go - 继承

a11101171 · · 14675 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

1 方法的继承

在go中没有继承的关键字,但是我们可以通过interface这个类型做出继承的效果,看如下代码,Car就继承了Start和Stop这两个方法

import (
    "fmt"
)

type Engine interface {
    Start()
    Stop()
}

type Car struct {
    Engine
}

func (this *Car) Start() {
    fmt.Println("Car->Start()")
}

func main() {
    fmt.Println("Start Main func()")
    car := new(Car)
    car.Start()
}

2 成员变量的继承

相当与定义Person人这个类,然后定义男人Man继承人的姓名,年龄这个两个成员属性

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

type Man struct {
    Person
}

func main() {
    man := Man{Person{Name: "xiaoming"}}
    fmt.Printf("My Name is %s", man.Name)
}

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:CSDN博客

感谢作者:a11101171

查看原文:go - 继承

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

14675 次点击  
加入收藏 微博
7 回复  |  直到 2019-05-31 21:02:23
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传