如果一只鸟长得像鸭子,走起路来像鸭子,叫起来也像鸭子,那么就把这只鸟叫做鸭子;
golang中的interface就是上面这个意思,如果你定义了一个struct,它里面的方法和属性都和interface中的一样,那么可以说,这个struct实现这个interface,上代码
package main import ( "fmt" ) type s struct { //定义一个s类型,有一个属性i是int的 i int } func (this *s) Get() int { //Get方法获得i属性 return this.i } func (this *s) Put(v int) { //Put方法设置i属性 this.i = v } type I interface { //定义一个接口类型,里面有Get方法与Put方法 Get() int Put(int) } func main() { var S s //申请一个S变量,他是s类型的值 f(&S) } func f(my I) {//这里的my保存了接口类型的值,因为s实现了I,所以传递的my虽然是个I类型,但是可以当作s类型来使用 my.Put(999) fmt.Println(my.Get()) }
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