var/lib/docker/aufs/mnt/4d8982bfccc79dea762b41f8a6f669bda1ec73c8881b6ca76e7a7917c62972c4/bin/dockerapp1
$ sudo cp dockerapp1-brother /var/lib/docker/aufs/mnt/4d8982bfccc79dea762b41f8a6f669bda1ec73c8881b6ca76e7a7917c62972c4/bin/dockerapp1-brother
九 29
bigwhite技术志 Actor, BestPractice, Blog, Blogger, Channel, Concurrent,container, CSP, docker, github, Go, Golang, Google, GopherCon, LXC, Opensource,Programmer, TIOBE, 内存模型, 博客, 容器, 工作, 布道师, 并发, 开源, 思考, 感悟, 程序员, 编程
在进入正式内容前,我这里先顺便转发一则消息,那就是Golang 1.3.2已经正式发布了。国内的golangtc已经镜像了golang.org的安装包下载页面,国内go程序员与爱好者们可以到"Golang中
国",即golangtc.com去下载go 1.3.2版本。
Go这门语言也许你还不甚了解,甚至是完全不知道,这也有情可原,毕竟Go在TIOBE编程语言排行榜上位列30开外。但近期使用Golang
实现的一杀手级应用 Docker你却不该不知道。docker目前火得是一塌糊涂啊。你去国内外各大技术站点用眼轻瞥一下,如
果没有涉及到“docker”字样新闻的站点建 议你以后就不要再去访问了^_^。Docker是啥、怎么用以及基础实践可以参加国内一位仁兄的经验之作:《 Docker
– 从入门到实践》。
据我了解,目前国内试水Go语言开发后台系统的大公司与初创公司日益增多,比如七牛、京东、小米,盛大,金山,东软,搜狗等,在这里我们可以看到一些公司的Go语言应用列表,并且目前这个列表似乎依旧在丰富中。国内Go语言的推广与布道也再稳步推进中,不过目前来看多以Go入
门与基础为主题,Go idioms、tips或Best Practice的Share并不多见,想必国内的先行者、布道师们还在韬光养晦,积攒经验,等到时机来临再厚积薄发。另外国内似乎还没有一个针对Go的 布道平台,比如Golang技术大会之类的的平台。
在国外,虽然Go也刚刚起步,但在Golang share的广度和深度方面显然更进一步。Go的国际会议目前还不多,除了Golang老东家Google在自己的各种大会上留给Golang展示自己的 机会外,由 Gopher
Academy 发起的GopherCon 会议也于今年第一次举行,并放出诸多高质量资料,在这里可以下载。欧洲的Go语言大会.dotgo也即将开幕,估计后续这两个大会将撑起Golang技术分享
的旗帜。
言归正传,这里要写的东西并非原创,自己的Go仅仅算是入门级别,工程经验、Best Practice等还谈不上有多少,因此这里主要是针对GopherCon2014上的“舶来品”的学习心得。来自CloudFlare的工程师John Graham-Cumming谈了关于 Channel的实践经验,这里针对其分享的内容,记录一些学习体会和理解,并结合一些外延知识,也可以算是一种学习笔记吧,仅供参考。
一、Golang并发基础理论
Golang在并发设计方面参考了C.A.R Hoare的CSP,即Communicating Sequential Processes并发模型理论。但就像John Graham-Cumming所说的那样,多数Golang程序员或爱好者仅仅停留在“知道”这一层次,理解CSP理论的并不多,毕竟多数程序员是搞工程 的。不过要想系统学习CSP的人可以从这里下载到CSP论文的最新版本。
维基百科中概要罗列了CSP模型与另外一种并发模型Actor模型的区别:
Actor模型广义上讲与CSP模型很相似。但两种模型就提供的原语而言,又有一些根本上的不同之处:
– CSP模型处理过程是匿名的,而Actor模型中的Actor则具有身份标识。
– CSP模型的消息传递在收发消息进程间包含了一个交会点,即发送方只能在接收方准备好接收消息时才能发送消息。相反,actor模型中的消息传递是异步 的,即消息的发送和接收无需在同一时间进行,发送方可以在接收方准备好接收消息前将消息发送出去。这两种方案可以认为是彼此对偶的。在某种意义下,基于交 会点的系统可以通过构造带缓冲的通信的方式来模拟异步消息系统。而异步系统可以通过构造带消息/应答协议的方式来同步发送方和接收方来模拟交会点似的通信 方式。
– CSP使用显式的Channel用于消息传递,而Actor模型则将消息发送给命名的目的Actor。这两种方法可以被认为是对偶的。某种意义下,进程可 以从一个实际上拥有身份标识的channel接收消息,而通过将actors构造成类Channel的行为模式也可以打破actors之间的名字耦合。
二、Go Channel基本操作语法
Go Channel的基本操作语法如下:
c := make(chan bool) //创建一个无缓冲的bool型Channel
c <- x //向一个Channel发送一个值
<- c //从一个Channel中接收一个值
x = <- c //从Channel c接收一个值并将其存储到x中
x, ok = <- c //从Channel接收一个值,如果channel关闭了或没有数据,那么ok将被置为false
不带缓冲的Channel兼具通信和同步两种特性,颇受青睐。
三、Channel用作信号(Signal)的场景
1、等待一个事件(Event)
等待一个事件,有时候通过close一个Channel就足够了。例如:
//testwaitevent1.go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Begin doing something!")
c := make(chan bool)
go func() {
fmt.Println("Doing something…")
close(c)
}()
<-c
fmt.Println("Done!")
}
这里main goroutine通过"<-c"来等待sub goroutine中的“完成事件”,sub goroutine通过close channel促发这一事件。当然也可以通过向Channel写入一个bool值的方式来作为事件通知。main goroutine在channel c上没有任何数据可读的情况下会阻塞等待。
关于输出结果:
根据《Go memory
model》中关于close channel与recv from channel的order的定义:The closing of a channel happens
before a receive that returns a zero value because the channel is closed.
我们可以很容易判断出上面程序的输出结果:
Begin doing something!
Doing something…
Done!
如果将close(c)换成c<-true,则根据《Go memory model》中的定义:A receive from an unbuffered channel happens before the send
on that channel completes.
"<-c"要先于"c<-true"完成,但也不影响日志的输出顺序,输出结果仍为上面三行。
2、协同多个Goroutines
同上,close channel还可以用于协同多个Goroutines,比如下面这个例子,我们创建了100个Worker Goroutine,这些Goroutine在被创建出来后都阻塞在"<-start"上,直到我们在main goroutine中给出开工的信号:"close(start)",这些goroutines才开始真正的并发运行起来。
//testwaitevent2.go
package main
import "fmt"
func worker(start chan bool, index int) {
<-start
fmt.Println("This is Worker:", index)
}
func main() {
start := make(chan bool)
for i := 1; i <= 100; i++ {
go worker(start, i)
}
close(start)
select {} //deadlock we expected
}
3、Select
【select的基本操作】
select是Go语言特有的操作,使用select我们可以同时在多个channel上进行发送/接收操作。下面是select的基本操作。
select {
case x := <- somechan:
// … 使用x进行一些操作
case y, ok := <- someOtherchan:
// … 使用y进行一些操作,
// 检查ok值判断someOtherchan是否已经关闭
case outputChan <- z:
// … z值被成功发送到Channel上时
default:
// … 上面case均无法通信时,执行此分支
}
【惯用法:for/select】
我们在使用select时很少只是对其进行一次evaluation,我们常常将其与for {}结合在一起使用,并选择适当时机从for{}中退出。
for {
select {
case x := <- somechan:
// … 使用x进行一些操作
case y, ok := <- someOtherchan:
// … 使用y进行一些操作,
// 检查ok值判断someOtherchan是否已经关闭
case outputChan <- z:
// … z值被成功发送到Channel上时
default:
// … 上面case均无法通信时,执行此分支
}
}
【终结workers】
下面是一个常见的终结sub worker goroutines的方法,每个worker goroutine通过select监视一个die channel来及时获取main goroutine的退出通知。
//testterminateworker1.go
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func worker(die chan bool, index int) {
fmt.Println("Begin: This is Worker:", index)
for {
select {
//case xx:
//做事的分支
case <-die:
fmt.Println("Done: This is Worker:", index)
return
}
}
}
func main() {
die := make(chan bool)
for i := 1; i <= 100; i++ {
go worker(die, i)
}
time.Sleep(time.Second * 5)
close(die)
select {} //deadlock we expected
}
【终结验证】
有时候终结一个worker后,main goroutine想确认worker routine是否真正退出了,可采用下面这种方法:
//testterminateworker2.go
package main
import (
"fmt"
//"time"
)
func worker(die chan bool) {
fmt.Println("Begin: This is Worker")
for {
select {
//case xx:
//做事的分支
case <-die:
fmt.Println("Done: This is Worker")
die <- true
return
}
}
}
func main() {
die := make(chan bool)
go worker(die)
die <- true
<-die
fmt.Println("Worker goroutine has been terminated")
}
【关闭的Channel永远不会阻塞】
下面演示在一个已经关闭了的channel上读写的结果:
//testoperateonclosedchannel.go
package main
import "fmt"
func main() {
cb := make(chan bool)
close(cb)
x := <-cb
fmt.Printf("%#v\n", x)
x, ok := <-cb
fmt.Printf("%#v %#v\n", x, ok)
ci := make(chan int)
close(ci)
y := <-ci
fmt.Printf("%#v\n", y)
cb <- true
}
$go run testoperateonclosedchannel.go
false
false false
0
panic: runtime error: send on closed channel
可以看到在一个已经close的unbuffered channel上执行读操作,回返回channel对应类型的零值,比如bool型channel返回false,int型channel返回0。但向close的channel写则会触发panic。不过无论读写都不会导致阻塞。
【关闭带缓存的channel】
将unbuffered channel换成buffered channel会怎样?我们看下面例子:
//testclosedbufferedchannel.go
package main
import "fmt"
func main() {
c := make(chan int, 3)
c <- 15
c <- 34
c <- 65
close(c)
fmt.Printf("%d\n", <-c)
fmt.Printf("%d\n", <-c)
fmt.Printf("%d\n", <-c)
fmt.Printf("%d\n", <-c)
c <- 1
}
$go run testclosedbufferedchannel.go
15
34
65
0
panic: runtime error: send on closed channel
可以看出带缓冲的channel略有不同。尽管已经close了,但我们依旧可以从中读出关闭前写入的3个值。第四次读取时,则会返回该channel类型的零值。向这类channel写入操作也会触发panic。
【range】
Golang中的range常常和channel并肩作战,它被用来从channel中读取所有值。下面是一个简单的实例:
//testrange.go
package main
import "fmt"
func generator(strings chan string) {
strings <- "Five hour's New York jet lag"
strings <- "and Cayce Pollard wakes in Camden Town"
strings <- "to the dire and ever-decreasing circles"
strings <- "of disrupted circadian rhythm."
close(strings)
}
func main() {
strings := make(chan string)
go generator(strings)
for s := range strings {
fmt.Printf("%s\n", s)
}
fmt.Printf("\n")
}
四、隐藏状态
下面通过一个例子来演示一下channel如何用来隐藏状态:
1、例子:唯一的ID服务
//testuniqueid.go
package main
import "fmt"
func newUniqueIDService() <-chan string {
id := make(chan string)
go func() {
var counter int64 = 0
for {
id <- fmt.Sprintf("%x", counter)
counter += 1
}
}()
return id
}
func main() {
id := newUniqueIDService()
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(<-id)
}
}
$ go run testuniqueid.go
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
newUniqueIDService通过一个channel与main goroutine关联,main goroutine无需知道uniqueid实现的细节以及当前状态,只需通过channel获得最新id即可。
五、默认情况
我想这里John Graham-Cumming主要是想告诉我们select的default分支的实践用法。
1、select for non-blocking receive
idle:= make(chan []byte, 5) //用一个带缓冲的channel构造一个简单的队列
select {
case b = <-idle:
//尝试从idle队列中读取
…
default: //队列空,分配一个新的buffer
makes += 1
b = make([]byte, size)
}
2、select for non-blocking send
idle:= make(chan []byte, 5) //用一个带缓冲的channel构造一个简单的队列
select {
case idle <- b: //尝试向队列中插入一个buffer
//…
default: //队列满?
}
六、Nil Channels
1、nil channels阻塞
对一个没有初始化的channel进行读写操作都将发生阻塞,例子如下:
package main
func main() {
var c chan int
<-c
}
$go run testnilchannel.go
fatal error: all goroutines are asleep – deadlock!
package main
func main() {
var c chan int
c <- 1
}
$go run testnilchannel.go
fatal error: all goroutines are asleep – deadlock!
2、nil channel在select中很有用
看下面这个例子:
//testnilchannel_bad.go
package main
import "fmt"
import "time"
func main() {
var c1, c2 chan int = make(chan int), make(chan int)
go func() {
time.Sleep(time.Second * 5)
c1 <- 5
close(c1)
}()
go func() {
time.Sleep(time.Second * 7)
c2 <- 7
close(c2)
}()
for {
select {
case x := <-c1:
fmt.Println(x)
case x := <-c2:
fmt.Println(x)
}
}
fmt.Println("over")
}
我们原本期望程序交替输出5和7两个数字,但实际的输出结果却是:
5
0
0
0
… … 0死循环
再仔细分析代码,原来select每次按case顺序evaluate:
– 前5s,select一直阻塞;
– 第5s,c1返回一个5后被close了,“case x := <-c1”这个分支返回,select输出5,并重新select
– 下一轮select又从“case x := <-c1”这个分支开始evaluate,由于c1被close,按照前面的知识,close的channel不会阻塞,我们会读出这个 channel对应类型的零值,这里就是0;select再次输出0;这时即便c2有值返回,程序也不会走到c2这个分支
– 依次类推,程序无限循环的输出0
我们利用nil channel来改进这个程序,以实现我们的意图,代码如下:
//testnilchannel.go
package main
import "fmt"
import "time"
func main() {
var c1, c2 chan int = make(chan int), make(chan int)
go func() {
time.Sleep(time.Second * 5)
c1 <- 5
close(c1)
}()
go func() {
time.Sleep(time.Second * 7)
c2 <- 7
close(c2)
}()
for {
select {
case x, ok := <-c1:
if !ok {
c1 = nil
} else {
fmt.Println(x)
}
case x, ok := <-c2:
if !ok {
c2 = nil
} else {
fmt.Println(x)
}
}
if c1 == nil && c2 == nil {
break
}
}
fmt.Println("over")
}
$go run testnilchannel.go
5
7
over
可以看出:通过将已经关闭的channel置为nil,下次select将会阻塞在该channel上,使得select继续下面的分支evaluation。
七、Timers
1、超时机制Timeout
带超时机制的select是常规的tip,下面是示例代码,实现30s的超时select:
func worker(start chan bool) {
timeout := time.After(30 * time.Second)
for {
select {
// … do some stuff
case <- timeout:
return
}
}
}
2、心跳HeartBeart
与timeout实现类似,下面是一个简单的心跳select实现:
func worker(start chan bool) {
heartbeat := time.Tick(30 * time.Second)
for {
select {
// … do some stuff
case <- heartbeat:
//… do heartbeat stuff
}
}
}
九 26
bigwhite技术志 Blog, Blogger, container, docker, GCC, Go, Kernel, Linux,Opensource, Programmer, SSH, Ubuntu, virtualbox, 博客, 学习, 容器, 工作, 程序员, 端口转发
近期在研究docker这一轻量级容器引擎,研究docker对日常开发测试工作以及产品部署运维工作能带来哪些便利。前些时候刚刚将工作环境从 Ubuntu搬到了Mac
Air上,对Mac OS X的一切均不甚熟悉,给docker研究带来了不便,于是打算在VirtualBox中安装一Ubuntu
Server作为docker之承载平台。这里记录一下安装配置过程,主要为了备忘,如果能给其他人带来帮助,我会甚感欣慰。
docker官方对ubuntu的支持是蛮好的。docker对Linux内核版本有要求,要>=3.8,Ubuntu
Server目前最新版本14.04.1恰符合这一要求,其kernel version = 3.13.0-32。
一、VirtualBox安装Ubuntu Server 14.04.1
VirtualBox安装Ubuntu OS做过了不止一遍,即便是换成最新的14.04.1 Server版,差别也没有太多,无非是按照安装提示,逐步Next。这里给Ubuntu Server 14.04分配了1G Memory, 32G动态硬盘空间。
【配置源】
默认情况下,/etc/apt/sources.list中只有一组源:cn.archive.ubuntu.com/ubuntu。这个国外源的下载速度显然无法满足我的要求,于是我把我常用的sohu源加入sources.list中,并且放在前面:
deb http://mirrors.sohu.com/ubuntu/ trusty main restricted
deb http://mirrors.sohu.com/ubuntu/ trusty-security main restricted
deb http://mirrors.sohu.com/ubuntu/ trusty-updates main restricted
deb http://mirrors.sohu.com/ubuntu/ trusty-proposed main restricted
deb http://mirrors.sohu.com/ubuntu/ trusty-backports main restricted
deb-src http://mirros.sohu.com/ubuntu/ trusty main restricted
deb-src http://mirrors.sohu.com/ubuntu/ trusty-security main restricted
deb-src http://mirrors.sohu.com/ubuntu/ trusty-updates main restricted
deb-src http://mirrors.sohu.com/ubuntu/ trusty-proposed main restricted
deb-src http://mirrors.sohu.com/ubuntu/ trusty-backports main restricted
公司采用代理访问外网,于是还得在/etc/apt/apt.conf中加上代理的设置,否则无法更新源,也就无法安装第三方软件:
Acquire::http::Proxy "http://username:passwd@proxyhost:proxyport";
【乱码处理】
由于安装时候选择了中国区域(locale zh_CN.UTF-8),因此在VirtualBox的窗口中直接执行命令的提示信息可能是乱码。对于Server,我们一般是不会直接通过其主机显示 器登录使用的,都是通过终端访问,但在未安装和开启ssh服务和未配置端口转发前,我们只能先凑合这个窗口了。可先将/etc/default /locale中的LANGUAGE由"zh_CN:zh"改为"en_US:en",
logout后重新登录就可以看到非乱码的英文提示信息了。
【安装VirtualBox增强组件】
Ubuntu Server默认是不安装图形桌面的,只有一个命令行窗口,连鼠标都无法使用。因此增强组件安装的意义没有桌面系统那么强烈。我能想到的只有“共享目录”这一个功能有些用处。
安装方法也不难,按下面步骤逐步操作即可:
sudo apt-get install build-essential linux-headers-$(uname -r) dkms gcc g++
sudo mnt /dev/cdrom /mnt
cd /mnt
sudo bash ./VBoxLinuxAdditions.run
如果结果都是"done",重启后就ok了。
【安装ssh服务】
ssh服务由openssh-server提供:
sudo apt-get openssh-server
安装成功后,ssh server服务就会自动启动起来。
不过我们还是需要修改一些配置,比如允许Root登录:打开/etc/ssh/sshd_config,将PermitRootLogin后面的内容改为yes。
【设置端口转发】
前面说过,对于Server,我们更多是在其他主机上通过ssh或telnet远程访问该Server并执行各种操作。由于这里是VirtualBox安 装的虚拟机,其他主机无法看到这台Server,我们需要设置端口转发将外部访问的数据转发给这个内部虚拟Server。
我们通过VirtualBox软件提供的图形界面即可完成这个操作:
1、“设置”这个虚拟机
2、在“网络”标签中,点击“端口转发”按钮,进入端口转发规则添加窗口。
3、添加一条规则:
名称:ssh-rules
协议:TCP
主机IP、子系统IP可以为空。
主机端口:2222
子系统端口:22
4、配置结束
配置结束后,我们在宿主机上netstat -an|grep 2222,可以看到VirtualBox增加了该端口2222的监听。
现在我们就可以在其他机器上通过ssh -l tonybai 宿主机ip -p 2222的方式登录到我们新安装的这台虚拟Server了。
二、安装docker
docker目前的最新版本号是1.2.0,但14.04源中的docker还是正式稳定版1.0之前的版本,显然这是无法满足我的要求的。我们只能另外添加docker源来安装最新版docker。
【安装docker】
我们在/etc/apt/sources.list中加入下面这个源:
deb http://mirror.yandex.ru/mirrors/docker/ docker
main
执行apt-get update。
sudo apt-get install lxc-docker
正在读取软件包列表… 完成
正在分析软件包的依赖关系树
正在读取状态信息… 完成
将会安装下列额外的软件包:
aufs-tools cgroup-lite git git-man liberror-perl lxc-docker-1.2.0
建议安装的软件包:
git-daemon-run git-daemon-sysvinit git-doc git-el git-email git-gui gitk
gitweb git-arch git-bzr git-cvs git-mediawiki git-svn
下列新软件包将被安装:
aufs-tools cgroup-lite git git-man liberror-perl lxc-docker lxc-docker-1.2.0
升级了 0 个软件包,新安装了 7 个软件包,要卸载 0 个软件包,有 59 个软件包未被升级。
需要下载 7,477 kB 的软件包。
解压缩后会消耗掉 35.4 MB 的额外空间。
您希望继续执行吗? [Y/n] y
这个源里的docker居然是最新版。于是安装之。安装后,我们执行docker version来确认一下安装是否成功。
tonybai@ubuntu-Server-14:~$ docker version
Client version: 1.2.0
Client API version: 1.14
Go version (client): go1.3.1
Git commit (client): fa7b24f
OS/Arch (client): linux/amd64
2014/09/26 13:56:53 Get http:///var/run/docker.sock/v1.14/version: dial unix /var/run/docker.sock: permission denied
【为docker设置http代理】
在公司内使用代理才能访问到外网,于是我们也需要为docker命令设置代理以使其顺利执行命令。
我们安装的docker实际上分为两部分,docker命令行和docker daemon。两者是C/S结构,docker命令行将用户的请求转发给docker daemon,后者会真正与外部通信完成各种操作。
于是我们可以这样为docker daemon设置http_proxy:
sudo service docker stop
sudo http_proxy='http://user:passwd@proxyhost:port'
docker -d &
这样设置启动后,我们可以通过下面命令测试设置是否ok:
sudo docker search ubuntu
如果你看到下面信息,说明设置成功了:
tonybai@ubuntu-Server-14:~$ sudo docker search ubuntu
[info] GET /v1.14/images/search?term=ubuntu
[b36518a9] +job search(ubuntu)
[b36518a9] -job search(ubuntu) = OK (0)
NAME DESCRIPTION STARS OFFICIAL AUTOMATED
ubuntu Official Ubuntu base image 709 [OK]
dockerfile/ubuntu Trusted automated Ubuntu (http://www.ubunt… 24 [OK]
crashsystems/gitlab-docker A trusted, regularly updated build of GitL… 20 [OK]
ubuntu-upstart Upstart is an event-based replacement for … 13 [OK]
… ….