Go语言实践技巧(1)——变量定义

肖楠 · · 763 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

Go语言变量定义的一个好的实践技巧是:

(1)如果变量声明时会被赋给数据类型的非“0”值,则使用“:=”这种方式:

a := 3
b := fun1()

(2)否则,因为所有变量声明时都会初始化为数据类型的“0”值,则使用var关键字定义这种方式:

var a int;

有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:nanxiao

感谢作者:肖楠

查看原文:Go语言实践技巧(1)——变量定义

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

763 次点击  
加入收藏 微博
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传