发现Golang很多开源的package都是使用Error来定义错误异常,其实我自己更加的习惯利用返回的值进行判断。 虽然这么说,但Golang的error定义还是有意思的,合理就返回nil,不合理就返回Error的草错误。
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下面说说Golang的自定义错误的用法。在go里定义错误异常的方式有这么两种,但都需要你的返回值是error类型的。
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func Control() error { //xxxx } |
第一种方式是使用golang标准库包errors 来定义错误。使用方法很是简单,只需要 return errors.New(“string”) 。 这样就是一个最简单的错误返回。
第二种方式是借用struct结构体,创建一个struct的Error()方法,注意这个方法名是Error,不然会出现下面的Bug, 找不到Error方法。
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./er.go:25: cannot use equalError literal (type equalError) as type error in return argument: equalError does not implement error (missing Error method) |
下面是一个比较完整的Error的使用方法。不仅有errors,还有struct Error()方式.
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#http://xiaorui.cc package main import ( "errors" "fmt" ) type equalError struct { Num int } //方法名字是Error() func (e equalError) Error() string { return fmt.Sprintf("你现在是数字是 %d ,还是超了55", e.Num) } func Equal(n int) (int, error) { if n > 55 { return -1, errors.New("超过了55") //生成一个简单的 error 类型 } return n, nil } func DiyEqual(n int) (int, error) { if n > 55 { return -1, equalError{Num: n} // 会调用equalError的Error方法 } return n, nil } func main() { //使用errors.New生成error对象 if result, err := Equal(100); err != nil { fmt.Println("错误:", err) } else { fmt.Println("结果:", result) } //不适用erros,自定义错误方式. if result, err := DiyEqual(100); err != nil { fmt.Println("错误:", err) } else { fmt.Println("结果:", result) } } |
上面这段golang errors代码执行后的结果是:
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[ `go run er.go` | done: 659.182168ms ] 错误: 超过了55 错误: 你现在是数字是 100 ,还是超了55 |
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