golang学习笔记[3] 并发编程

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// one project main.go
package main

import (
	"fmt"
	"runtime"
	"sync"
)

var counter int = 0

func Count(lock *sync.Mutex) {

	//每次对counter操作前都需要加锁,每次使用完之后都要解锁。
	lock.Lock()
	counter++
	fmt.Println(counter)
	lock.Unlock()
}

func main() {
	//创建一个sync包下的Mutex结构体
	lock := &sync.Mutex{}

	for i := 0; i < 10; i++ {
		go Count(lock)
	}

	for {
		lock.Lock()

		c := counter

		lock.Unlock()

		runtime.Gosched()
		if c > 0 {
			break
		}
	}
}



不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存。


使用channel来实现刚刚那个例子


package main

import "fmt"

func Count(ch chan int) {
	fmt.Println("Counting")
	ch <- 1
}

func main() {
	chs := make([]chan int, 10)
	for i := 0; i < 10; i++ {
		chs[i] = make(chan int)
		go Count(chs[i])
	}

	for _, ch := range chs {
		<-ch
	}
}



// one project main.go
package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	//channel声明
	// var chanName chan elementType
	var ch chan int
	//一个map键为stringkey为bool类型的channel
	//var m map[string]chan bool
	//使用make定义一个channel
	//ch1 := make(chan int)
	/*
		将一个数据写入(发送)带channel
		ch <- value
		将一个数据从channel中读出
		value := <- value
	*/

	//select语句

	select {
	//如果chan1成功读到数据,则进行该case处理语句
	case <-chan1:
	//如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句
	case chan2 <- 1:
	//如果上面都没有成功,则进入default处理流程
	default:

	}

	ch2 := make(chan int)
	for {
		select {
		case ch <- 0:
		case ch <- 1:
		}
		i := <-ch2
		fmt.Println("value", i)
	}

	//缓冲机制
	//创建一个带缓冲的channel
	c := make(chan int, 1024)
	//使用for range读取
	for i := range c {
		fmt.Println(i)
	}
}


















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本文来自:CSDN博客

感谢作者:zhouyunxuan

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