func SayHello() {
fmt.Println("Hello")
}
看见了吧. go使用关键字func定义函数, 并在函数体中编写函数逻辑.
func SayHelloToSomeone(name string) {
fmt.Println("Hello " + name + ".")
}
函数SayHelloToSomeone接受一个string类型的参数name.
func GetGreeting (name string) string {
greeting := "Hello " + name + "."
return greeting
}
// test
greeting := GetGreeting("Bob")
fmt.Println(greeting) //outputs "Hello Bob."
当然这没有什么, 其他语言也可以做到. 但是, 准备好接受惊喜了吗?
func GetGreeting (name string) (greeting string) {
greeting = "Hello " + name + "."
return
}
GetGreeting函数为其返回值指定了名称: greeting. 在函数体中就可以直接使用greeting变量了, greeting其实就相当于函数中定义的一个局部变量. 而且如你所见, GetGreeting函数的return语句后面没有加上返回值, 因为go会自动将greeting变量的值返回给调用者.
type Stack struct {
pos int
data [10]int
}
func (s *Stack) Pop() (value int, ok bool) {
if s.pos > 0 {
s.pos--
ok = true
value = s.data[s.pos]
return
}
ok = false
return
}
代码中首先定义了Stack类型, 并提供了Pop函数. Pop函数返回2个值: value和ok, 分别代表pop的值和pop操作是否成功.
type TormentList struct {
patients []string
}
// 将[]string(string数组)包装成TormentList类型的指针
func NewTormentList(people []string) *TormentList {
return &TormentList{people}
}
接下来, 让我们悄悄给TormentList类型增加Map方法:
func (g *TormentList) Map(f func(string)) {
// 遍历g.patients, 为其每个value调用f方法
for _, val := range(g.patients) {
f(val)
}
}
Map方法接受f函数作为其输入参数, f函数接受一个string类型的值. 遍历TormentList的病人, 并为每个病人调用f函数.
patients := []string{"Anand", "David", "Ivan", "JoJo", "Jin", "Mon", "Peter", "Sachin"}
gl := NewTormentList(patients)
// 还记得上面定义的SayHelloToSomeone函数吧?
gl.Map(SayHelloToSomeone)
/*
outputs the following:
Hello Anand.
Hello David.
Hello Ivan.
Hello JoJo.
Hello Jin.
Hello Mon.
Hello Peter.
Hello Sachin.
*/
func Screen(patients []string) func(string) bool {
// 定义匿名函数并返回
return func(name string) bool {
for _, soul := range patients {
if soul == name {
return true
}
}
return false
}
}
// 吃过寿司的人的清单
those_who_bought_sushi := []string{"Anand", "JoJo", "Jin", "Mon", "Peter", "Sachin"}
// 得到刷选器函数
bought_sushi := Screen(those_who_bought_sushi)
// 调用刷选器函数就可以知道某人是否在清单上
fmt.Println(bought_sushi("Anand")) // true
fmt.Println(bought_sushi("Alex")) // false
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